昨年6月に発表された、Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスこのゲームは、11 月 19 日にヨーロッパで PlayStation 5 が発表される際に発表される予定で、ゲームの単なる拡張以上のものとなることを目的としています。マーベルのスパイダーマン2018 年にリリースされました。幸運にも約 30 時間プレイし、100% クリアすることができました。その結果が私たちの判断です。
- ジャンル: アクション - アドベンチャー
- 発売日: ヨーロッパでは 2020 年 11 月 19 日
- プラットフォーム:プレイステーション5
- 開発者: インソムニアック ゲーム
- エディタ:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
- 賞: Amazonで€59.99
- テスト済み:プレイステーション5
ハーレムのスパイダーマン
これはどこに置かれていますか?Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスライセンスのタイムラインで?まあ、それは非常に単純です、ゲームの出来事からわずか 1 年後マーベルのスパイダーマン2018年9月発売!スタジオの最新タイトル不眠症のゲームは、最初のゲームの延長ではなく、独立したものとして提示され、非常に独創的で実質的なストーリーを備えています。契約は完全に尊重されますので、すぐにご安心ください。実際、物語は、究極のマーベル・ユニバースにおける 2 人目の正式なスパイダーマンである、ラテンアフリカ系の 17 歳の青年、マイルズ・モラレスから直接始まります。彼の表現は、本物のスパイダーマン、ピーター・パーカーがグリーン・ゴブリンによって殺されたという代替現実によって正当化される。マイルズはピーターとまったく同じ方法で、生物学的に改変されたクモに噛まれることによってその力を手に入れますノーマン・オズコープ社の敷地内。違いが 1 つあります。問題のクモはピーター・パーカーのものと同じではないため、マイルズにわずかに異なる力を与えます。
Marvel's Spider-Man: マイルズ・モラレスニューヨークの中心部、特にマイルズと彼の家族がクリスマス期間に引っ越してきたばかりのハーレム地区に私たちを連れて行きます。ゲームはすぐに多くのアクションで始まります。2 人のスパイダーマンが協力して、スパイダーマンの世界の有名なスーパーヴィランの 1 つであるライノを阻止します。それからすぐに、ピーター・パーカーがメリー・ジェーンとともにしばらく姿を消さなければならないこと、そして彼がニューヨーク市の責任をマイルズに任せていることを知ります。、その後、彼はスーパーヒーロー人生の深い終わりに投げ込まれたことに気づきます。

発見の楽しみを損なわないように、シナリオについてはこれ以上詳しくは述べませんが、このエピソードは非常に正確にバランスの取れたシナリオを提供しており、決してやりすぎはありません。最初の作品のシーソーシナリオの浮き沈みを指摘できるとしたら、スパイダーマン: マイルズ モラレスは、的を射たハリウッド大作にプレイヤーを連れて行くことで、効率性と具体性を目指しています、それでいて地に足をつけた制作を行っています。プレイヤーはスパイダーマンの世界の数人のキャラクターと微妙に交差する機会がありますが、すべてのスポットライトは物語の展開を助ける 5 ~ 7 人のキャラクターに集中します。
時速160マイルで!
技術的なレベルでは、ゲームは次の環境でテストされたことを思い出してください。プレイステーション5、そしてそれが非常に美しく、ソニーのコンソールに超最適化されていることは明らかです。私たちは PS5 向けのローンチゲームを開発中であり、PS4 バージョンとのクロスジェネレーションを意図したものであるという事実にもかかわらず、この『Spider-Man: Miles Morales』は、ゲームプレイの流動性と感覚に驚かされます。最初の作品を成功に導いたすべてを見つけますニューヨークの街は常によく再現され、モデル化されていますが、何よりもどこにでも人がいて活気に満ちており、車両、地下鉄、さらには街の端に沿って走るボートなどの絶え間ない交通量があります。
ゲームの起動時に、次の 2 つのグラフィック モードから選択できます。
- 忠誠心: 30 フレーム/秒のグラフィックス モード、レイ トレーシングが有効になり、4K 解像度による非常に高い画質が得られます。
- パフォーマンス: 60 フレーム/秒のグラフィックス モード、レイ トレーシングなし、低解像度の 4K 画質。
私たちは両方のモードをテストすることができました。私たちの好みはパフォーマンス モードで、ゲームの流動性が非常に優れています。表示されたパフォーマンスが表示された 60 fps を下回ることはありませんでした。忠実度モードは、照明、ライティング、視覚効果の点でプラスを提供しますが、それは適切な画面がある場合に限られます。ただし、私たちの意見では、紛れもない快適さで並外れたゲーム体験を楽しむには、依然としてパフォーマンス モードが最も適しています。以下に、いくつかの戦闘と追跡を挟みながら、ニューヨークを高速で走行するパフォーマンス モードのビデオを提供します。
ビデオ キャプチャは PlayStation 5 から直接行われたため、統合されたキャプチャ ツールによって提供される品質も確認できます。このクリップは最適な品質ではありません。ゲームはビデオで見るものよりもさらに美しく、滑らかです。しかし、このクリップはすでに、ニューヨーカーの街でゲーム中に何が待ち受けているのかを非常によく示しています。ゲームの全期間を通じて、機能を無効にするバグは検出されませんでした。ある壁から別の壁に移動するときに、ほんの数回の小さな衝突の徘徊のみ建物の間を全速力でスイングするときは注目に値しますが、このレベルではコピーは本当に非常にきれいです。カメラの管理はほぼ完璧です。屋外では完璧ですが、屋内では少し狭すぎる部屋で十数人の敵と対峙する場合は少し劣ります。
洗練された超充実のゲームプレイ!
衝突について話しましょう!最初の Marvel's Spider-Man によって築かれた基礎は維持されており、Spider-Man の能力はすべて見つかりますが、開発者は異なる力を持つ Miles Morales の能力を追加しました。まず第一に、これは誰の目にも留まらないでしょうが、マイルズは電気を利用して使用し、重大な破壊兵器に変えることができます。。ゲームでは、マイルズは電気によって敵の武器を無効化したり、サージを引き起こすことができるため、これはよりダイナミックで、より視覚的で、そして何よりもより有用な打撃に変換されます。生体電気の使用を強調した、さまざまな新しいコンボが登場しています。これは単純な美的追加ではなく、特に状況に対するアプローチにおいて、この機能が良い意味でゲームプレイに役立っていることに気づくことができました。また、ニューヨークの旅にさらに弾みを与えるために、あるいはウェブを使って発電機をシステム コンピューターに接続する必要がある特定の小さなパズル中にも、旅行中に生物電気を使用する機会があります。
もう 1 つの新機能は、戦闘中および戦闘外での迷彩です。!実際、この機能を使用して潜入フェーズと戦闘フェーズをプレイできるようになり、深刻な問題を回避しながら、非常に興味深いものとなるでしょう。さらに、特定のスキルを使用すると、迷彩でのみアクセスできる動きのロックを解除する機会が与えられるため、特に敵が大きなダメージを与える高難易度モードでは、その使用を軽視しないでください。カモフラージュは、ボスの目の前で行わない限り、ボスに対しても機能することに注意してください。
前作と同様に、このゲームは 3 つの主要なプレイ軸を中心に展開します。つまり、ニューヨーク市の探索、ノクソン社とアンダーグラウンド ギャングとの戦い、そして最後に潜入の段階です。これら 3 つの軸の大部分には革新的なものは何もありませんが、スパイダーマン: マイルズ・モラレスは、第 1 話で築かれた強固な基礎を改善することで取り上げますプレイヤーの最大の喜びのために。そうは言っても、メインプロットであれ、サイドクエストやマップ上で完了する他の目的であれ、頻繁に繰り返されるフェーズの展開には、もう少し多様性を期待できたはずです。
ニューヨークの犯罪とスタイリッシュに戦いましょう!
100% クリアするには、難易度「ハード」モードで 25 ~ 30 時間かかりました。最初のゲームが完了すると「アルティメット」モードが利用できるほか、苦労するニュー ゲーム + も利用できます。『スパイダーマン:マイルズ・モラレス』のストーリーラインでは、素晴らしいパフォーマンスと正直以上の寿命を私たちに提供します。この種のタイトルとしては、バランスの取れたリズムを考えると、非常に楽しく続けられるでしょう。ただし、サイドコンテンツがかなり単純で繰り返しであることを指摘することが重要であり、ニューヨークで達成するサイドミッションや目標にもう少し多様性が欲しかったでしょう。スパイダーマンを向上させるために完了するさまざまな課題、解明すべき犯罪(次々と戦うか追跡を止める必要がある)、アンダーグラウンドとノクソン社の基地を解体する必要が自由にあります。戦闘や潜入に至るまで、あるいはゲームの 2 人の主人公 (この場合はマイルズとその親友のフィン) の間の過去を説明するオブジェクトのコレクションです。
ただし、利用可能なコンテンツに関しては、ブラック プレデターが提供するクエストなど、優れたアイデアがあります。これらのクエストでは、ちょっとした伝承と引き換えに、ニューヨークのさまざまな地区の音を分析して認識することが求められます。近隣住民から与えられるさまざまな種類のミッションにアクセスできるスパイダーマン電話アプリケーションにも特筆すべきです。その後、あらゆる種類のタスクを手伝う必要があります。時には猫を助けたり、時には自撮りをしたり、同時に火を消したりする、つまりスーパーヒーローの日常生活です。ビジュアルレベルであろうとユーモアのタッチであろうと、ヒーローのスパイダーマン、さらにはマイルズ・モラレスを非常によく特徴づけるすべての細部に与えられた配慮に本当に感謝しています。
最初のゲームとは異なり、ここではユーモアのタッチがより微妙に導入されており、カットシーン、会話、またはゲームプレイの段階でプレイヤーの没入感を妨げることは少なくなります。ニューヨークのいくつかの壁画に描かれている Black Lives Matter の理念など、さまざまな戦いや立場がインテリジェントにゲームに組み込まれています。アフリカ系アメリカ人の文化であろうとラテン文化であろうと、さまざまな文化がよく強調されています。また、聴覚障害者や口のきけない人のための手話の良い実践例も見つかります。マイルズ・モラレスは、サイドクエスト中に、このコミュニケーション方法を知っています。ゲーム体験を非常に快適にし、ウインクやイースターエッグを見逃さないようにプレイヤーが街の隅々まで探索したくなるような詳細がたくさんあります。。
Insomniac Games の開発者は、次世代時代への参入をまったく逃しておらず、スパイダーマン ライセンスの高品質な第 2 弾を私たちに提供してくれました。これは前作に敬意を表すのに十分です。マイルズ・モラレスは、あまり革新的な追加コンテンツではないにもかかわらず、私たちを完全に誘惑するでしょう。なぜなら、スーパーヒーロー大作の魔法が非常にうまく機能し、決して退屈させることなく私たちを連れて行ってくれるからです。パフォーマンスの面では、PS5 は可能な限り洗練されたゲームを通じて、何ができるのかをすでに示していますが、その中心となる部分では、間違いを見つけるために本当に小さな獣を探す必要があります。 Marvel's Spider-Man: Miles Morales はすでに年末に見逃せないタイトルとしての地位を確立しています。

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