Nintendo Switchのハイラルウォリアーズ エイジ オブ ブライト レビュー

コーエーテクモゲームスは再び力を合わせて、Switch にゲームの前日譚をもたらします。ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド、いつものように、多作のオメガフォーススタジオによって開発された無双のおかげで。

  • ジャンル : ビートゼムアップ
  • 発売日:2020/11/20
  • プラットフォーム: Nintendo Switch
  • 開発者:オメガフォース
  • 発売元 : コーエーテクモ
  • 価格: €49.99アマゾン
  • テスト対象: Nintendo Switch

かなりガノンっぽい話

この 2 番目のハイラル戦士は、悪の勢力が王国の城を支配しようと集まり始めるゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドの出来事の 100 年前に起こります。状況が悪化する準備が整うと、王は神聖な生き物を制御できるチャンピオンと呼ばれる強力な同盟者を求めて、リンクと娘のゼルダという最高の部隊を派遣します。理論上、この最初の前提には、Nintendo Switch 発売当時の全盛期だったオープンワールドのファンを喜ばせるすべてが含まれており、明らかに有名になりたいと思わせる好戦的な背景が含まれています。ネタバレの領域には立ち入りませんが、この物語全体の結末は、控えめに言っても「ドラマチック」であるため、開発者は最終的に、惨劇の時代を利用するかなり重要な伝承を手に入れたと言いましょう。

残念なことに、シナリオは完全に二の次であり、基本的に無双について何も言わなかったとしても、このゲームがブレス オブ ザ ワイルドの前編として提示されたことを思い出してください。最終的に問題はここにあります。カリスマ性のない敵対者とフランス人との間です。吹き替えが限られているバージョン (定期的に会話する 2 人のキャラクターが同じ声で、平均的です) では、失望感が大きく、全体が単純すぎてプレイヤーに何かを引き起こすことはできません。資料はあったのに、正しく使われていなかったのが残念です。

北部の乱闘

ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドという名前と表紙がこのゲームに夢中になる場合でも、何を期待するかを知る必要があります。大惨事の時代を迎え、私たちは一般的に無双と呼ばれる大量の殴り合いゲームを始めています。これは非常に迷惑なタイプのゲームですが、中期的には非常に繰り返しの多いゲームでもあります。単なるボタン連打に過ぎないと不当に非難されることがよくありますが、それはこれらのゲームの「戦略」の部分を忘れていることになります。つまり、戦闘に勝つために数人のカリスマ的な大尉が率いる軍隊を制御する必要があるのです。しかし、ハイラル戦士はそのすべてを少し打ち砕き、たとえばファイアーエムブレムヒーローズほど高度な軍隊配置の側面を実際には提供しません。グループ内の特定のキャラクターにマップ上の特定の地点に行くように命令することができますが、これは主に、その場でキャラクターを制御してある場所から別の場所に移動することで自分自身を「テレポート」できるようにするためです別の目的。それは非常に限られており、カードのデザインが必ずしも高品質であるとは限らないという事実は、ゲームの楽しさをまったく助けていないため、このタイトルは無双戦闘システムの本質的な長所を保持しており、その結果、特にいたずらな結果となっています。 、楽しくてキャラクターのギャラリーを活用できますムーブセット独創的で多彩。これは、すべての間違いにもかかわらず、ハイラル戦士 2 が依然として楽しい冒険であることを意味する主要な要素です。ただし、神の生き物が関係するこれらのフェーズは例外で、特に失敗しますが、私たちはあなたに「驚き」を残しておきます。

特定の敵に効果的に対抗するために使用されるエレメンタルワンドやシーカータブレットのさまざまなツールなど、多くの BOTW メカニクスがゲームプレイに統合されていることにも注目します。これにより、最も基本的なユニットとの衝突に多少の深みがもたらされますが、夜起きて起きるほどの価値はありません。 2 つの戦闘の間に、進行システムによってゲーム マップが開き、エピック中に収集したコンポーネントのおかげでロックを解除するためのいくつかのポイントが配置されます。これにより、正常に完了した特定のチャレンジに焦点を当てた二次戦闘にもアクセスできます。旅の終わりに達すると、口の中にほろ苦い感覚が残ります。私たちはとても楽しかったですが、もっともっとたくさんのことを望んでいたでしょう...コンテンツもこの惨劇の時代には欠けています。短すぎて覚えられない。

ウォリアーズが転がっている

BOTW のパステル調の芸術的方向性を引き継ぎ、Age of Scourge は次の問題をもたらします。フレームレートほんの少しではなく、そのモデルの。バーは定期的に毎秒 25 フレームを下回ります。分割画面での 2 人用ゲームについては、これについては触れませんが、75% の確率でほとんどプレイ不可能になる惨状です。戦場が荒れるとすぐに、少しチャージしすぎても、特にヒーローの特別な攻撃をトリガーする良いアイデアを持っている場合は、確実に転倒します。明らかに、ゲームの楽しさには大きな負担がかかります。何百もの敵を飛ばすのは、つまらないものになるとわかっていれば、あまり楽しくありません。基本ゲームから取られた環境と、成功した戦闘アニメーションを備えたさまざまな象徴的なキャラクターを除けば、この新しいハードウェアのビジュアル部分は特に平凡で、そこにも本当に失望しています。

2020年末にNintendo Switchで発売される唯一の大作オリジナルゲーム、『ハイラル戦士 エイジ・オブ・ブライト』は少々残念だ。他の優れた自尊心のある無双と同様に楽しいタイトルである Omega Force は、テクニックに欠陥があり、コンテンツが限られており、ストーリーラインがほとんど活用されていないという欠点があります。おそらく私たちは期待しすぎていたのでしょうが、この世界の重要な部分をカバーするはずだったゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドの世界におけるこの新しいタイトルは、多くの点でずさんなように思えました。