Test d'Immortals Fenyx Rising sur PC

2020年12月3日予定イモータルズ フェニックス ライジングユービーアイソフトの最新作です。私たちはオリンピアの神々の牧歌的な世界に入り、ゲームのさまざまな機能とパズルを完全にテストすることができました。この新しいオープンワールド フランチャイズの完全なレビューは次のとおりです。

  • ジャンル: オープンワールド、アクションアドベンチャー、ちょっとしたRPG
  • 発売日:2020年12月3日
  • プラットフォーム: PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X、Google Stadia、PC、Switch
  • 開発者: ユービーアイソフト ケベック
  • 発売元: ユービーアイソフト
  • テスト対象: PC

何よりバーレスクストーリー?

少しでも知っていればギリシャ神話、オリンポスの神々の物語にはあまり面白いところがないことに同意するでしょう。彼らの話もかなり暗いです。しかし幸いなことに、『Immortals Fenyx Rising』では、2 人の優れたナレーターが、私たちプレイヤーがどのようにして世界を救わなければならないかをユーモアを交えて語ってくれます。一方では、プロメテウス、フランス語でロイック・ウドレによって吹き替えられ、ゼウス、ライオネル・アスティエが演じます。

プロローグで私たちはすぐにこの素晴らしい叙事詩に引き込まれます。邪悪な神テュポーンは地球とオリンポスに恐怖をもたらしたいと考えています。その後、彼はすべての神と女神を変え(たとえば、アフロディーテを木に変えました)、地球上のほぼすべての人間を石化させました。生き残っているのは、雷の神ゼウス、ゼウスに拒絶されたタイタンのプロメテウス、盗賊の神ヘルメス、そしてあなたが演じるヒーロー(またはヒロイン)フェニクスのわずかな数だけです。

冒険の間中、私たちはフェニクスの素晴らしい物語を語るプロメテウスと、コメントせずにはいられないゼウスの声に誘われます。プロメテウスにとって賭けは大きい。彼の話が真実で、人間であるフェニクスが神々を救うことに成功すれば、ゼウスは彼を解放するだろう。

吹き替えとユーモアが最初から万人を満足させるものではないとしても、ナレーションとシナリオが非常に魅力的であることを認めなければなりません。ゼウスの強引な介入は時々煩わしいこともありますが、すぐに慣れます。カーメロットの愛好家は、ゼウスをレオダガンと同一視したくなるでしょうが、アスティエ自身がそう言っているので、これはごく普通のことです。この 2 人の登場人物は同じやや不機嫌な性格を持っています。次のようなカルト的なセリフが聞こえてきそうです。「ああ、それは間違いなくジョー・リゴーロではありません。」ゼウスの口の中。残念ながら、ゼウスのキャラクターデザインは、非常に演劇的なやり方で演じるライオネル・アスティエの口調とあまり合っていないことを認めなければなりません(とはいえ、歴史のこの時期に演劇をやるのは普通ではないでしょうか) ?)

特定の瞬間にvfが強制されているように感じるので、少し残念です。しかし、対話を英語にすることを妨げるものは何もありません。しかし、アフロディーテ、ヘルメス、テュフォンなど、非常によく吹き替えられたさまざまなキャラクターのおかげで、没入感は完全にフランス語のままです。

つまり、このストーリーは『Immortals Fenyx Rising』のまさに核心であり、これを見逃すのはもったいないでしょう。

スカイリムのようなRPGでは、ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド、伝承に熱心でない限り、私たちはすぐに会話をスキップして、何度も行ったり来たりするクエストをスピードアップしたくなる誘惑にかられます。ここではまったく逆です。サスペンスについて話すことなく、ストーリーと結果を知るためにゲームに没頭したいのです。さらに良いことに、各ゲームセッションの後にギリシャ神話についてさらに学びます。また、このゲームでは何百ものクエストが提供されるわけではないことも言わなければなりません。

Immortals Fenyx Rising は教育ゲームとは程遠いですが、次のことは言わなければなりません。知識を得るだけでなく、頭の働きも活発になります。タルタロス (ダンジョンのようなもの) のパズルや地下室はオープンワールドのいたるところに点在しており、中には私たちを苦戦させるものもありました。最初のクエストが比較的単純な場合でも、数時間プレイすると、より難しいパズルやダンジョンに遭遇し始めます。毎回、適切な武器を使用するために論理を働かせる必要があります。弓は炎の矢を射て松明を起動し、ハンマーは石を適切な場所に推進し、ヘラクレスの腕章は木箱を持ち上げて使用します。プラットフォームやダイダロスの翼さえも滑空して、レベルの残りの部分に到達します。このメカニズムは間違いなく Switch の最後のゼルダを思い出させますが、それでも大きく異なります。それぞれの地下室には隠された宝箱があり、すべてを見つけるには忍耐が必要な場合があります (そうでない場合は、今後のゲームのウォークスルーを参照してください)。

台風フォンフォン…♫

このつまらない選択が少し奇妙に思えるかもしれませんが、実際には完全に正当化されます。Immortals Fenyx Rising は、可能な限り最も「甘い」ゲームプレイを私たちに提供します。子供っぽさやかわいさがない限り、アサシン クリードや原神などの現在のオープンワールド ゲームの真剣さにはまだ程遠いです。ここには一滴の血も野蛮もありません。ユービーアイソフトのゲームは一般公開され、アクセスできるように意図されています。クリスマスが近づき、Nintendo Switch で利用できるゲームとしては、まったく合理的な選択です。しかし、アクセスしやすいということは必ずしも「簡単」という意味ではありません。上で述べたように、パズルはそう簡単に完成するものではありません。代わりに Ubisoft は、このジャンルの初心者、カジュアル プレーヤー、さらにはオリジナリティを求める少し経験豊富なプレーヤーなど、できるだけ多くのプレーヤーに届くゲームをデザインしたいと考えました。実際、それ以上に5つの難易度モードが利用可能冒険中にいつでも変更可能です。各難易度はゲーム モードに合わせて調整されます。ストーリーとチャレンジのどちらが好みですか?パズルを解くのに助けが必要ですか?あなたのキャラクターが受けるダメージを少なくしたいですか、それとも逆に、超強力なモブによってテストを受けたいですか?

したがって、ウルトラ イージー モードとナイトメア モードの間では、Immortals Fenyx Rising は非常に異なるプレイヤー層にアピールすることになります。特に、ゲームを複数回保存できるため、このオリジナルのストーリーを家族の他のメンバーと共有できるからです。

残念ながら、ローカルでもオンラインでもマルチプレイヤー モードは利用できません。この手のオープンワールドRPGでは当たり前のことだが、確かに二人で地域やダンジョンを探索するのも同じくらい楽しかっただろう。

もう 1 つの良い点は、キャラクターをカスタマイズする。 Fenyx は女性でも男性でも可能で、髪と目の色、ひげ、傷、声など、自分に最適なアバターを作成するのに十分すぎるほどのカスタマイズ オプションが用意されており、それぞれの武器や装備を略奪することが可能になります。他よりも魅力的。さらに、デザインなどの点で非常に気に入った武器があるものの、強力さが足りない場合は、別の武器を選択して、目的の武器の外観をコピーすることができます。

しかし、私たちが『Immortals Fenyx Rising』で最も気に入ったのは、戦闘の流動性です。地上であれ空撮であれ、それらは私たちにまさにそれをしてみたくなるようなものです。さまざまな武器も非常に使いやすく、たとえば剣と斧の切り替えも簡単です。神々の装備ごとに、カロンコインを使用して新しいスキルのロックを解除することができます。同様に、神または女神が救われるたびに、ゼルダの神の力と同じように祝福が与えられます。

タレント ツリーに関しても、非常にアクセスしやすく、アクセスしやすくすることを目的としたゲームには十分です。

単純化しすぎたオープンワールド?

『Immortals Fenyx Rising』がそれほど簡単なゲームではないとしても、それでもオープンワールド ゲームの簡略化されたバージョンであることに変わりはありません。もちろん、『ゼルダ ブレス オブ ザ ワイルド』や『スカイリム』、『ウィッチャー3』、さらには『アサシン クリード』と比べてみると、少々「空しい」と言わざるを得ません。それでもなお、この空虚感は、達成すべきさまざまな課題と非常に魅力的なストーリーによって大いに補われます。サクッとやればメインストーリーは20時間弱でクリアできますが、装備やスキルを最大まで上げてサイドクエストをすべてクリアして100%クリアしたい場合は50時間程度は見込んでください。ご了承くださいシーズンパスでは 3 つの DLC が利用可能になります新しいストーリーやゲームモードをお楽しみください。

Immortals Fenyx Rising では、無料探索のロックがすぐに解除されます。約1時間の導入が終わると、神々の殿堂: あらゆることができるメインハブ。ここでは、装備を改善したり、スキルのロックを解除したり、見た目を変更したり、サイドクエストを受け入れたり、ポーションを調合したりすることができます。

クエストに関しては、好きな順番で進めることが可能です。たとえば、最初の章の終わりに、アフロディーテまたはアレスを助けるか、物語の悪役であるテュフォンを調査するかを選択できます。

しかし、『Immortals Fenyx Rising』のキーワードは間違いなく次のとおりです。独創。ナレーション、シナリオ、グラフィック、そしてオープンワールドの表現方法...一貫した魅力的なゲームを久しぶりに見ました。地下室はエリアによってデザインがほぼ同じですが、同じものは 1 つとしてありません。時にはボスを倒し、時には巨大なピンボール マシンのようなものをプレイしてメカニズムを作動させ、常にフィニッシュを目指します。これらのダンジョンを探索し、スタミナを向上させるためのリソースであるゼウスの貴重な稲妻を収穫します。

ただし、小さな欠点もあります。わずか 2 時間で、アキレウスの剣、ヘラクレスのブレイサー、弓、アイオロスの壺、アタランテの斧、ダイダロスの翼のロックを解除することができます。 ……最初から神々の武器を全部手に入れたと思うとちょっと悔しいですね。幸いなことに、これはこれらすべての武器が最初のダンジョンから役立つためであり、ゲームのまさに目的はむしろそれらを改善して新しいスキルのロックを解除することであるためです。

私たちはあなたを台無しにしたくないので、これ以上は言えませんが、多くの人が知っていることは知っています。驚きImmortal Fenyx Rising であなたを待っています。鹿、馬、神話上の生き物、さらにはペガサスなどの乗り物を飼いならし、エンドゲームでは無数の強力な幽霊の尻を蹴り、装備を最大限に強化して新しいスキルのロックを解除し、ゲーム内のすべてのハープを見つけてそのメロディーを覚えましょう報酬のロックを解除したり、スキル、スタミナ、ライフを最大限に高めるために、アンブロシアのすべての破片、ゼウスの落雷、カロンの破片を検索することもできます。

『Immortals Fenyx Rising』のゲームプレイとグラフィックスがそれほど革新的ではないとしても、Ubisoft の新しいシリーズは依然としてオープンワールド ジャンルに新風をもたらしていると言わざるを得ません。それには十分な理由があります。ここでは、非常に幅広い聴衆を喜ばせるために、すべてが適切な方法で単純化されており、物語のナレーションはユーモアに満ちています。冒険を非常に魅力的にし、2020 年の終わりには中毒になる可能性のある完璧な組み合わせです。

やるべき副次的な作業や収集するリソースはほとんどありません

以前は Gods and Monsters と呼ばれていた Ubisoft の新しいゲームには、有料の拡張機能はありませんが、シーズン パスに 3 つの DLC がまとめられています。

リリースが 12 月に近づく中、Ubisoft は Immortals Fenyx Rising 漫画版の新しいトレーラーを公開しました。