カプコンはバイオハザード 7 で誰もの不意を突くことに成功しました。現在では、できれば仮想現実で消費される恐ろしい FPS となっていますが、このタイトルは、物語のルーツを効果的に描くことで、大量の Oultast スタイルのホラー ゲームから際立っていることに成功しました。 。視点が異なり、最終的に通常のアンブレラの悪ふざけとはかなりかけ離れた状況にもかかわらず、このゲームは、私たちが確かに「本物の」バイオハザード ゲームを手にしていることを証明することができました。現在、カプコンは物事をさらに推し進めており、2005 年にゲームキューブでリリースされたときに真の転換点となったエピソードである『バイオハザード 4』からインスピレーションを得ています。良いアイデアですか?の完全なテストでそれを発見してみましょうバイオハザード ヴィレッジ。
- ジャンル:FPS / サバイバルホラー
- 発売日:2021/05/07
- プラットフォーム: PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox シリーズ
- 開発者: カプコン
- 発売元:カプコン
- 価格: €52.49アマゾン
- テスト対象: PC
ミアを踊ります
バイオハザード 7 の悲劇的な出来事から 3 年後、イーサンとミアは幼い娘ローズと幸せな日々を過ごしていました。しかし、クリス・レッドフィールドの介入により、ウィンターズは再び闇を貪欲に受け入れることになる。哀れな彼は、何のあてもなく東ヨーロッパの真ん中に放り出され、雪の中に鼻を突っ込んでいることに気づく。この新しい環境で最善を尽くして前進することで、主人公は最終的に暗い村、冒険の舞台、そしてイーサンにとって多くの苦痛に遭遇することになります。超自然的な力を持つ一族が生存者の数を増やす中、住民は人肉に特別な食欲を持っているようだ。ローズの父親と 5 人の悪魔のような存在との最初の出会いは、ご想像のとおり、あまりうまくいきません。イーサンは冒険を通してひどく苦しみますが、最初の数時間はなおさらです。しかし、ミランダとその4人の子供たちの手から我が子を救い出すには、多くの重要なボスたちの手から、王子は気を引き締める必要があるだろう。ここではそれぞれについて説明しません。カプコンは、4 つの主要なアンタゴニストとそれらに関連する領域を提示することで正式に説明することを決定しました。これらすべては次の記事で見つけることができますが、可能であれば、それでもお勧めします。驚きは止めておいてください、ネタバレがかなり豊富です。このキャスティングは、ちょっと熱しやすく冷めやすいです。デザイン面では、すべてが十分に印象的で視覚的に成功しているとしても、会議の開催方法がカルテットのメンバーのうち 2 人にとって問題になりますが、私たちには機会があるでしょう。ゲームプレイについて話すときは、その話に戻ります。
ゲームの構築は、村の中心を中心ハブとして、これら 4 人のボスを中心に展開します。しかし、どのターゲットを最初に排除するかを選択するという問題から、ゲームはあなたを主導し、新しいエリアへの訪問の間に村にいくつかのステージを追加します。したがって、ミランダの子孫の 1 人に悩まされているときでも、メインのストーリーは並行して、時には予期せぬ形で進み続けます。これにより、クリス・レッドフィールドが少し気づかずに遭遇し、彼が去る前にいくつかの謎の文章を落とすという、かなりありきたりなシーンが生じます。それは事実で、このゲームは大きな陰謀を引っ張っており、執筆設備はすぐに注目されます。ただし、ゲームのストーリーは非常に成功しており、その場所のゴシック建築と完全に調和しています。いくつかのよく考えられたプロットのひねりは、これまでシリーズの長年のファンによって拒否されてきたイーサンのカリスマポイントを獲得することさえあります。私たちを驚かせてやまないバイオハザードシリーズの「リブート」を完全に体現しています。

光のイーサン
バイオ 7 がいくつかの銃撃戦を並べることができたとしても、それはあまり説得力がなく、ゲームの超限定的な動物寓意は必ずしも役に立ちませんでした。バイオハザード 4 の DNA を新しい公式に注入したいという願望により、カプコンは正しい選択をしました。半オープンワールドになり、ヴィレッジは徹底的な探索に報い、数回の旅行で多くの泥だらけの道をさまよう必要があります。上から下まですべてを検索することを計画してください。しかし、ウィンターズは以前ほど機敏ではありません。ジャンプするのは不可能で、彼のスプリントはまだ少し遅いです...ダウン+ラウンド/Bで素早いUターンを維持しますが、ダメージを回避または吸収するには、彼に頼る必要があります新しいガードメカニズムを利用するか、暴走して遠くから攻撃者を倒します。後者は特に機敏で、獲物により早く近づくために一連の小さな回避やジャンプを躊躇しません。すべてにもかかわらず、服装や装備が異なるゾンバーを除けば、イーサンは多くの「エキゾチックな」種に遭遇することはなく、シリーズの象徴的な獣寓話のかなりの部分がまだ欠けていて、本当に満足のいくものにはなりません。ただし、直面するのが必ずしもそれほど興味深いわけではありませんが、特にボスが多数であるため、明らかに改善が見られます。これは、ゲームの途中で倒さなければならないミランダの家族の 2 人のメンバーに特に当てはまります。
これら 2 つのアクトは、進行において明らかに穏やかな下腹を構成しており、直線的なフェーズが非常に単純なリサーチ フェーズで中断され、前後に進むため、楽しみがゆっくりと消えていきます。このゾーンの二連祭壇画は、冒険の開始時に残された第一印象を私たちに裏付けました。「バイオハザード ヴィレッジ」は再び仮想現実のために設計されたゲームであり、それは違いを生みません。しかし、この最初のバージョンには HMD との互換性がありません。そこから、カプコンが近いうちに専用エディションでゲームをリリースしてくれると考えて、私たちが喜んで実行するステップは 1 つだけです。このタイトルが VR ヘッドセットを頭に装着して探索するように設計されていることを示唆する信号をすべてリストするつもりはありませんが、特にベネディシオ ハウスを閲覧しているときに、それらの信号が目に飛び込んでくるはずです。ただし、当時のバイオ 7 に関して言えば、たとえ PSVR がなくてもヴィレッジを完全にプレイして楽しむことが妨げられるわけではありません。過剰なスクリプトと、中央のオブジェクトを中心に回転することで解決される戦闘の大部分は後悔することになるでしょう。敵のフェイントをするための部屋のようなものですが、全体として、村は探検するのがとても楽しいです。なぜなら、彼には伝えたいことがあって、それを猛烈なペースで話すからです。彼はパズルや小さな二次的な目的を惜しみなく用意していますが、やりすぎず、村最大の宝物を探して村を探索するのを楽しむのに十分だからです。優れたレイのパックを構築することで、ほぼどこにでも追いかけてくる謎の商人、デュークの株を活用することができます。

私たちの最大の幸福のために、インベントリ、武器の改良、および再販されるすべてのものはバイオ4から完全に引き継がれています。製作システムに関しては、より多くのリソースと弾薬の製造に重点を置くことでわずかに進化しています。なぜなら、自分が完全に乾いていることに気づき、雑誌に掲載されている3人の戦闘機とわずかな希望を持って生き残ろうとする有名な緊張のシーケンスに耐える方法が常にあるからです。非常にクールな感覚は、古き良きバイオ 4 を思い出させますが、これもスクリプトが多すぎて、必死のペースを強いられるストーリーのせいで、まだ少しレアすぎます。ゲームの楽しさは依然としてそこかしこにありますが、カプコンにはこの新しい方式で模索できる改善の可能性がまだいくつかあると感じています。ちょっとした面白い点は、村の恐怖に抵抗できるかどうか疑問に思っている視聴者の自称「フリペット」全員にとってです。旧作ほどアウトラスト的ではありませんが、バイオ 8 は依然として恐怖の素晴らしい瞬間をいくつか集めています。私たちは特に、メゾン ベネディシオとそれに取り憑かれた人形、あるいはディミトレスク城の暗い地下牢。特に、この男はゴア表現を軽視せず、親愛なるイーサンに加えられる拷問(精神的または肉体的)のシーンがたくさんあるためです。
最後に、慎重に調査すれば寿命は 10 時間を超えません。バイオハザードには常に「やりすぎ」の傾向がありましたが、このエピソードが適切なタイミングで止まっていることは明らかです。さらに、このゲームは、その寿命を 20 時間、または完了主義者にとってはさらに長くするのに十分な強固な追加コンテンツに基づいています。多くを明らかにすることなく、多くのチャレンジがロック解除され、より多くのまたはあまり意味のない射撃シーケンスへのアクセスが可能になります。マーセナリーズのセカンダリモードで。後者は、クローズドアリーナでのスコアハンティングのよく知られたベースを取り上げ、3DSの発売専用のゲームの権利さえ持っていましたが、スキルを追加し、各コースの間に定期的にストアに戻って装備を改善します。明らかに、ゲームの中心はそこにありませんが、この世界をもう少し長く歩きたいプレイヤーにとっては、時折の良い解放として機能します。

薔薇の名において
3080 に基づいた筋肉質の構成でテストされたバイオハザード ヴィレッジは、カプコンの社内エンジンである RE エンジンの力を示す新しいデモンストレーションです。そして、この PC バージョンには、どのパラメータがより要求が厳しいかを確認するために必要な設定がすべて揃っており、これ以上ないほど明確なゲージ システムのおかげで、それらのパラメータがゲームのグラフィック品質に与える影響も確認できます。最初の PC 版のモンスターハンターワールド現在では、カプコンはこれらのバージョンの習得において地位を確立していると感じています。ゲームの設定は画面上で爆発し、強烈な芸術的演出に支えられています。このゲームでは、4 つのテーマ別ボスとそれぞれのゾーンの多様性により、いくつかの雰囲気を体験できます。 RE ヴィレッジは毎回的を射ており、おそらく家族の 3 人目のメンバーを除いて、不安を植え付けることに成功しています。彼は比較的逸話に富んでいます。
全体として、打撃は依然としてかなりの大きさであり、これを証明するように、ごく平凡だがこれ以上贅沢なパノラマを楽しむためだけに立ち寄った回数がその証拠です。 OST は、環境音や村を徘徊するモンスターのうめき声が聞こえる余地を残すために、非常に控えめなままです。私たちの意見では、技術的および芸術的なレベルでは、『バイオハザード ヴィレッジ』は難攻不落です。

ゲーム中盤の数時間のソフトな下腹にもかかわらず、『バイオハザード ヴィレッジ』はバイオ 7 がたどった道を見事に引き継ぎ、バイオ 4 の DNA を注入することに成功しました。その技術とストーリー (ただしナレーションではない) のおかげで、カプコンのライセンス取得に成功した最後の正統的なエピソードには、シリーズの常連だけでなく初心者も満足させるのに必要な議論がすべて含まれています。約 10 時間の冒険は全速力で行われ、親愛なるイーサン ウィンターがすべての色を目にすることになるでしょう。私たちが強くお勧めします。
バイオ7の良いアイデアとバイオ4のアイデアを混ぜ合わせたもの
イーサン・ウィンターズ、このエピソードで説得力をもつ