ニンテンドー DS でのリリースから 15 年後、シンオウ地方がカラフルなリメイクで大復活します。今週金曜日、11 月 19 日より利用可能になります。輝くダイヤモンドと輝くパールそして、有名なモン・クーロンネや伝説のディアルガとパルキアを(再)発見する機会をプレイヤーに提供します。もちろん、任天堂はリメイクには慣れているので、これを不快に思うわけではありません。長年にわたって 4G の復活を夢見てきたこのライセンスのファン。そしてこの夢が実現した今、これらの新しいバージョンとそのちびスタイルから何を結論付けることができるでしょうか? Switch でチーム ギャラクシーの歴史を深く掘り下げる価値はありますか、それとも DS と基本ゲームを買うために 60 ユーロを維持する価値がありますか?芸術的な方向性が好きかどうかに関係なく、いくつかの素晴らしい新機能がこれらのリメイクに理由を与えていることを認めなければならないことがわかります。

- ジャンル : アドベンチャー、RPG
- 発売日:2021年11月19日
- プラットフォーム: Nintendo Switch
- 開発元:ILCA、ゲームフリーク
- 発売元: 任天堂
- 賞金 : 59,99 €
- テスト対象: Nintendo Switch
輝かなければなりません!
スタンリー・キューブリックの映画と同様に、これらの新しいバージョンのダイヤモンドとパールは…「輝いています」。ちょっと平らすぎる。ちびスタイルであろうとなかろうと、ILCA(リメイク版の開発スタジオ)はグラフィックを扱うことを選択しました色が飽和しすぎることがあります。 絶え間ない反射。時には、地面は文字通り私たち自身を映す鏡となり、そのイメージを複製します。幸いなことに、この誇張された反射は、ポケモンセンターのような建物(最も明白な場所)か、いくつかの戦闘カットシーンにのみ存在します。冒険中、反射はそこにありますが、幸いなことに、強制されることははるかに少ないです。
とてもカラフルで、1GのリメイクですLet's GO ピカチュウとエヴォリグラフィックの面でははるかに成功しました。 DA は明らかに同じではないため比較できませんが、テクスチャは DEPS とは異なり鮮明でした。設定を「装飾」するために、あらゆる場所にぼかしが追加されました。
片頭痛や乗り物酔いをしやすい人は、ぼやけがあるため、長時間プレイするのは確かに困難になります。移動は上面図で行われるため、たとえば一人称視点よりもはるかに深刻ではありません。実際のところ、ハンドヘルド モードでプレイすると、アニメーションがそれほど豪華ではなく、カメラが全方向に動くわけでもないため、問題は発生しません。いずれにしても、視覚体験は、テレビよりも小さなポータブル画面の方がはるかに優れています。
それでも、その魅力はゲーム内にしっかりと存在しています。最後に、ちびの芸術的な方向性、ぼかし効果、過度の反射は気に入るかどうかはわかりませんが、これはすべて視覚的なものであり、アニメーションの品質、ゲームプレイの流動性、さらにはタイトルのコンテンツ自体を損なうものではありません。一言で言えば、技術は間違いなく優れています。特に 4G リマスターされた音楽は耳にとって本当に楽しいものです。
ポケモンシングルダイヤモンド&ベビーパール?
それを隠すつもりはありません。このようなリメイクは、これらの象徴的なバージョンをスイッチでリメイクしたいと考えているノスタルジックなファンを確実にターゲットにしていますが、何よりも非常に若い視聴者をターゲットとしています。今ではポケモンライセンスの対象になっており、それはごく普通のことです。非常に人気があるので、誰でもアクセスできるようにする必要があります。したがって、これには非常にカラフルなグラフィックが含まれますが、ゲームプレイのシンプルさ。私たちは数年かけてそれに慣れ始めましたが、ライセンスの難易度と成熟度を本当に求めている場合は、のリリースを待つ必要があります。アルセウスレジェンド2022年1月に。
ゲームプレイが大幅に簡素化された理由は明らかに理解していますが、プレイヤーに、マルチExp例えば。これにより、多くのことが変わり、アリーナチャンピオンに乗るか、彼らを倒すのに苦労するかのどちらかを選択できるようになったでしょう。一方で、ゲームプレイを容易にする機能のほとんどは、最終的には非常に快適です。たとえば、いつでもゲーム メニューを参照して、次の目標 (以前は存在しなかったもの) を見つけることができます。リメイク版には、最後に使用したアイテムを素早く選択できる戦闘ショートカットや、攻撃に対するタイプの有効性の表示など、最近のゲームの良い面もすべて組み込まれています。
基本への回帰は良いことですが、歓迎すべき新機能もいくつかあります
先ほど説明した 2 つの大きな欠点にもかかわらず、ポケットモンスター スパークリング ダイヤモンドとスパークリング パールには、認識すべき品質がたくさんあります。 2006 年にリリースされたベース ゲームの内容についてはここでは判断しませんが、ライセンスの中で最も完成度の高いタイトルの 1 つであることを覚えておくと良いでしょう。改良版で見つかるのは嬉しいことです。当時ダイヤモンド アンド パールをプレイしていなかった人も、第 4 世代は追加機能が満載:ハチミツの木、ベリー、ポフィン、後ろから追いかけてくるポケモン、モンスターボール、秘密基地、地下通路などを飾ります。特にチーム・ギャラクシーとの試合のストーリーが面白いので。
冒険を通してソルビエ教授に助けられながら、あなたは調査する必要があります。チームギャラクシー: 木星、土星、火星の3人のリーダーがマスターとなる新しい宇宙を創造することを夢見るグループ。これを行うにはポケモンのエネルギーが必要なので、トレーナーからエネルギーを盗みます。彼らの最終目標は、時空の伝説を制御することに他なりません。
とにかく、リメイクが少し怠惰であることを認めなければなりません。基本ゲームにすでに多数の機能が存在していることを考えると、これは理解できます。おそらく、これ以上は多すぎたでしょうか?しかし、数年前の『ルビー』と『サファイア』のリメイク版が完全に成功したのを見れば、おそらく私たちはこれほどの規模のプロジェクトを見たかったと思うでしょう。幸いなことに、ビューティー コンテストは大幅に改良され、スーパー ショー コンテストとなり、グレートアンダーグラウンドこれはおそらくゲームに追加された最高のものです。シンオウの地表の下にあるこの大規模な迷路の通路では、プレイヤー (ソロまたはマルチプレイヤー) がさまざまなバイオームを探索して、ユニークなポケモンを捕まえることができます。また、そこで採掘して特別な装飾品を入手し、秘密基地に設置することもできます。ただし、タッチを使用する場合は小さな欠点があります。Switch のタッチ スクリーンを使用してメニューを操作したり、モンスターボールを装飾したり、装飾を配置したりすることさえできません。すべてはボタンで行われます。
リメイクによって具体的に何がもたらされるのでしょうか?
2006 年のアドベンチャーをオリジナルのグラフィックの全面見直しでそのまま見ることができることに加えて、リメイクでは明らかにいくつかの新機能Switch フォーマットとプレイヤーの新しいゲームプレイ スタイルに適応します。たとえば、カスタマイズは非常に重要です。基本ゲームでベースを作成したり、モンスターボールをカスタマイズしたりすることがすでに可能であった場合、開始時に外観を選択し、衣装を購入してアバターを好みに合わせることができるようになりました。
美人コンテストも重要な役割を果たしており、たとえば音楽リズムのミニゲームなど、新しい遊び方を提供しています。スーパーショーコンテスト(ソロまたは友達と)に参加すると、お気に入りのポケモンに特別な衣装を着せて踊らさなければなりません。難易度レベルとさまざまなカテゴリーがあり、これはゲームの中の本当のゲームです。

要するに、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』には退屈な瞬間がないそしてリメイク版では、特にポケモンリーグの後は、何時間も続くコンテンツが約束されています。
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』リメイク版の新しい「ちび」芸術的方向性が気に入るかどうかは別として、Nintendo Switch で 4G が利用できることが多くのファンを喜ばせることは認めざるを得ません。本当の新機能の欠如とグラフィックスの点でいくつかの欠陥があるにもかかわらず、この象徴的なゲームを優れた技術でSwitchでリメイクできることは本当にうれしいです。特にシンオウを(再)発見することは、その地域を思い出し、伝説のアルセウスで過去への回帰をより楽しむための本当の入門となるからです。
Grands Souterrains などの素敵な新機能
ポータブルモードまたはドッキングモードで非常にスムーズ