Gotham Knights レビュー: もし Marvel's Avengers が良いゲームだったら

バットマン アーカム ナイトの誕生は 2015 年に遡りますが、今でもファンの心の中に残っているので、再びタイツを履いて暗い路地で自警団を演じる時が来ました。ゴッサムナイツ時代の変化とストーリーの展開を示し、スポットライトを共有し、協力する相棒チームが登場します。これらの材料が、以前のゲームを成功させた特定のレシピと調和してブレンドされるかどうかはまだわかりません。

  • ジャンル:アクションRPG、オープンワールド
  • 発売日:2022年10月21日
  • プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ
  • 開発者: ワーナー ブラザースゲーム モントリオール
  • 発売元: ワーナー・ブラザースゲーム
  • 賞品 : 59,99€
  • テスト対象: PC および PS5

小さな家族経営のビジネス

ブルース・ウェインの死につながる出来事をネタバレするつもりはありません。しかし、それを知ってくださいバットマンの世界についてかなりの知識を持っていた方が良いそして、冒険はチーム全体から始まり、各メンバーは漫画の山と同じくらい厚い歴史を持っているため、すべてをフォローする彼の相棒に関する二次シリーズ。誰もがロビンを知っているなら、ティムが緑の服を着る瞬間まで、彼が数回連続で交代するに至った状況はそれほどそうではありません。コーデックスのテキストブロックは別として、デッドプールのユーモアのないバージョンのように見えるレッドフードことジェイソンの複雑な過去の概要を期待しないでください。四騎士それぞれの過去の失敗や疑念がゴッサムナイツの物語の中心にあるだけに、少し残念だ。

そうは言っても、バットマンソースと戦うためにここにいるなら、あなたは提供されるでしょう。また、このゲームのストーリーは、一方では風刺的な悪役、疑わしい動機と方法を持った、一方では奇跡的に誰も殺さないが、奇跡的に誰も殺さない素朴な自警団の集団によって、シリーズと同じ慢性的な欠陥に苦しんでいることも言わなければなりません。たとえ偶然であっても。 2 丁の銃を持ち、敵をブタン容器に飛ばす前に躊躇なく爆発性地雷を突き刺して、見事な爆発を引き起こすレッドフードですら、敵を粉々にするのではなく、単に気絶させるだけです。まだ疑問を抱く理由がいくつかあります。同時に、スーパーヴィランたちは何百人もの罪のない人々を殺害し、最終的には息抜きのためだけに刑務所に送り返され、その後すぐに何事もなかったかのように逃走します。真犯人は誰なのか気になりますが、混乱してしまいます。

バットウィングを継ぐのは俺だ

結果的にはひどく予想通りで、バットマンの世界に浸れない人は目を丸くしてしまいそうだが、それでもゴッサム・ナイツの物語には利点がある。に加えて各ミッションに伴う素晴らしいシネマティックスとカットシーン、ギャングの中で選択したキャラクターの視点から、リモートアシスタントとして機能する他のキャラクターと一緒に行われるという特殊性があります。これには、たとえば敵対者との会話中に、各仮面のヒーローに合わせて調整された多数のユニークな会話が含まれます。これにより、バットマンの代わりに 4 人の手下が必要になるのではなく、バットマンの後継者をプレイしているように感じられます。ただし、新しいゲームを再起動するか、モードを使用する必要があります。新しいゲーム+、カットシーンや他のキャラクターとの会話を表示するには、それだけのために多大な労力と時間がかかる可能性があります。

しかし、ゴッサム・ナイツについて私たちが最も記憶に残るのは、間違いなくゴッサムそのものです。街は本当に素晴らしいですたとえそれが暗くて湿っていて非常に評判が悪いとしても。彼女は、エンパイア ステート ビルディングのようなアールデコ様式でも、教会や古い建物のようなゴシック様式でも、さまざまなスタイルの建物を見事に組み合わせています。共通しているのは、明るく照らされていることと、霧に包まれていて、神秘的で不気味な外観をしていることです。バットサイクル(バットモービルはガレージにあります)で街を旅するとき、この雰囲気、風になびくマント、小さな音楽とともに、本当に映画の一節を体験しているような印象を受けます。それはゴッサムを回避するための 1 つの方法にすぎません。グラップリング フックとマントを使った滑走 (該当する場合) は、それぞれ視覚的またはゲームプレイの観点から、エクスペリエンスに何かを追加します。批判すべきことの 1 つは、オートバイはスピードを錯覚させるだけだということです。操作性は完璧ですが、おそらく都市の残りの部分を表示する時間をマシンに与えるため、実際には少し遅いことがわかりました。これらすべてがおそらく理由を説明しますGotham Knights は PS5 および Xbox シリーズでは 30 FPS に制限されています。十分に楽しむためには、かなり頑丈な PC も持参してください。

バットマン

世界的には、ゴッサム ナイツのゲームプレイはバットマン アーカム ナイトのゲームプレイに非常に近い、これはそれほど驚くべきことではありません。これがこれらのゲームを強力にした要素の 1 つであると言わなければなりません。したがって、近接攻撃、遠距離攻撃、さまざまなバットアクセサリーを組み合わせた戦闘で、三人称視点が実現します。ストリートファイターではないので、素早いパンチと強力なパンチ以外に複雑なコンボはありません。むしろそれはタイミングと相手の知識の問題。通常の回避と完全回避、それに続く反撃がありますが、いくつかの追加要素が追加されています。インパクト直前にもう一度ボタンを押すと、より強力なシンクロ攻撃が発生します。したがって、愚かなスパム攻撃は逆効果です。捕獲システムも非常に優れており、他の犯罪者に関する情報を引き出すために、敵を虚空に投げたり、殴ったり、最後に保存したりすることができます。

このシステムは、このジャンルのかなりの数のタイトルに見られる古典的な侵入システムによってインテリジェントに補完されています。アサシンクリードただし、バットマンの有名なグラップリングフックと発煙弾は、この分野で異常に高い機動力を提供すると言わなければなりません。夜行性の捕食者のように意識を失った犯罪者に襲いかかる前に、私たちは地形を主導権と制御しています。また、このゲームでは、正しく多様な方法でプレイすることを奨励するために、ミッション中に多数のオプションの目標が提供されています。これにより、結果が当然の結果となった手下との戦いに多様性と緊張感を加えることができました。これはプレイヤーの興味を維持するのに役立つため、よく見られます。

警察の4人の騎士

4 人の共同主人公を詳しく見ずにゴッサム ナイツについて語ることはできません。あまり詳しく説明しませんが、それらはすべて基本的なアクションを実行できます。悪党のレッドフードですら、屋上に忍び込んでアクロバットを披露することができます。彼らの強い性格や見た目はもちろんですが、プレイスタイルと専門ボーナスの問題。ナイトウィングは群れのリーダーのような存在で、強力で信じられないほどのアクロバットが可能で、特に協力モードで輝きを放ちます。ロビンはどちらかというと属性ダメージとステルスを好みますが、戦いが始まる前に最悪の敵を排除することに関しては彼に匹敵するものはありません。バットガールは1vsのスペシャリストです。 1、ボーナスとしてタンキング、ハッキング、ヒーリング付き。最後に、レッドフードは遠距離攻撃を好みますが、その優れた身体能力を利用して、ザンギエフ風のちょっとした抱擁のために最強の敵さえも掴みます。

各キャラクターには独自の才能ツリーと 8 つのユニークな特殊能力があります。、戦闘への真に異なるアプローチを提供します。むしろすべてをプレイすることをお勧めします。経験と一部の設備は共有されます。ナイトの能力を解放するには、マップ上での独自の移動形式など、いくつかの個別の課題を完了する必要がありますが、それほど多額の投資は必要ありません。主人公が変わるのはいいですね特定のプレイスタイルに有利なマップ上の特定の種類の難しい目標を検証するためですが、各キャラクターでストーリーミッションを単純に再開できないのはさらに残念です。そうこうしているうちに、設備はほとんど言及する価値がない、能力にどのような種類の要素が必要か、またはどの耐性に対して歓迎されるかを選択することが可能な限り制限されているためです。 MOD システムはある程度の多様性を提供しますが、それはひどく表面的です。

ヤギハムシミュレーター

Gotham Knights はオープンワールド ゲームなので、街の通りはまだ終わっていません。優れたチュートリアルが完了したら、鐘楼基地で準備をしながら 1 日を過ごします。私たちのヒーローは夜にのみゴッサムに自由に冒険できます、前任者と同様に犯罪と戦うために。大多数のオープンワールドとは根本的に異なるアプローチが採用されています今回の場合は。収集品はいくつかありますが、興味のあるポイントがありません。結局のところ、ここは大都市であり、金庫を放置できるような砂漠の田舎ではありません(その地域の犯罪者の数を見たことがありますか?)。全体的なマップはそれほど大きくなく、探索はせいぜい第 3 の目的です。犯罪者を逮捕することが最優先であり、取り調べた犯罪者から情報が提供されます。強盗、誘拐、逃走、秘密基地など、ランダムに生成された計画的な活動に関するものです。これらのさまざまな危機を解決するために介入するかどうかはあなた次第です。夜間遠征を終了するとそれらは消えますが、他の機会が現れるでしょう。

これらすべてにより、ゴッサムマップの非常にダイナミックな側面、そしてもう一度、このゲームは、マップを系統的に掃除する冒険者の人生ではなく、状況を制御するために毎晩通りに出なければならない自警団員の人生がどのようなものかを体験させます。これらの計画的な犯罪にはさまざまな勢力が関与しており、難易度、オプションの目的、報酬も異なります。特別な目的を持ったいくつかのコンタクトと、完了すべきいくつかの課題もあなたを待っています。これにより、特に遭遇するグループとその危険性がストーリーの進行とともに進化するため、すぐに飽きることがなくなります。私たちは依然として同じ場所で同じ状況に遭遇することになりますが、特に複数のキャラクターをプレイして、協力モード、残念ながらプレイヤーは 2 人に制限されています

メイン キャンペーンの構造もゴッサム マップを最大限に活用していますが、ゴッサム マップに限定してしまうという間違いはありません。重大な犯罪者に関連するさまざまな並行ファイルは、いくつかの段階で構成されています。街頭で行われるものもあり、ボスが何を計画しているかを知るために、特定の種類の犯罪を阻止し、事件に対応し、その後、小規模な地元のストライキに疑問を呈する必要があります。その後、ブラックゲート刑務所などの市内で最も象徴的な建物の 1 つに到着し、長く、かなり直線的で、大量にスクリプト化されたインスタンス化されたミッション、ボスで終わることが多いです。数式がすぐに予測可能になる場合でも、非常にうまく機能します。もっと自由度があればもっと良かったでしょう。そして、レベルを上げるのは、小さくて少々苦痛な調査フェーズやパズルではなく、まったく逆です。これは、何よりも格闘ゲームであることに変わりがなく、リズムを崩してしまう傾向があります。

サービスを損なうゲーム

昨年のモンスターハンターライズの場合と同様に、ゲームは実際に完成する前にリリースの準備をしているようで、ゲームの最初のアップデート「英雄」の内容の発表が明らかに示しているように、スタジオもこれを認識しています。突撃。後者では、現時点でゴッサムナイツに大きく欠けている高レベルのコンテンツを紹介する必要があります。メインストーリーを完了した後、ゲームには明らかに高レベルのアクティビティが欠けており、疑問に思うはずです平均20~35時間、あなたのプレイスタイルに応じて、この新しいパッチは、開発中に放棄された4人協力モードを導入するためにも使用されます。この新しいゲーム モードが良いかどうかはわかりませんが、このテストでは考慮されていません。ただし、11 月 29 日については、それまで待つことに同意する初期プレイヤーは比較的少ないと予想しなければならないことに注意してください。ゴッサム ナイツが切り詰められた形で到着するのを見るのは非常に残念です。プレイすることに躊躇している場合は、忍耐が必要になる場合があります。

Gotham Knights は、特に雰囲気の点で期待されるものを提供するゲームですが、その点を逸脱することはなく、内容の点ではまだ少し軽いです。幸いなことに、戦闘システムはしっかりしており、オープンワールドは私たちが長い間詰め込まれてきたレシピに代わる選択肢を提供します。バイクで街中を旅したり、空を飛んで犯罪者をスタイリッシュに倒したりするのは魅力的で、退屈することはほとんどありません。コンソールでは滑らかではないにしても、非常に美しく、アクティビティやキャラクターには健全な多様性があります。したがって、バットマンなしでこのバットマン ゲーム、特に協力プレイで楽しい時間を過ごすことができます。

協力してプレイする場合でも、ソロでプレイする場合でも、ゴッサム マップを探索する場合でも、ステルスを使用して悪役を排除したい場合でも、このゴッサム ナイツ ガイドでは、好みに応じて選択するキャラクターが見つかります。