『ベヨネッタ』シリーズの最新エピソードが最後にリリースされてから、すでに8年が経ちました。この 3 作目の開発はチームにとって特に複雑だったと想像しますが、今回は正しいものでした。ベヨネッタ 3 は世界中の格闘ゲーム ファンの Nintendo Switch を引き継ぐ準備をしています。2017 年に Microsoft によって中止された、神谷英樹の心からのプロジェクトである Scalebound の残骸を見ることができる非常に特別なゲームです。
- ジャンル : 殴る
- 発売日:
- プラットフォーム: Nintendo Switch
- 開発者: プラチナゲームズ
- 発売元: 任天堂
- 賞品 : 59,99€
- テスト対象: Nintendo Switch OLED
恐怖、不幸
第 1 話では天使たち、第 2 話では地獄の悪魔に秩序を取り戻した後、魅力的なベヨネッタが時空を超えた冒険に出発します。世界を破壊する緑の存在であるホムンクルスの手から多元宇宙を救うために、私たちの最愛の魔女は、他の場所から来た謎の若い女性、ヴィオラと一緒に世界を横断します。彼らは一緒に、多宇宙の秩序を回復するとされる5つのオーブを求めて、エジプト、日本、そしてここでは明かさない他の目的地を横断します。前の 2 つのゲームと同様に、ベヨネッタ 3 はプロットの密度が際立っているわけではありませんが、それは問題ではなく、ますます凶悪になる敵の群れと戯れながら、さまざまな設定のエリアを案内するのに十分な厚みのあるコンテキストを提供します。私たちは、優雅なバヨよりもはるかにファンキーで、何よりもずっとぎこちない若いヴィオラのシーンに注目します。これが、旅全体を通していくつかの非常に面白いシーケンスを生み出します。

タタヨロ
P* Games のビートアップ方式は、キーを押すだけで直接プレイできる召喚の登場により、驚異的な方法で進化しました。ただし、魔女が手足に武器しか装備できない場合は、個人的な動物寓話から悪魔を選んで支援することができます。プレビューで述べたように、プレイの最初の 1 時間を考慮すると、これはかなり混乱するゲームプレイ要素であり、ゴモラはコンセプトの力をうまく実証するものではありませんが、一度スパイダーを所有すると、より簡単に適応できるようになります。戦闘への取り組み方に大きな変化が残っています。召喚の途中でも、モンスターで大きなユニットを破壊する間、キャラクターが小さなユニットのターゲットにならないように注意する必要があります。後者はすべて非常に多様なスキルを持っており、クリッターを巻き込んで莫大なダメージを与えるフィニッシャーを発動することも可能です。これらの呼び出しの発見は確かにゲームの楽しみの一部であるため、あまり詳細には触れませんが、ほとんどの場合、それがナンセンスであることを指摘するだけで満足します...あるいは、少しすぎるかもしれません。時々、それについては少し後で戻る機会があるでしょう。
ヴィオラのセグメントは、多様性の新たな層をもたらし、独特のゲームプレイを備えていますが、マスターする前に適応するのに時間がかかります。この呪文はベヨネッタでタイミング良く回避することで達成できますが、新たな登場者に対しては適切なタイミングで警戒を高める必要があります。彼女の神秘的な召喚であるシュシュに関しては、それはヴィオラから刀を奪い、自分自身を制御しますが、それでも彼女は、他の同盟の動物寓話のように、適切なタイミングでZLに圧力をかけてコンボを完了するように見えます。同じテーマに 2 つのバリエーションがあり、依然として優れたゲームプレイを実現していますが、それはまさに私たちが 3D に求めているものなので、それは良いことです。一方で、P* Games はなぜここまで環境をオープンにしたかったのか疑問に思います。半オープンエリアに点在する追加の目標は、プレイの観点からはあまり面白くなく、リズムを壊す傾向があります。。しかし、キャラクターの基本的な統計を改善するためにクリアする必要のある非常に塩辛い目標を備えたミッションを備えた基本は維持しています。

地獄と天国
ベヨネッタ 3 は、Nintendo Switch では明らかに窮屈に感じられます。1 秒あたり 60 フレームを維持できることはほとんどありませんが、プラチナ ゲームのゲームは、読みやすさと視覚的な楽しさを維持するためにできる限りのことを尽くしています。うまくいくこともあり、敵のグループが 3 つまたは 4 つの小さなユニットに制限されている場合はすべてうまくいきますが、大きなフォーマットが関与して視覚効果が増大するとすぐに、美しいネオンのスラリーが画面に飛び散ります。芸術的な方向性に関しては、今回はセンスに疑問があり、P* Games が単にナンセンスに行き過ぎたという考えが頭から離れません。
あなたが遭遇するホムンクルスのモンスターのデザインのほとんどは、奇妙な形をしていて、攻撃するのが面倒な弱点を持っています。基本的に、動物寓話の中には、戦うのが楽しくないものもあります。これも全方位に展開するサウンドトラックと、前の 2 作ほど印象的ではないベヨネッタに関連したテーマによって強化された感覚です。それでもなお、Bayo 3 は優れた格闘ゲームであり、このジャンルで最高のものであり続けます。ただ、任天堂のハイブリッド機よりも控えめなハードウェアで何が得られたかを考えずにはいられません。

この 3 番目のエピソードでは、ベヨネッタは、大胆で不安定ではありますが、以前よりもさらに楽しく強力な組み合わせをもたらす新しいメカニクスで 3D 格闘ゲームの優位性を主張します。不完全なテクニックによって損なわれた優れたコア ゲーム。アクションの精度と読みやすさに問題が生じ、このタイプのゲームでは特に問題があります。しかし、彼女の喜びを避ける理由はありませんが、この新しい旅が続く 15 時間の間に、魔女は再び私たちを魅了することに成功しました。
混雑したアリーナでのアクションの読みやすさに関する懸念

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