Diablo 4 Vessel of Hatred レビュー: ゲームに本当に必要な拡張機能!

最初の年ディアブロ4多くの場合疑わしいバランスをとる哲学と、基本的でありながら残酷に欠如している機能の間で、非常に混沌としたものであることが判明しました。しかし、最新のアップデートとテーマシーズンの成功により、このゲームの人気が再び高まっています。憎しみの器初の真の有料コンテンツ DLC がデビューします。最初のリリースの失望の後、それがプレイヤーに再度チェックアウトする十分な理由を与えるかどうかを確認します。

  • ジャンル : DLC、アクションRPG、ハックアンドスラッシュ
  • 発売日:2024年10月8日
  • プラットフォーム: PC、PS5、Xbox シリーズ
  • 開発者: ブリザード
  • パブリッシャー: Activision Blizzard
  • 賞金 : 39,99 €
  • テスト対象: PC

憎しみの皿を割る

ストーリーはメインキャンペーンの終わりから始まります。若いホラドリム・ネイレルは、原初の悪魔メフィストの魂石を持って逃亡し、彼の腐敗した影響に抵抗する意志を持つことを望んでいた。それは明らかに無駄な希望であり、おまけに光の教会の狂信的な騎士団が追撃を開始した。それから私たちのヒーローは彼女を見つけて救おうとします。彼の足跡は、メフィストの本拠地として機能したナハントゥの広大な熱帯地域につながっています。ディアブロ2。何か特別なものがそこにあるはずです。ブリザードではよくあることですが、新しいキャンペーンのシネマティックスは大成功そして非常に印象的で、衝撃的ですらあります。

幸いなことに、憎悪の器のシナリオも同じ問題に悩まされているため、彼らはそこにいます。三部作の二作目のような症候群。この結論を聞いたら、もっと知りたくなるだろうということを、私たちはあらかじめ知っています。さらに、私たちはネイレルを特に興味深く、魅力的にも感じませんでした。幸いなことに、メフィストはレベルを上げます。血に飢えたモンスターというよくある決まり文句ではなく、カリスマ性と操作性に優れた悪魔の存在こそが、まさにこのゲームに必要なものでした。ついでに言っておきますが、この物語は新しい概念である精霊の王国、そして拡張で導入された新しいクラスであるサクレスプリットと密接に関係しています。

サプリスティ!

テーマ的には、サクレスプリットは有名な作品の 1 つに似ています。アステカ文明のジャガー戦士。彼は、屈強で凶暴なゴリラ、空から急降下するワシ、毒を持ったムカデ、機敏で攻撃的なジャガーなど、さまざまな自然の精霊と交信して自分の力を高めます。テーマ的には、『ウィッチ・ドクター』を少し思い出させます。ディアブロ3一見するとそう見えますが、実際には何の関係もありません。多くのプレイヤーは、ディアブロ 4 にお気に入りのアーキタイプ、つまりパラディンやクルセイダーのような、武器、盾、聖なる力によって形成される古典的なコンボが存在しないことを嘆いていました。今回ではなく、その代わりに、Sacresprit は、Monk クラスの復活を求めている人々を満足させるはずです、ゲームプレイが似ているためです。

パンチのコンボに続く大きな特殊な打撃や、明らかに武道からインスピレーションを得たさまざまな攻撃が見られます。サクレスプリットには敵を所定の位置に吸い込む渦も存在します。この近接戦闘の専門家は、優れたタンク。とげと反撃で敵を倒す前に、回避、ブロック、シールド、緩和メカニズムを組み合わせています。

基本攻撃はクラスリソースである活力を生成します。より強力な主な攻撃はそれを消費します。これに、スピリット サークルやワシの羽などのさまざまなメカニズムとシナジー、さらにパッシブ ボーナスとして選択できる 2 つのスピリットを追加すれば、完成です。私たちは、ゲームプレイが直感的で楽しい Sacresprit をプレイできることをとてもうれしく思いますたとえ、少しオリジナリティに欠けていると批判することはできても。

数十の新しい伝説的な力やユニークで神話的なアイテムの導入により、ビルドやプレイ方法のバリエーションが可能になりましたが、これは表面をなぞっただけです。いずれにせよ、視聴者を見つける必要があります。ついでに言えば、このゲームでは Diablo 4 の基本キャンペーンをスキップして、新しいキャラクターのレベル 1 であっても拡張キャンペーンを直接開始できることに感謝します。これにより、ストーリーの残りの部分を発見しながら、新しいクラスの新しいキャラクターでシーズン 6 を直接開始することができます。

それは場所です

大陸の南端に位置し、ナハントゥ地域はゲーム内の他の地域と同様のサイズです。 Hawezar湿地に少し似た地域になってしまうのではないかと心配になるかもしれません。共通点はありますが、ナハントゥはその非常に多様な生物群系で際立っており、ジャングルに加えて、メキシコの岩場を彷彿とさせる岩々にも恵まれています。クラスト遺跡と沿岸地域にも独自の視覚的アイデンティティがあり、独自の敵も存在します。ディアブロ 2 フェティッシュも戻ってきましたが、少しレアすぎました。

いくつかの象徴的な場所クラストドックなど、2 番目のゲームのものもこの機会に再訪されます。その一方で、この地域の基本的なコンテンツはかなり古典的で、35 のサイド クエスト、30 の新しい祭壇、探索が楽しい約 20 の新しいダンジョンが含まれています。発売以来のレベルデザインの進化を実感する機会となりました。また、この地域の 3 つの要塞を独自のものにするための努力が払われていることにも気づきました。

手の四本の指のように

「憎しみの器」の物語は、ライセンスの人気のある機能を再導入する機会を利用しています。傭兵、青白い手の仲間と一緒に。のいずれかを取得できます。4文字ソロでプレイする場合は、片腕の戦車、射手、呪われた呪術師、人食いの暗殺者など、それぞれ異なるプレイスタイルを持つカラフルなプレイヤーがフィールド上で一緒にプレイします。それぞれに独自の小さなフレーズがあり、少し個性を与えています。彼らの管理は、人材ツリー内の相互に排他的な少数の選択肢に限定されており、設備も持っていないため、それほど負担ではありません。

それにもかかわらず、2人目の傭兵はグループでプレイしている場合でも、補強として利用可能。特定の条件を満たすと、選択したスキルが発動します。これにより、興味深い組み合わせを作成できます。このゲームでは、クエストラインからロックを解除するための理解報酬までの間で、すべての傭兵をテストすることもお勧めします。これにより、特にバッグの中のアイテムをさらに検査する必要がなくなり、ゲームプレイへの歓迎的な追加となります。ルーン文字の言葉も戻ってきました。

彼らのDiablo 2 LoDとは操作性が大きく異なります, ここでは、ポーションを飲んだり、移動したりするなどのトリガーと、特定の効果を組み合わせます。これはリソースの獲得、または流星のような別のクラスの呪文である可能性があります。原理は傭兵の増援の場合とある程度同じです。使いやすく直感的で、オンライン ガイドを読む必要はありません。トリガーしたいエフェクトを基本的なゲームプレイに統合しますが、可能性は数多くあります。

クラストアンダーランズとダークシタデル

外で遊ぶのに飽きたら、Vessel of Hatred で 2 つの新しいタイプのアクティビティがあなたを待っています。 1つ目は、次のタイプです。時限ダンジョン, 低レベルでも入手可能。の原理とは異なります職人の穴。残り100秒でダンジョンスタートです。砂時計のマークが付いている敵を倒し、特定の目標を完了すると、タイマーに貴重な秒数が追加されます。同時に、特別なビーコンを点灯し、敵の大群を倒すと調和が得られ、報酬バーがいっぱいになります。

これには、特に高難易度レベルの場合、効率的であること、または適切なバランスを見つけることが必要です。幸いなことに、ボスに到達するとカウントダウンが止まります。高レベルになると、特別なアイテムを使用して難易度を上げることができますが、得られる報酬にも影響を与えるため、冒険のさまざまな時点で有益で興味深いアクティビティになります。一方、Dark Citadel は、Torment I (新しい難易度モード) の高レベルでのみ導入されます。この高レベルのダンジョンは、特に次のように設計されています。2人から4人までのマルチプレイヤーで実行されます、ゲームの現状では多くの人が冷や汗をかく危険がありますが、拡張に伴うパッチで解決策が提供されます。

全プレイヤー向けの拡張?

開発者は、次のような動きを計算しました。グループファインダーツールがついにVessel of Hatredで導入されました。彼の助けがあれば、Black Citadel やその他のアクティビティを完了するための仲間を見つけることは、もはや簡単なことではないはずです。この機能は、これまで疑似 MMO としては理解できないほど恥ずかしいものでしたが、すべてのプレイヤーが利用可能、そしてこれが確かに最も重要です。それだけではありません。拡張を購入していない人も、300 まで増加する Paragon レベルとは別に、60 まで増加する最大レベルを利用できます。 Blizzard はおそらく 2 つのシステムを作成することで業務が複雑になりすぎないようにしたかったのでしょうが、重要なのは結果です。多くの待望の機能とシーズン 6 が拡張に伴い提供され、誰もがその恩恵を受けるでしょう。

Vessel of Hatred 拡張では、連続的なアップデートとシーズンが始まりましたが完了します。Diablo 4 はより完全で楽しいゲームになりました。コンテンツでもゲームプレイでも、明らかな進歩が見られ、私たちは Sacresprit クラスの制御における新たな挑戦に真の喜びを感じています。グループ検索ツールの追加はおそらく最も重要な新機能だが、スタジオがもっと早くこれを実行しなかったと批判される可能性がある。少なくとも、この DLC にお金を払わなくても、誰もが楽しめるはずです。いずれにせよ、定期的に戻ってきてプレイする素晴らしい理由となるため、今後の拡張も同様のモデルに従うことを期待しています。

購入しなくてもプレーヤーに提供される追加のコンテンツと機能

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