Diablo 3または長い休憩の後に新しい?残りを読んでください、これはあなたの進歩を大いに促進します。
魂の死神で紹介されたアドベンチャーモードディアブロ3ボーナスを満たすように頼みます。 ACTごとに5つのボーナスがあり、ACTのすべてのボーナスを終了すると、この行為に固有のeladricalキャッシュが得られます。後者は、それらが含まれている限り非常に特別な関心を表しています特別で排他的な伝説的なオブジェクト時には信じられないほど強力です。ここでは、伝説的な希望を得る機会がある行動を発見することで、例ではなく、より簡単に手に入れるのに役立ついくつかの有用なヒントを発見することができます。
現在の時間のうちに、難易度はoradricalのキャッシュの含有量に影響を与えなかったため、最低難易度モードでそれらを農業する方が収益性が高かった。これで、プレイした場合、キャッシュで伝説的なものを見つける可能性が100%ありますツアー6または、より高い難易度モードで(Torment 13でキャッシュごとに2つあります)。したがって、最高の難易度モードでプレミアムを作る方が収益性が高く、時間をかけずに自分自身を許可できます。
追加してツアー7〜16一部のオープンなプレミアムを作成するために、難易度モードを選択するための質問を合法的に尋ねることができます。多くのプレイヤーがシーズンの開始時に苦しみ7を超えて分割農業を行うことは非常に難しいかもしれませんが、苦しみ10はより高いレベル45に対応し、そのポイントを持つモンスターで一人で遊ぶと言わなければなりません4人のプレイヤーに適応した生活は、圧倒的なキャラクターがない限り、必ずしも非常に収益性がありません。したがって、Tourment 7は、少なくとも開始時に、分割農業を行う新しい人気のある難易度モードとして採用されました。その後、何もあなたがそれらを苦しめていることや苦しみでさえさえすることを妨げるものは何もありません。

最後のパッチを逃しましたか?
パッチ2.5.0から、パッチ2.3に導入されたボーナスACTシステムが消えました(2つを通過した場合、それらに会うことができます)。ボーナスキャッシュの代わりに、通常のhoradricalキャッシュはすべての二重の報酬を見ます。これには、プレーヤーがまだボーナスの恩恵を受けていない行為でタイラエルに話しかけた場合、農業分割によって引き起こされる頭痛に終止符を打つという大きな利点があります。物事を簡素化し、コンポーネントを失うことを恐れることはもうないと言うだけで十分です。したがって、ゲームを再起動する前に、あなたが望む伝説を手に入れようとするために、選択した行為に焦点を合わせることができます。
記録のために、新しい改良されたキャッシュには、キューブ用の特別なコンポ、伝説的なランダムキャッシュ、難易度モードに依存する多数の血液結晶が含まれています(苦しみ7で約120個の苦痛レベルごとに約20を追加)。
- 要約すると、標準的なキャッシュには以下が含まれています。
- クラフトマテリアル
- キューブに関係する法律に関連する材料
- 血結晶
- 対応する行為の伝説
- de l'Or
- 多くのクラフトプラン(不足している場合)
伝説的な標準的なキャッシュ
ここでは、キャッシュに固有の伝説に興味があります。確かに、特定の伝説的なオブジェクトはキャッシュにのみ見つけることができ、これらの同じオブジェクトは特定の行為のキャッシュにのみ該当します。特に1つを持ちたい場合は、キャッシュに固有のすべてのオブジェクトのリストと、それらを見つける行為を示します。
以下にリストされているすべての伝説的なリストは、それぞれの行為に加えて、第4幕のキャッシュで入手できることに注意してください。したがって、上記のオブジェクトを見つける可能性があります。
最後に、これらの伝説的な、または2.5.0パッチの2番目のランダムオブジェクトとしてここにリストされていない伝説的なものを入手する機会がありますが、特定のものに多すぎるべきではありません。各伝説に固有の行動。
Diablo 3:行為I&IVの標準的なキャッシュの伝説的なオブジェクト
objet | タイプ | 伝説的な力 |
---|---|---|
のリング | 指輪 | 1(最低2で)削減 必要なオブジェクトの数 全体的なボーナスの恩恵を受ける。 |
espauiers du | エポレット | あなたがそれを損傷するとき あなたを殺すべきです、あなたは持っています 代わりに25%を回復するチャンス あなたの最大ライフポイントの そして、近くの敵を怖がらせる。 |
ゴルゲリンゴールデン | お守り | 虐殺があなたに利益をもたらしたとき ボーナス、4〜6個のスケルトン 呼び出され、あなたと戦います 10秒間サイド。 |
保護 | アームバンド | 触れられたら、 とげの損傷の1000%を与えるチャンス 近くの敵に。 |
のscepter | at | 10人の敵を殺した後、あなたは立ち上げます 量を与える毒のノバ 1050〜1400%に等しい毒ダメージ 武器から敵に損傷を与えます 30メートルにあります。 |
Diablo 3:Acts II&IVの標準的なキャッシュの伝説的なオブジェクト
objet | タイプ | 伝説的な力 |
---|---|---|
ボット | ボット | 移動できます 敵の間で自由に。 |
のケープ | ケープ | 敵はあなたを発射します 時々あなたを傷つけずに通り抜けます。 |
の基準 | シールド | ブロックされた攻撃 ダメージを45〜60%減らします。 |
手袋 | 手袋 | 聖域の影響は10分間続きます。 グローブを取り外すと、効果が消えます。 |
Diablo 3:Act III&IVの標準的なキャッシュの伝説的なオブジェクト
objet | タイプ | 伝説的な力 |
---|---|---|
指輪 | 指輪 | あなたが金を拾うたびに、 あなたの金とグローブのコレクション部門 人生は1メートル増加します 10秒、組み合わせることができるこの効果 最大30回。 |
ブーツ | ボット | あなたはの再生の恩恵を受けます 1秒あたり10,000ポイント あなたが現場に残っていること、この効果 最大8回の組み合わせ。 |
ベルト | ベルト | 生命の世界を拾うことが増加します 最大5%の寿命 15秒、この効果はそうなる可能性があります 最大5回結合します。 |
キック | ヘルメット | リソースコストが削減されます 苦しんでいない場合は30% 5秒間のダメージ。 |
欲望 | お守り | 敵に触れると、 あなたはそれを魅了する機会があります。 魅了されている限り、35% 追加のダメージ |
ラメ | 短剣 | 保証された重大な打撃 無傷のモンスターに対して。 |
爆発 | x | 敵を殺すとき そして、オブジェクトを破壊します、あなたはaを持っています 最大の20%を受け取るチャンス あなたの主なリソース。 |
使徒IV
この行為のキャッシュには、他の4つの行為のオブジェクトが含まれている場合があります。
Diablo 3:ACTS IV&Vの標準的なキャッシュの伝説的なオブジェクト
objet | タイプ | 伝説的な力 |
---|---|---|
掘り出し物 | レギンス | あなたは致命的なオーラを与えます 750〜1000%に等しいダメージの量 あなたの人生のうち、敵に位置する敵に 16メートル未満。再生しません プラスあなたの人生。 |
ブレーカ | at | あなたが相手を殺すと、彼は爆発します ない限り、特定のすべての敵に与えます 20メートルの等しいダメージ 被害者あたりのあなたの人生の450〜600%。 被害者によるライフボーナスを失います。 |
ラム酒 | 指輪 | 敵は彼らが効果を抱いているときに殺されました 爆発で恐怖が死ぬ 血まみれになり、敵を怖がらせます。 |
摂理 | シールド | ブロックされた攻撃があなたを扱います、 同盟国と同様に、20〜30% ブロックされた量の。 |
バルストリー | クロスボウ | 敵に触れると、 7〜10%の可能性があります ポイントトラップ、トラップ またはセントリー。 |
Kanaiのオーバープレイキューブは、新しい伝説的な力を記録するなど、特別なコンポーネントを使用する必要があります。各法律の表紙で見つけることができる特別なコンポーネントのリストを以下に示します。ここでは、キューブのレシピのリストを見つけることができますが、各コンポーネントの数と同じ数のコンポーネントが必要になることを知っています。つまり、それぞれの行為を等しく行わなければなりません。
難易度に応じて、収集されたコンポーネントの量は変化しました。 Torment 6に6、8では、Torment 7などがあります。農業を分割する場合、農業を分割する場合、Torment 7は、コンポーネントの農業にとって最も収益性があります。
ディアブロ3:分割農業
これらのキャッシュを迅速かつ効果的に取得するのを助けるために、以下に分割農業。この手法は、キャッシュの内容があなたが最も興味を持っているものであるということです。 10分以内に5つのボーナスを完了し、グループが整理されていて効果的な場合はキャッシュを取得する可能性があるため、経験、金、血液の結晶の面で非常に収益性が高いことが判明することに注意してください。

レベル70に到達したばかりの場合:4人の一部を形成し、難易度でアドベンチャーモードでゲームを開始します普通。グループを形成するプレイヤーが十分に装備されている場合は、別の難易度モードを選択できることに注意してください。
高レベルの機器があり、構築されている場合:この方法は、Torment VIを使用することができます。これにより、ボーナスとHoradrical Cacheで保証されている伝説的なオブジェクト。この方法の主な関心は、アドベンチャーモードの非圧縮性要素である旅行で多くの時間を節約することです。あなたと同じくらい強力なのは、常にカードを検索して遠くの場所に行く必要があります。したがって、論理的には4倍速くなり、全体がモンスターの力をグループ内の各個人の力に適切に適応させることです。農業の分割をするのに最適なレベルの難しさは、トーメント7が報酬とモンスターの力の完璧なバランスです。
あなたのキャラクターが非常に設備が整っていて、より高い欠陥を60歳以上にすることができたら、ツアー10でさえツアー13または1670以上の欠陥がある場合。
ただし、アドベンチャーモードが終了したときにクエストの領域にいない場合は、報酬を受け取らないように注意してください。
一緒に遊ぶ代わりに、あなたが興味を持っている行為のプレミアムに分離して、あなたに興味を持ってください。あなたが分離されたとき、あなたはあなたが存在していないボーナスの報酬を得ることはありませんが、あなたは皆、Horadriqueキャッシュを取得します存在するかどうかにかかわらず、行為の5つのボーナスを検証するとき。あなたがしなければならないのは、あなたが数十のキャッシュを得るまでこれをループで行うことです。それらをすべて同時に開くか、あなたが行くときにそれをして指を交差させます。キャッシュの含有量が開いたときではなく、それを取得することが決定されるため、難易度XIIIでより低い難易度モードで得られたキャッシュを開く必要はありません。
この方法により、数十個のキャッシュを非常に迅速に積み上げることができますが、適切な統計(または非常に幸運な場合は1つのキャッシュ)で必要なオブジェクト(通常の)を取得する前に、おそらく数百のキャッシュが必要になるでしょう。
各シリーズの各シリーズのたびに、各人がボーナスを達成したときにボスを維持する方が良いことに注意してください。
また、この方法は2人または3人のプレーヤーでも使用できることを知っておく必要があります。それは遅くなりますが、モンスターのライフスタイルは少なくなるので、非常に有益なままです。
友人との有無にかかわらず、キャッシュを農業する最も簡単な方法は、この目的のために作成された公開部品を一般に使用することです。次のページをご覧ください。
Diablo 3:パブリックパーツ:使用規則
Horadrical Coversを農業する現在の傾向は、好まれたゲームモードであるプレミアムを選択して、パブリックパートの検索を開始することです。したがって、一般的に異なる行為のボーナスを実行するために自動的に分離するプレーヤーのグループと一緒に着陸します。また、あなたがそれをうまく行きたいなら、常識であるいくつかの使用規則を知る必要があります:
- 必要なパワーを持っています:選択した難易度モードでモンスターを迅速に殺すことができる十分な機器と、それに伴うビルドがあります。存在する他のプレイヤーは、あなたの飲酒機器の探索を支援する義務や意図を持っていない見知らぬ人です。
- 信頼できるレベルの段落を持っています:Torment VIでプレイしている場合、信じられないほど幸運でない限り(そして友人と一緒に信じられないほど幸運で寛大な)、少なくとも200レベルの段落を取り付けることなく、または途中でさらに多くの機器を入手することはできません。実際、これは、多くのプレイヤーが部分的に開いている要素であり、あなたが「リーチャー」にいるのか、積極的に参加するかどうかを調べるために基づいています。この制限の下で、ゲームから定期的に追い出される可能性が非常に高いです。幸いなことに、viの拷問よりも優れた困難のために、パンゴンのレベルまたはソロの優れた欠陥の前提条件は、彼らの人気に貢献するこの問題を救います。
- 同じプレミアムでゲームの開始時に他のプレイヤーに参加しないでください:ACTごとに行う必要がある5つのボーナスがあります。目的は、グループで作ることではなく、分離することです。したがって、3つのボーナスが残っていて、終了するために少ない限り、以前の条件を満たしている場合、別のプレイヤーに参加する理由はありません。
- AFKなし:グループが効果的である場合、パーティーは5分以下で続くことができ、昼夜を問わず永久に利用可能な部品が年間365日であるため、ゲームに滞在したいと思う理由はありません。他のIRLアクティビティまたはPCで実行します。明らかに、これはあなたの目標が他の人の努力を利用しないことである場合にのみ当てはまります。
- 他の人を虐待する人を回す:これらのルールを尊重しますが、他のプレイヤーのおかげで、経験、ゴールド、キー、キャッシュを得るためだけにそこにいる多くの利益者の1つに出くわすと、関係者の肖像を右クリックしてオプションを選択できます。 AFK、低レベルなど、コンテキストでの排除の要求を正当化するために、いくつかの単語を書くだけで、賛成することができる他のプレイヤーとの投票がトリガーされます。制限は、除外時間と実行できるリクエストの数に適用されることに注意してください。最悪の場合、寄生虫を除外できない場合(または誤って除外されていること)、それは劇的ではありません。最悪の場合は数分間だけを失います。

Cache&Actによるキューブコンポーネント
圧倒されたカナイキューブ新しい伝説的な力を記録するなど、特別なコンポーネントを使用する必要があります。各法律の表紙で見つけることができる特別なコンポーネントのリストを以下に示します。ここで見つけることができますキューブレシピリスト、しかし、各コンポーネントの数が常に同じ数が必要であることに注意してください。つまり、各行動を等しく行わなければなりません。
コンポーネントの量は、に応じて変化しました困難。 Torment 6に6、8では、Torment 8などがあります。 Torment 7は、農業分割を行う場合、コンポーネントの農業の開始時に最も収益性が高いです。これは、難易度と賞のバランスが取れています。最新のパッチを使用すると、Torment 16でキャッシュごとに最大22のコンポーネントを使用できます。
カナイキューブコンポーネント | 証書 |
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このガイドでいくつかの具体的なヒントと構築を発見して、D3シーズン中に機器を改善し、より速く進行します。パッチ2.7.4およびシーズン27のために更新されました。

このガイドを使用して、D3で大量の金をすばやく収集する方法をご覧ください。