シヴィライゼーション VI : DLC パック シナリオ ヴァイキング
の新しいDLCの1つシヴィライゼーション VI名前が付けられていますバイキングス シナリオ パック、4.99ユーロで販売され、シーズンパスゲームでは、ヴァイキングに基づいたシナリオのほか、都市国家や自然の驚異などのさまざまな追加要素が導入されています。シナリオ (テーマ別キャンペーン) を実行するのが好きではない場合は、新しい機能が導入されないため、購入してもおそらく役に立ちません。文明。
現時点ではすでに入手可能であり、リリースと同時に行われました。ウィンターパッチ 2016そしてDLCのポーランド。
新しい都市国家:
新しいオーバーロード ボーナスを確認しましょう。使者を投資するボーナスを選択するのに役立つちょっとした分析も添えています。
- オークランド (工業) 沿岸水域タイルの生産 +1、工業時代に達すると生産 +1:これは海洋地図では無視できません。特に右のマップと組み合わせると、魚などのリソースがもう少し面白くなります。パンテオンしかし、一般に、特にパンゲア タイプのマップでは、ゲインは依然として象徴的なものになります。
- アンタナナリボ (文化) +2% 文化ボーナス。著名なキャラクターが採用されるたびに増加します。このボーナスの興味はいくつかの要因に大きく左右されます。ボーナスがゲーム開始以来採用されたすべての著名なキャラクターを考慮に入れると、非常に強力であることがわかりますが、重要になるまでにはしばらく待つ必要があります。 。実際、ゲーム中盤からこの都市を手に入れようとすることになるでしょう。
- アーマー (宗教) 建築家は修道院のレイアウトを構築できます。攻撃していない宗教ユニットに対して、ターンごとに +2 信仰と +15 ヘルス ポイントを回復します。この開発は、神学的戦闘に従事している宗教ユニットの高度な治癒基地にすることができるため、宗教的勝利を目指している場合に非常に役立ちます。それ以外には興味がありません。
- グラナダ (軍事) 建設者は、+2 文化を与える一種の改良された砦であるアルカサル開発を建設できます。そこを占領しているユニットは防御力 4 を獲得し、自動的に塹壕塔 2 つ (防御力 6) を獲得します。これは、軍事技術者を構築する必要を回避する素晴らしい改善です。これが文化爆弾と相乗効果を発揮するかどうかを確認するのは興味深いでしょう。ポーランド。しかし、それを除けば、覇王になるために努力する価値はおそらくないでしょう。
- 商業プラットフォームのある都市でのマスカット (商業) +1 ボーナス アクティビティ:遊び方を知っていれば、すべての都市に対応する地区が確実に存在するため、非常に素晴らしいボーナスです。
- パレンケ (科学) キャンパスのある都市の成長率 +15%:それは悪くありませんが、一般的には成長速度よりもハウジングの制限によって妨げられることになります。したがって、プレイしない限り無視しても問題ありません。金剛例えば。
したがって、新しい都市国家は悪くありませんが、アンタナナリボ以外には特別なものはありません。これはおそらく、文化的勝利を目指す文明が他の文明に対して圧倒的なリードを獲得できるほど多くの文化を蓄積することを確実に可能にする可能性があるため、おそらく最も興味深いものです。
新しい自然の驚異:
- エイヤフィヤトラヨークトル :土地の正方形を占める火山で、隣接する正方形は +1 文化と +2 食料を提供し、都市を設立するのに適した場所です。
- リーセフィヨルド:この海岸沿いの自然の驚異は、通り過ぎる海軍部隊に即座に昇進をもたらします。したがって、このボーナスを利用する前に、船が 1 つまたは 2 つのレベルに昇進するまで待ったほうがよいでしょう。
- ジャイアンツ・コーズウェイ:隣接するマス目に移動した軍事ユニットは戦闘力 +5 を受け取ります。これは非常に強力なボーナスなので、確保しておいたほうがよいでしょう。また、他の帝国の国境を閉鎖し、可能であれば隣接する正方形を囲むことで、他の帝国が近づくのを防ぎます。次に、この驚異をすべての軍隊の必須の通過点にします。これは防御と攻撃の両方で非常に役立ちます。軍隊を生産するために使用される隣接する野営地を持つ都市を構築するのが、明らかに最も簡単な解決策でしょう。