モンスターハンターワールド:PS4、パッチ3.00、Xbox One、パッチ3.0.0.0、MàJ

パッチ3.00モンスターハンター:ワールドと同様にPS4でも展開されます3.0.0.0Xbox Oneではこれ2018年4月19日。で詳しく知ることができますカプコンWebサイト。このパッチでは、新しいイベントと新しいモンスターが導入されました。カルベ・タロット、それにリンクされた武器と防具、新しいクエストと新しい装備、そして新しい地域、エルドラドの洞窟。ゲームに改良が加えられ、目くらましカプセルのバランスが調整されました。宝石の名前や才能を表示するオプションや、作曲によってリエールを成長させる可能性など、プレイヤーの生活の質にも小さな改善が加えられています。

これらのフランス語パッチの内容は次のとおりです。

可用性

  • PlayStation 4: 2018 年 4 月 19 日 (協定世界時)
  • Xbox One: 4 月 19 日 (協定世界時)

必要なスペース

  • PlayStation 4 : Environ 1,2 Go
  • Xbox One : Environ 1,2 Go
  • ゲームを初めて更新する場合、この更新には以前のパッチも含まれます。
  • PS4:約5.2GBの空き容量が必要
  • Xbox One: 約 5.2 GB の空き容量が必要

新モンスター:カルベ・タロス

輝く金属のマントで守られている古代のドラゴンで、出現するたびに変化するため、慎重な調査が必要です。

新しい地域: エルドラド洞窟

この神秘的な洞窟網は、永遠の川と、長年にわたってクルベ・タロトによって蓄積された多くの鉱物の両方によって形成されました。ギルドの報告によると、クルヴェ・タロトの秘密の隠れ家はこの地下遺跡の奥深くに位置しており、そこから強力な地熱エネルギーが発せられています。

カルベ・タロトの素材を使って新たな装備を鍛えよう!

ハンターとオトモのための新しいエキスパートランク装備!

オトモ:セットカルベタロトα

重要な変更と追加

  • タイトル画面に「インターフェース」メニューと、HUDやヘルプメッセージの文字サイズを設定する新オプションが追加されました。文字サイズを大きくできるようになりました。
  • Ver2.00(PS4)/2.0.0.0(Xbox One)で追加された「字幕」オプションをタイトル画面のオプションメニューに移動しました。
  • StewardshipにContractをフィルタリングする機能が追加されました。
  • 不要なアイテムをまとめて売却できるようになりました。
  • いわゆる「役に立たない」アイテムには、説明文に黄色で「売り物」とマークが付けられています。
  • ジェムを装備するときに、PS4 の場合は □ を、Xbox One の場合は × を押すと、ジェム名とタレント名が切り替わります。
  • 特殊な防具を装備している場合でも、鍛冶場で防具をプレビューできるようになりました。
  • プレイヤーが 30 日以上非アクティブなままであっても、自動的にクランから追い出されなくなりました。
  • ファストトラベル後、またはプレイヤーがKOされた場合にキャンプに戻った後、カメラが自動的にナビシオレスの軌跡を追跡しなくなりました。
  • 植物温室で「アイビー」を栽培できるようになりました。
  • 遠征中、エキスパートが重要な情報を持っている場合、出発時にマップ上の名前の横に感嘆符 (!) が表示されます。
  • ゲーム履歴による検索機能の説明を書き直しました。機能自体は変わりません。
  • 修正前:ゲーム履歴からセッションを検索します。
  • 修正後:参加したセッションを検索する
    ゲーム履歴から。
  • オンラインセッションから退出したプレイヤーが見つかりません。
  • アルファモンスターに対する目潰しカプセルの効果は、数回使用すると徐々に減少し、ある時点を過ぎると効果が得られなくなります。
  • アルファモンスターの目くらましカプセルに対する耐性の変更に伴い、契約完了後に得られる特別報酬の属性が変更されました。
  • 脅威レベル 1 の特別報酬: ジュエル???
  • 脅威レベル 2 の特別報酬: ブリリアント ドラゴンストーン
  • 脅威レベル 3 の特別報酬: ブリリアント ドラゴンストーン (より頻繁に)

バグ修正

ギルドカードの照明効果について

Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One) のアップデート中に新しいポーズが導入されたため、既存のギルド マップ ポーズの照明効果が変更されました。 Ver 2.00 (PS4)/2.0.0.0 (Xbox One) の照明効果を復元するための修正が進行中です。ご迷惑をおかけして申し訳ございませんが、この問題が解決されるまで今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。

  • 「アドバンスジャンプアタック」や「強力ジャンプ前攻撃」と連動している場合、「曲技飛行」アニメーション中にタレント「アクロバット」が発動しないため、空中で後ろに倒れてしまうことがある不具合を修正しました。
  • 狩猟笛による「防御力ボーナス」の旋律効果を得た後でも、「脆弱性」の症状(防御力減少)の影響が残ってしまう不具合を修正しました。
  • Ver2.00(PS4)/2.0でこの旋律の不具合を修正し、狩猟笛によるリコールで「自己改善」をリプレイした際に「ディフレクト攻撃/ボーナス攻撃をキャンセルします」のメッセージが正しく表示されない不具合を修正しました。 0.0 (Xbox One) アップデート。効果自体は変わりません。
  • プレイヤーが大きな魚を捕まえることに失敗したときに餌が使用されないバグを修正しました。
  • 「Pick-Pick」タレントが「Extreme Mycologist」タレントの影響を受けるキノコに適用されないバグを修正しました。 「ピックアップ」タレントがアクティブになったときに、キノコを消費しても消えなくなりました。
  • スリングショットの照準レティクルがテオストラの顔ではなく前のスペースをターゲットにしてしまうバグを修正しました。十字線がモンスターの顔を正しくターゲットするようになりました。
  • エキスパートモードのクエストや遠征において、環境情報に「ボーナス:鉱石」が表示されていても採掘数が増加しない不具合を修正しました。
  • 植物温室:肥料を使用した後に収穫されるキノコの量に影響を与えるバグを修正しました。この問題は、次の変更により解決されました。
    無肥料
    チャンピトロ2個
    キノコ:収穫+
    チャンピニトロ 2 個 + チャンピニトロ 2 個のボーナス
    キノコ:収穫++
    チャンピニトロ 2 個 + チャンピニトロ 6 個のボーナス
  • 生態アーカイブ:エキスパートレベルのモンスター(研究レベルが4つしかない)のレベルが正しく表示されない問題を修正しました。現在の研究レベルボーナス。

修正前:

レベル 0: 獣寓話レベル 1 (生態)
レベル 1: 獣寓話レベル 1 (Naviciole ボーナス)
レベル 2: 獣寓話レベル 2 (生理学)
レベル 3: レベル 3 Bestiary (エキスパート モードで報酬を追加)
レベル4:Bestiaryレベル4(レア素材と入手確率の追加)

修正後:

レベル 0: 獣寓話レベル 1 (生態)
レベル 1: 獣寓話レベル 1 (生理学)
レベル 2: Bestiary レベル 2 (エキスパート モードで報酬を追加)
レベル3:Bestiaryレベル3(レア素材と入手確率の追加)
レベル4:Bestiaryレベル4(レア素材と入手確率の追加)

  • 次のレベルの研究ボーナス

修正前:

レベル 1: 住居
レベル 2: マテリアルの追加
レベル3:レア素材を追加
レベル 4: (変更なし)

修正後:

レベル 0: エコロジー
レベル 1: 報酬の追加
レベル2:レア素材を追加
レベル 3: (変化なし)
レベル 4: (変更なし)

  • トレーニングエリア:飛行斧攻撃「剣:スライディング攻撃」が「ダッシュ攻撃」ではなく正しく表示されるようになりました。
  • 獣寓話: ガジャウのウォーターワイバーンとしての分類は間違っていました。現在は魚のカテゴリーに入っています。
    フランス語版のゲームでは、アイテム「ドラゴンピアサーの宝石」

』が『滅竜の宝珠』に改名されました。
」 弓の特殊攻撃「ドラゴンピアス」との混同を避けるため。このアイテムがインベントリにある場合、または装備の一部に配置されている場合、アイテムは消えていません。単に名前が変更されただけです。

修正前:
ドラゴンピアサージュエル

修正後:
滅竜の宝玉