の復帰に伴い、PvP7回目の延長のおかげでワールド オブ ウォークラフトとは何ですかアゼロスの戦い、ミレニアムは、将来の PvP 戦闘に効果的に備えることを唯一の目的として、利益逓減の完全なリストと、それらがどのように機能するかについての高度な説明を提供することにしました。
注: 特定の群衆コントロールがゲームに追加または削除されると、この記事は定期的に更新されます。これまでにリストは完成しているはずです。
PvEプレイヤーへの注意事項
利益逓減は、PvE で特定の遭遇 (特にボスに対して) 中に効果的です。したがって、PvP を実践しなくても、必ずしもすべてを暗記する必要はなく、そのようなシステムの存在さえ知っておくと便利ですが、知っておく必要があります。
DRという言葉をよく聞きますが、減少中 返品または「利益逓減」について見てみましょう。
収穫逓減とは何ですか?
注: 以下では、特に PvP をプレイする場合に、将来絶対に知っておく必要がある 2 つの略語を使用しますが、それだけではありません。
- CC: 英語の表現に由来群衆 コントロール群衆制御を意味する
- DR: 英語の表現に由来減少中 戻る収穫逓減を意味する
短期間無制限の CC を使用して他のプレイヤーのプレイを妨げるプレイヤーを制限するために、DR システムが作成されました。これは呪文を「カテゴリ」に分割し、そのカテゴリの呪文が短期間に同じ対象に複数回適用されると、そのカテゴリのすべての呪文の有効性を低下させます。
収益逓減はどのように機能するのでしょうか?
収益逓減はいくつかのカテゴリに分類されます。以前に説明したように、同じカテゴリの CC が同じターゲットに対して直前に起動された場合、そのカテゴリの CC の有効性は低下します。実際にどのように起こるかは次のとおりです。
- プレイヤーに CC が適用されると (変態例)、18 秒の内部クールダウンが開始されます。
- 同じカテゴリの DR の CC (死のベール例) 内部クールダウンが終了する前に同じプレイヤーに適用されると、その期間は 50% 短縮され、クールダウンは 18 秒にリセットされます。
- 同じカテゴリの DR の CC (16進数たとえば) 内部クールダウンが終了する前に同じプレイヤーにもう一度適用され、その持続時間は最初の持続時間の 25% のみ (したがって 75% 減少) となり、内部クールダウンは 18 秒にリセットされます。
- 同じカテゴリの DR の CC (変態再び例) 内部クールダウンが終了する前に同じプレイヤーにもう一度適用されると、そのプレイヤーは内部クールダウンが終了するまでこのカテゴリーの CC の影響を受けなくなります。リセットされず、次に有効な効果が適用されるまではリセットされなくなります。このカテゴリーの呪文。
例 :
理論的には、適用します恐れ(6秒)その後サイキックスクリーム(6秒)そしてもう一度恐れ(6 秒) プレイヤーは 18 秒間行動不能になります。
実際には、DR では、最初の恐れ6秒続くと、サイキックスクリームその後に適用しても 3 秒しか続かず、恐れファイナルは 1.5 秒しか続かず、合計 CC 時間は 10.5 秒になります。
したがって、(主にアリーナ内で)すべてを同期させるために、チームとコミュニケーションを取り、戦略を確立する必要があります。 DR を成り行きに任せるのは良いことではなく、害を及ぼすことになります。
収益が減少する家族
特定の特定の影響、中断、速度低下のみ (わな)はDRの対象外です。
固定化効果

アイスチェーン デスナイトフロスト そして邪悪な 4秒 | 支店 ドルイド僧 (すべての専門分野) 8秒 | 質量もつれ ドルイド僧 (すべての専門分野) 8秒 |
大火 破壊戦士 タレント炎の牢獄 3秒 | トラッカーズネット ハンターサバイバル 6秒 | ジーヴルの新作 メイジ (すべての専門分野) 8秒 |
アイスノヴァ フロストメイジ 2秒 | ゲル フロストメイジ (水のエレメンタル) 8秒 | ハンディキャップ 風渡りの僧侶 8秒 |
アースグリップトーテム シャーマンの修復 8秒 |
気絶効果

窒息する デスナイト 不浄とフロスト 5秒 | 容赦のない冬 デスナイトフロスト タレント冬がやってくる 4秒 | ロンガー 不浄な死の騎士 (グール) 1秒 |
ノヴァ・ドゥ・カオス デーモンハンター 荒廃 5秒 | 壊疽性発疹 デーモンハンター 荒廃 2秒 | イリダンの掌握 デーモンハンター 復讐 3秒 |
悪魔のトランプル デーモンハンター 復讐 2秒 | 強力なロス ドルイド僧 (すべての専門分野) 5秒 | エストロピア ワイルドドルイド 1~5秒 |
リンクショット ハンター (すべての専門分野) 3秒 | 脅迫 ハンター ビーストマスタリー 5秒 | レッグスイープ モンク (すべての専門分野) 5秒 |
正義の鉄槌 パラディン (すべての専門分野) 6秒 | 神聖な言葉:罰する タレント非難 上人 5秒 | エクスプロージョンメンタル シャドウプリースト 2秒 |
危険な刺し傷 泥棒フィネスと 殺人 2~6秒 | ローブロー 泥棒 (すべての専門分野) 4秒 | 二つの目の間 泥棒無法者 1~5秒 |
ライトニング投げ縄 エレメンタルシャーマン 1~6秒 | コンデンサトーテム 彼らは電話します (すべての専門分野) 5秒 | スプレー エレメンタルシャーマン (タレント原初のエレメンタリスト) (アースエレメンタル 原始的な) 4秒 |
斧投げ ウォーロックの悪魔学 (ギャングガルド) 4秒 | シャドウ・フューリー ウォーロック (すべての専門分野) 4秒 | 地獄の呼び出し 破壊戦士 2秒 |
ストームライトニング 戦士 (すべての専門分野) 4秒 | ショックを与える場所 戦士の保護 3秒 | チョック・マーシャル 人種的タウレン 2秒 |
傷 ワイルドドルイド 4秒 | 心霊ホラー シャドウプリースト 4秒 | ダブルトノー ブリューマスターモンク 3秒 |
消音効果

絞殺 死の騎士の血 5秒 | 太陽光線 バランスドルイド 8秒 | 蜘蛛の咬傷 ハンタープレシジョン 4秒 |
アベンジャーの盾 パラディンの保護 3秒 | 沈黙 シャドウプリースト 5秒 | 止血帯 泥棒暗殺 3秒 |
沈黙の印章 デーモンハンター 復讐 6秒 |
見当識障害の影響

まぶしいみぞれ デスナイトフロスト 4秒 | サイクロン 回復ドルイド 6秒 | 無力化する咆哮 ガーディアンドルイド 3秒 |
散乱矢印 ハンタープレシジョン 4秒 | 爆発するショット ハンタープレシジョン 4秒 | ドラゴンブレス ファイアメイジ 3秒 |
チジの歌 ミストウィーバーモンク 6秒 | まぶしい光 パラディン (すべての専門分野) 6秒 | マインドコントロール 祭司 (すべての専門分野) 8秒 |
サイキックスクリーム 祭司 (すべての専門分野) 6秒 | 失明 泥棒 (すべての専門分野) 8秒 | 恐れ ウォーロック (すべての専門分野) 6秒 |
誘惑 ウォーロック (サキュバス) (すべての専門分野) 8秒 | 脅迫行為 戦士 (すべての専門分野) 8秒 |
無力化効果

投獄 デーモンハンター (すべての専門分野) 4秒 | 冬眠 ドルイド僧 (すべての専門分野) 8秒 | 振動する手のひら 人種パンダレン 4秒 |
フロストトラップ ハンター (すべての専門分野) 8秒 | フロストのリング メイジ (すべての専門分野) 8秒 | 変態 メイジ (すべての専門分野) 8秒 |
麻痺 モンク (すべての専門分野) 4秒 | 悔い改め パラディン (すべての専門分野) 8秒 | 神聖な言葉:罰する 上人 5秒 |
スリナー 泥棒無法者 4秒 | ノックアウト 泥棒 (すべての専門分野) 8秒 | 16進数 彼らは電話します (すべての専門分野) 8秒 |
禁止 ウォーロック (すべての専門分野) 8秒 | 死のベール ウォーロック (すべての専門分野) 3秒 |
反発効果

ブラッドフィーンドの掌握 デスナイトブラッド | テュポーン ドルイド僧 (すべての専門分野) | ヴォルテックス・ドゥルソル 回復ドルイド |
接着剤爆弾 ハンターサバイバル | 放射力 司祭の規律 そして神聖な | 雷雨 エレメンタルシャーマン |
高性能爆発物のトラップ ハンタープレシジョン | ガングルフーエ ウォーロック (サキュバス) (すべての専門分野) |
武装解除効果

軍縮 戦士 4秒 | 解体 泥棒無法者 6秒 | グラップル ウィンドウォーカーモンクと ミストウィーバー 6秒 |

World of Warcraft PvP は、その複雑さ、理解の難しさ、コミュニティのイメージのせいで、ほとんどのプレイヤーが敬遠してしまうゲームの側面です。この一連のガイドのおかげで、PvP に対する異なるアプローチが得られます。インターフェイス、アドオン、ショートカット、心構えなど、すべてを説明します。