
PTR の新しいバージョンのパッチ 2.6.5 で記事が更新されました。新しい変更は次のページで赤色で示されます。
数週間前に発表されたように、ディアブロ3されています長くなった開発者にシーズン 17 向けに同様のアップデートを準備する時間を与えるためです。
によると、現在利用可能です公式ブログ、パッチ 2.6.5 の PTR は、今週金曜日の 4 月 5 日から 1 週間利用可能になります。いつものように、プレイヤーの進歩を加速するためにボーナスが有効になり、伝説と血の結晶の数が 2 倍になります。これらの RPT の目的は、新しいボーナスに関連するバグを探すことと、高レベルの優れた脆弱性が正しく機能することを確認することです。

次のページでパッチノートをチェックできますが、すべてを詳しく調べたくない場合は、最も注目すべき項目を以下に示します。
- Torment 難易度 XIV、XV、XVI が導入されました
- によって開かれたポータル宝ゴブリンかなりばかげた方向に進む可能性が高く、古代または原始のエニグマのリングをカナイのキューブに挿入すると、新しい結果が生成されます。
- コントロール効果から保護する新しい伝説のポーションを導入しました。
- 一部の伝説的なアイテムとセットのアップグレード版Chantodoそしてそれのセージ、ただしクラスは設定されていません。
- シーズン 17 は悪夢のシーズンとなり、プレイヤーはリング セットと同様のボーナスの恩恵を受けることができます。悪夢の遺産長い間放置されていた (シーズン 16 のように 2 つはスタックしない可能性が高い): 他のセット ボーナスの恩恵を受けない場合、古代の 1 つにつき、ダメージが 750% 増加し、受けるダメージが 4% 減少します。装備しているアイテム。
- 多くの生活の質の向上とバグ修正。最も注目に値するのは、胸部の収納スペースが 5 つのタブまたは 140 個のスロットによって拡張されたことです。以前はこれらのタブはゴールドで購入できましたが、今後は次のシーズン中に 1 つずつロックを解除する必要があることに注意してください。
シーズン ボーナスによって新しい限定ビルドが誕生することは間違いありませんが、多くの場合、750% のダメージ ボーナスが十分に説得力があるかどうかはわかりません。いつものように、実質や本当の新機能はありませんが、ゲームを洗練し、常に各クラスのプレイ方法をもう少し広げます。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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