ディアブロ 4: ドルイド、才能、スキル、スキル、テクニック

たとえ彼の発表が遅れたとしても、ディアブロ4は、いくつかの展示物を含む、かなりの量の展示物を持って入場しました。クラスかなり肉付けされています。その後野蛮なそして魔女、ここにありますドルイド僧で居場所を奪われてしまった人。ディアブロ3ウィッチドクターとネクロマンサーによる。彼は狼男、熊、動物の召喚獣、そして自然の、時には大災害を引き起こす呪文に変身して元の姿に戻ります。

ご注意ください。ディアブロ4の発売日おそらく遠いです。多くの機能がまだ欠けているか、変更される予定です。この記事をこの主題に関する最新情報に更新するよう最善を尽くしますが、以下の内容が決定的なものであるとは考えません。

ディアブロ 4 : ドルイドのゲームプレイ

ディアブロ シリーズでこのクラスが登場したのはディアブロ 2 のロード オブ デストラクション拡張版だけでした。しかし、ドルイドは強い印象を残し、多くのファンがいます。これは多くの RPG で人気のあるアーキタイプでもあると言わなければなりません。このキャラクターはオールラウンダーと言えます。ドルイドは根本的に異なる方法でプレイし、悪影響を与えることができます。物理的ダメージそしての稲妻、主に、だけでなくのダメージ , 程度は低いですが。

リソース:ドルイド僧のリソースは、エスプリ、その操作はモンクの操作と似ています。ディアブロ3。スピリットはゆっくりとリチャージされますが、特定の基本テクニックを使用すると、攻撃するたびにスピリットを素早く生成できます。したがって、基本的な攻撃とより強力な攻撃を交互に行う必要があります。

スキル:次のページでわかるように、ドルイドのスキルには 3 つの異なるカテゴリがあります。一方で、彼は狼男に変身して狂ったように攻撃したり、ウェアベアに変身して群衆に突撃してすべてを破壊したりすることができ、ちょっと野蛮人に似ています。しかし、それだけにとどまらず、オオカミやカラスのような自然の生き物を援軍として召喚することもできます。ストームおよびアースタイプの呪文を放つこともできるため、呪文のキャスターとして機能します。したがって、ドルイドは、近接攻撃でも遠距離攻撃でも、自分の専門分野をサポートするために、根本的に異なるタイプのスキルを組み合わせることができます。また、高度なニーズに基づいてゲームプレイを簡単に変更することもできます。

ディアブロ 4: ドルイドのスキル

オンサイトでプレイ可能なデモ、ストリーム、カンファレンスにより、ドルイドのスキルの大部分を知ることができました。いつものように、これは今からリリースまでの間に進化する可能性があることに注意してください。

スキルは、Diablo 3 と同様の方法、つまりカテゴリごとに分割されており、デフォルトの場所はショートカットにありますが、このシステムをオーバーライドして、同じタイプの複数のスキルを取得したり、必要な場所に割り当てたりすることもできます。

スキルのダメージと一部の効果はレベルに応じて進化しますが、残念ながら各レベルでどのような効果が得られるかについての情報はありません。

基本(左クリック)

アーススパイク - 精霊生成:12

  • 大地を裂き、最初に命中した敵をX - Xの間串刺しにする。
  • 物理ダメージを与えます。

シュレッド - 精霊生成:8

  • ウェアウルフに変身して敵を引き裂き、○○を与える。 X%の確率で2回攻撃する。
  • 物理ダメージを与えます。

ストームストライク - 精霊生成:12

  • 武器の周りに電気が集まり、ターゲットと近くの最大 X 人の敵の間で X - X を共有します。
  • 雷属性のダメージを与えます。

モール - 精霊生成: 18

  • あなたはクマに変身して敵を襲い、X - X を与え、X ダメージの強化効果を与えます。
  • 強化:強化されたヘルスセクション全体が削除されるまで、キャラクターが受けるダメージが30%減少します。
  • 物理ダメージを与えます。

ウィンドシアー 精霊生成:12

  • 突き刺す風の刃を召喚し、X - X を与え、移動速度を X 秒間 X% (最大 X%) 増加させます。
  • 物理ダメージを与えます。

スピリット(右クリック)

粉砕 - エスプリ : 30

  • あなたはクマに変身して地面を叩き、近くの敵に X - X を与えます。
  • 物理ダメージを与えます。

地滑り - エスプリ : 30

  • X 個の地球の柱の間で敵を粉砕し、X を処理します -
  • 物理ダメージを与えます。

トルネード - エスプリ : 20

  • 前方に進み、ランダムな方向に回転する竜巻を召喚し、命中した敵に毎秒 X - X のダメージを与えます。
  • 物理ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

ディフェンス (1)

サイクロンアーマー

  • 受け身 :強力な風があなたを守り、遠距離ダメージを X% 軽減します。近接範囲内の敵が攻撃すると、最大 X% の確率で風で敵をノックバックさせます。

土の防壁 - クールダウン: 15 秒

  • X 秒間岩があなたを取り囲み、Unstoppable 効果を与え、最大 X のダメージを吸収します。期限が切れると、岩は砕け、残りのシールド量の X% が近くの敵に与えられます。
  • 物理ダメージを与えます。
  • アンストッパブル: キャラクターのアクティブなコントロール効果を破壊し、この効果がアクティブである限り後続のコントロール効果をブロックします。

トランプル - クールダウン: 10 秒

  • あなたはクマとして前方にダッシュし、X ダメージを与え、X 秒間敵を気絶させます。
  • 物理ダメージを与えます。

衰弱させる咆哮 - クールダウン: 20 秒

  • あなたはクマに変身して激しく咆哮し、近くの敵の攻撃速度を X 秒間 X% 低下させます。
  • 物理ダメージを与えます。

貪欲な一口 - クールダウン: 10 秒

  • あなたはウェアウルフに変身して敵の肉を引き裂き、X - X を処理し、X - X で自分自身を回復します。
  • 物理ダメージを与えます。

怒り (2)

ハリケーン - クールダウン: 15 秒

  • 周囲にハリケーンを形成し、X 秒間で近くの敵に X - X のダメージを与えます。
  • 物理ダメージを与えます。

ボルダー - クールダウン: 5 秒

  • 巨大な岩を投げて敵を押しつぶし、ヒットごとに X - X のダメージを与えます。 Crushing Blow を与える確率が X% 増加します。
  • 物理ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

未知

  • 明らかにされていない。

仲間たち (3)

オオカミ - クールダウン: 8 秒

  • 受け身 :X - X の間、敵に噛みつく仲間のオオカミを X 人召喚します。
  • アクティブ :オオカミに敵を狙うように指示します。オオカミはこれに対して X% の確率で追加のクリティカル ヒットを発生します。
  • 物理ダメージを与えます。

レイブンズ - クールダウン: 30 秒

  • 受け身 :カラスがあなたの周りを飛び回り、X - X の間定期的に敵を攻撃します。
  • アクティブ :狙った場所にカラスが侵入する。敵は X - X の影響を受け、X 秒間 X - X の脆弱性を受けます。
  • 物理ダメージを与えます。
  • 脆弱性:影響を受けた敵は、脆弱な体力がすべてなくなるまで、30% 多くのダメージを受けます。

つるつる - クールダウン: 15 秒

  • パッシブ: 這う植物が定期的に地面から出現し、X 秒間、X - X の間近くの敵に毒を与えます。
  • アクティブ: 植物はターゲットエリア内の敵を絞め殺し、X 秒間 X - X の間毒を与え、X 秒間気絶させます。
  • 毒ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

アルティメット (4)

大惨事 - クールダウン: 90 秒

  • 嵐が X 秒間あなたを取り囲みます。竜巻が敵を押しのけ、XXに雷が落ちます。
  • 雷属性のダメージを与えます。

グリズリーレイジ - クールダウン: 50 秒

  • X秒間クマに変身します。新しいクマのスキルを獲得し、スピリットを X% 早く生成し、アンストッパブル効果の恩恵を受けます。
  • 物理ダメージを与えます。

石化 - クールダウン: 50 秒

  • 近くの敵をすべて石化し、X 秒間気絶させます。ダメージはこの効果を破壊し、追加の XX を与えます。 Crushing Blow を与える確率が X% 増加します。
  • 物理ダメージを与えます。

未知

  • 明らかにされていない。

ディアブロ 4: ドルイドのタレント ツリー

  • 3 つに分かれる共通の根を持つ魔女の木とは異なり、ドルイドの木には 2 つの異なる平行な枝があります。しかし、開発者は現在の形式に満足していないようだ。たとえば、両方の支店に共通のハイブリッド人材を配置する可能性についても言及しました。
  • ほとんどのゲームと同様に、ツリー内で進歩し、より高度なレベルのロックを解除できるようにするには、才能の最初のレベルに十分なポイントを投資する必要があります。
  • エンド・オブ・ツリーのタレントは相互に排他的であり、投資できるポイントは 1 つだけです。
  • 1 つのブランチは変身と発動に特化し、もう 1 つは大地と嵐の魔法に特化しています。
  • 研ぎ澄まされた感覚 : 5 ポイント -近くの敵が与えるダメージをポイントごとに X% 減少させます。
  • 捕食本能 : 5 ポイント -ポイントごとに近くの敵に X% 追加のダメージを与えます。
  • アイアンハイド:5点 -Bear Form の間、ダメージ軽減はポイントごとに X% 増加しました。このボーナスはクマのフォームを離れた後 X 秒間持続します。
  • ルパンの素早さ:5点 -ウェアウルフの形態の間、移動速度はポイントごとに X% 増加します。このボーナスは、ウェアウルフの形態を離れた後も X 秒間持続します。
  • オーバーパワー : 5 ポイント -ヒット時に最大 X% の確率で敵をノックダウンし、ポイントごとに X 秒間減速します。
  • ワイルドの呼び声:5点 -オオカミのターゲットに対するクリティカル攻撃の確率が X% 増加します。カラスの受動的攻撃により、敵は与えられたダメージの X% に対して脆弱になります。 Creeping Vine の毒の持続時間はポイントごとに X% 増加します。
  • ラビッドストライク:5点 -オオカミの攻撃は、X 秒間、与えられたダメージの X% で敵に毒を与えます。
  • 弱者狩り : 5 ポイント -ポリモーフィング中に毒された敵に対して、クリティカル攻撃の確率がポイントごとに X% 増加します。
  • 血の香り : 5点 -群集制御呪文の対象となる敵にポイントごとに X% 追加ダメージを与えます。
  • フェラルスピリット:5点 -変身呪文を使用した後、ポイントごとに X 秒間、クリティカル ストライク ダメージが X% 増加します。
  • クイックシフト:1点~変身後、次の呪文は X% 追加のダメージを与えます。

または

  • ストームアンドクロー : 1点 -ハリケーンまたはカタクリズムがアクティブな間、ポリモーフ呪文は雷ダメージの形で X% 増加のダメージを与えます。
  • 豊富さ : 5点 -基本スキルはポイントごとに X% の追加スピリットを生成します
  • ナチュラルバランス:5点~スピリットを消費するアースとストームのスキルは、ポイントごとに X% のヘルスを回復します。
  • 嵐の目 : 5 ポイント -ストーム スキルによるクリティカル ヒットは、他のカテゴリのスキルによるクリティカル ヒットの確率を 1 ポイントあたり X 秒間 X% 増加させます。
  • 祖先の剛力 : 5 ポイント -非物理的抵抗力をポイントごとに X% 増加させます。
  • 属性露出 : 5 ポイント -スピリットタイプの呪文が当たったターゲットは、ポイントごとに与えられるダメージの X% に対して脆弱になります。
  • 自然共鳴 : 5点 -Earth および Storm スキルは、ポイントごとに X% 多くのダメージを与えます。
  • プライマル・レゾナンス:5点 -ストーム スキルは、ポイントごとに X% の追加の Crushing Blow ダメージを与えます。
  • エンドレステンペスト : 5点 -ハリケーンとカタクリズムの持続時間をポイントごとに X% 増加させます。
  • アースバインド:5点 -Earth スキルは、ポイントごとに最大 X% の確率で X 秒間敵を動けなくします。
  • 下草 : 5点 -群集制御効果の持続時間をポイントごとに X% 増加させます。
  • 自然の猛威 : 5 ポイント -Earth および Storm スキルを受けた敵は、ポイントごとに X 秒間、最大 X% の確率であなたから X% の追加クリティカル ストライク ダメージを受けます。
  • 土の力:1ポイント -土のスキルが当たった敵は、X 秒間、土のスキルから受けるダメージが X% 増加し、最大 X% になります。

または

  • パーフェクトストーム:1点~ストーム スキルは、脆弱なターゲットに X% 追加のダメージを与えます。