ファイナルファンタジー 7 リメイク: 武器、装備、アップグレード

ファイナルファンタジー7リメイクまだすべての驚きを明らかにしていません。新しい画像のバッチ11月26日、スクウェア・エニックスは、武器だけでなく、その改善に特化したセクションでもあります。この記事では、これら 2 つの画面で収集できるすべての情報を見ていきます。

武器システムとアップグレード

それぞれキャラクターFF7リメイクでは、攻撃力を高めるだけでなく、選択した武器を引き出すことができます。確かに、このバージョンでは初めて、各剣/拳/自動アームには独自のスキル ツリーがあり、それらの特性だけでなく使用者の特性も向上させることができます。これまでのところ、バスターソードの画像のみが公開されていますが、リストの残りの部分は元のエピソードのクラウドの武器を反映しています。

SPと進行

示されている例では、バスター ソードはレベル 3 で、次のレベルに移動するには追加の SP が 5 必要で、天井はレベル 5 に設定されているようです。これはおそらく同じ武器のツリーで消費したSPの数がカウントされるものと思われます。改善に使用される PA と混同しないでください。科目

統計

各武器には、攻撃的および防御的な独自のボーナスがあります。現時点でこれを確認する方法はありませんが、SE は武器にすべてを費やすために鎧、さらには指輪を取り除くことを好んだようです。さらに言えば、その理由は、素早い武器の交換にある可能性があります。これにより、適切な耐性と属性攻撃を使用して、直面している敵の種類に瞬時に適応できるようになります。下の画像のアイコンは順に、攻撃、物理防御、魔法攻撃、魔法防御を表します。

スキル

各武器には追加のスキルがあり、繰り返し使用することで向上します。ゲージが満タンになると、武器を装備していなくてもいつでも技を発動できるようになる。したがって、ゲームの目標は、武器を十分に長く保持することです。戦闘キャラクターの武器庫に新しい動きを追加するために。

科目

オリジナルゲームと同様に、バスターソードにはマテリアのリンクスロットが 2 つしかありません。武器スキルツリーのイメージから判断すると、リメイク版ではこの制限をオーバーライドできるようです。実際、BS に紫色のオーブがあることがわかります。念のために言っておきますが、このカテゴリの魔法には、経験値の乗数や最大 HP の増加などの受動的なボーナスのみが含まれています。これらが専用の場所なのか強制的な場所なのか、またこの切り欠きが設置場所に対応できたのかどうかはまだわかりません。呼び出し、 例えば。

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