MHW アイスボーン: ドゥームの概要と戦いから何を期待するか

最初のモンスターハンターゲームの最後のボスとして登場しました。致命的長い間、ハンターが直面する最後の挑戦の象徴となってきました。しかし、彼は必ずしも倒すのが最も難しいモンスターではなかったことを認めなければなりません。彼の帰還モンスターハンターワールド アイスボーングランドフィナーレは、これまでにないほどそれを発見する機会です。古いゲームの技術的な制限により、それは圧倒的な敵でしたが、ひどく遅く予測可能であり、その攻撃が知られれば、ハンターはそれほど困難なく殺すことができました。この場合、彼は以前と同じ扱いを受ける権利があると予想される。アラトリオンとして機能する可能性が十分にあります。残りの難易度の観点からのモデル。したがって、より機敏で、より速く、より予測しにくくなるはずです。

  • 生息地: シュレード砦
  • 属性弱点:ドラゴン、火?
  • アフリクション: ドラゴンベイン、ファイアベイン、マイティ ロア?

ファタリス: ちょっとした伝承

ファタリスはモンスターハンターの世界で非常に特別な位置を占めています。それは特定の伝承を持つ珍しいモンスターの 1 つであり、ネコ科動物が生息する宇宙の明るい色調よりもはるかに暗いです。さまざまな情報源によると、ファタリス、または黒のファタリス、およびファタリスの他の変種(白、赤、邪悪な)は、ハンターが登場するずっと前に、世界を支配していた非常に技術的に高度な古代文明を破壊する責任があると考えられています。ギルド時代。この破壊は彼女の犯罪を罰するために加えられたものであり、ファタリスは捕らえたハンターを鱗を強化するための部品として利用するほど人間を激しく憎んでいると言われている。彼は、他のモンスターのコンポーネントで鍛えられた装備のおかげで自分自身を強化するハンターの習慣を嘲笑しながら、他のモンスターよりも燃えるような息を使ってそれらを溶かし、それによって自分自身を強化します。

ドゥームは不滅であり、体のごく一部だけで完全に再生できると言われています。これにより、Doom コンポーネントから作られた装備を使用すべきではないという別の伝説が生まれました。これに加えて、彼に立ち向かうほとんどすべてのハンターが死亡するという事実も加わります。何世代にもわたって、それを倒すことができ、その鱗で鎧を鍛造した稀有なハンターは、それを着ている間、不穏なささやきを聞き始め、最終的に姿を消しました。いくつかの理論によると、これらのハンターは、サイクルを繰り返す新しいハンターによって倒される前に、毎回新しいドゥームになります。

これらすべてが確認されたわけではなく、日本のファン フィクションに関するさまざまな公式情報源を解き明かすことは困難です。一種の比喩として捉えることもできます。プレイヤーはハンターであるファタリスとともにゲーム内の最後のモンスターを倒し、可能な限り最高の装備を構築します。その後、彼は何もすることがなくなり、ゲームを放棄します。これはハンターの失踪に相当します。プレイヤーは次のゲームで新しいハンターとともにゼロからスタートしますが、伝説的でユニークなモンスターであるにもかかわらず、ファタリスが再び存在します。

最後に、他のモンスターもドゥームを恐れており、過去のゲームのいくつかのクエストには、「何かから逃げる」ために急いで逃げる間に都市を脅かしたラオシャンロンなどの恐ろしい古代ドラゴンや別のドラゴンを狩ることが含まれていました。後にそれがドゥームだったことが判明する。

戦闘

戦闘は古いモンスター ハンター ゲームよりもはるかにダイナミックで困難になりますが、開発者は戦闘を定義する基本的な要素を維持することが期待できます。

  • ファタリスはすべての攻撃で極度のダメージを与え、一撃かほぼ一撃でハンターを殺すことができます。これには、爪、口、尾、呼吸、火の玉、爆発性の粉塵の雲と同様のものが含まれます。テオストラ
  • ドゥームのブラックフレイムブレスは、他のどの攻撃よりも破壊的です。超新星たちのその後サフィ・ジーヴァとアラトリオンは、彼が 1 つ以上の通常の、しかし非常に強力なブレスと、マップ全体をカバーし、特定の条件を満たさない限りハンターを全滅させるスーパーブレスを持っていることを期待します。これにより、ドゥームの爆発を防ぐことができるか、避難できる可能性があります。
  • 古いゲームではファタリスが時々飛行し、バリスタショットや砲弾などの発射物を当てると落下して脆弱になります。これらの要素が戦闘中に存在することはすでに確認されており、おそらくこれが爆発を防ぐ解決策となるでしょう。
  • 怪物を城の上の中庭に誘い込み、通り過ぎるときに桟橋を閉じさせ、ダメージを与えて動けなくさせることもできた。
  • ドラゴネーターもそのエリアに存在し、少なくとも良いダメージ源となり、おそらく落下させたり、爆発を防ぐ方法となるでしょう。できるだけ頻繁に戦闘をアクティブにするか、重要な瞬間のために保存しておいたほうが良いかを決定する前に、MHW での戦闘の仕組みについて詳しく学ぶ必要があります。
スーパーガトリングバリスタも復活。
  • 一番最初のタイトルでは、Doom はオンライン モードでのみ対戦できました。新しいバージョンにシングルプレイヤーバージョンがあるのか​​、それともマルチプレイヤーのみなのかは現時点ではわかりません。いずれにせよ、ソロプレイでは存在する攻城兵器を有効に活用するのは難しいかもしれません。
  • ドゥームの弱点は頭でしたが、以前のゲームではハンターが後ろ足の後ろに隠れていたため、それほど危険を冒さずに攻撃することが可能でした。

装置

Doom コンポーネントで鍛造された装備は非常に強力ですが、その正確なステータスは不明です。セットボーナスは既存のすべての「シークレット」タイプのボーナスのロックを解除できる可能性があることがほのめかされており、これにより通常の制限を超えることができます。才能。たとえば、ラシアンドールこれにより、Blessing ポイントを 3 ポイントではなく 5 ポイントにすることができ、より頻繁にダメージを軽減できます。これに各セットに固有の数十の才能を掛け合わせると、潜在的に圧倒的な組み合わせを数多く作成できるようになります。 Fatalis の防具には基本才能ポイントが豊富にあり、高レベルの狩りの数も多いため、続編を待つ間のゲームの残りの部分の育成がはるかに簡単になるはずです。