ローカルマルチプレイヤーの削除により、テイルズ オブ アライズしたがって、戦闘の優れたパフォーマンスについては、グループの AI にのみ依存する必要があります。この不在を悲しむ人もいるかもしれません (作者を含む) が、ゲーム内の特定の巨大なボスに対して特定のアリーナと演出効果が導入されているため、それは完全に正当化されます。
人工知能は非常にうまく機能しており、最終的にはいつものように、さまざまな動作の原型を使用して構成できます。。しかし、味方が正しく反応するためには、プレイヤーが受けるダメージを最小限に抑えることがいかに重要であるかに気づきました。治癒ゲージが燃え始めると、大量の消耗品が無駄になってしまうことが確実です。
余談になりますが、この新しいガイドでは、ゲームの正式リリースの 1 日前に、提供されるさまざまな難易度モードの概要を紹介します。テイルズ オブ シリーズの習慣に基づいていくつかの提案を行うことで、。

テイルズ オブ アライズのテストと並行して、アルフェンとそのギャングの冒険がどのようなものを用意しているのか、内容をレビューする記事で詳細に発見してください。もちろんすべてネタバレなしです。
利用可能な難易度モード
難易度の選択は、敵のHPゲージと攻撃の威力に影響します。。チャレンジを増やすほど、より多くのスキル ポイントを獲得でき、キャラクターの成長に非常に役立ちます。
- 歴史 :戦闘を気にせずストーリーを楽しみたい方向け。
- 普通 :バランスのとれた基本モード。
- 適度 :ゲームプレイを正しく習得する必要がある、より困難な戦い
- 難しい :利用可能な最高難易度
ゲームを完了した後、新しい難易度モードはリストに追加されません。ただし、New Game + を使用すると、最初から世界を探索しながら収集した遺物から恩恵を受けることができますが、それについて説明するにはまだ少し時期尚早です。現在ゲームで利用できる最大のチャレンジはハードモードであることを覚えておいてください。。
最後に、難易度モードはメイン設定メニューでいつでも下げたり上げたりできます。高いレベルでゲームをプレイするつもりなら、そこから得られる唯一の満足は個人的なものであるたとえ上で少し述べたように、これによりスキルパネルでより早く進歩できるようになります。

これがあなたの最初のテイルズ オブです
これが初めて購入するゲームであっても、初心者としてはストーリー モードを強くお勧めします。これでは『テイルズ オブ アライズ』の最大の強みの一つが廃れてしまいます。通常モードでも少しきついので、ゲームプレイの習熟を深めるのに十分ではありません。。したがって、初めての場合は中程度モードをお勧めします。基本的な Mob に 1 ~ 2 回攻撃を受けるリスクはありますが、チェックポイントは決して遠くありません。治癒ポイントが失われる以外に死亡による影響はありません (これについてはすぐに戻ります)。キャンプファイヤーで時々回復する必要があります。
これらの入門戦闘は、次に来るスキルの花火のないもので、戦闘システムの基本的な仕組みをマスターする絶好の機会になります。通常のヒットとアーテスのリンク、ブレイク システム、そして何よりも完璧な回避を備えた最初のコンボ、これにより、抵抗力の低い敵に対して反撃攻撃を引き起こすことができます...まあ、まだゲームを起動していない場合は、意味不明に思えるかもしれませんが、信じてください、もっと明確になるでしょう。素早く。

シリーズよくご存知ですね
したがって、いくつかのニュアンスを追加することは許容しますが、難しいモードを直接お勧めします。ゲーム内の多くのボスは、よりスクリプト化された戦闘パターンに対応するために、特定のゲーム メカニクスを無視します。たとえば、ゲーム内のすべての大きなモンスターとボスは、第 2 フェーズが開始される前に 50% で在庫切れになります。。彼らと戦うのは、特に終盤になるとかなりイライラするかもしれない。それで、あなたはエリアやダンジョンを探索するための最高の難易度と、ボスとの戦いのための適度な難易度を組み合わせます。面倒なことを避けたい場合は、これが最も快適だと思われます。ただし、私たちの場合のように、それでも困難を抱えて続ける場合には、次のような提案をするつもりです。このガイドには、今後の作業を容易にするためのヒントが含まれています。
