私たちは終わりとエンドゲーム全体に戻ってきますのテイルズ オブ アライズコンテンツ全体を閲覧した後。明らかにネタバレになりますので、この記事で補足します私たちのゲームレビュー。皆さんの多くがその結末を目にしたことは間違いないので、これから始まる冒険の第 2 部で何が私たちを動かしたかを詳しく説明します。ダーナ王国の5人の領主に対する勝利の後。それをすべて同じように明確にしましょう、t以下の内容はすべて 200% 主観的なものであり、最新の『テイルズ オブ』の計り知れない品質に疑問を呈するものではありません。。私たちはまだゲームを楽しんでおり、これがまさに今日、私たちをゲームのこの第 2 部とそのゲームについての議論を開始する原動力となっています。エンドゲームのコンテンツ。フィードバックがある場合、または単純に私たちに同意できない場合は、記事の下のコメントセクションに遠慮なくご意見をお寄せください。
二度目のオープニング 約束のように
それが影響したのか、5人目の領主を倒してゲームが終わると思ったらドーンと第2オープニングが始まる、巨大な新たな脅威に遭遇することが約束されています。まず、今まで私たちはこのゲームに完全に魅了されていたことを明記しましょう:そのリズム、その戦闘、そのストーリー...そのため、この 2 番目のオープニングを見た後、アニメの第 2 シーズンの始まりのように、このゲームは野心的な第 2 章を提供してくれるだろうと考えました。, しかし、残念ながらこれは私たちの場合には当てはまりませんでした。その理由を見てみましょう。
シナリオ後半とラストダンジョン
アンカーに行かなければならない瞬間から、ゲームの品質が大幅に低下したことがわかりました。しかし、テイルズ オブ アライズはそれまで、確かに非常にシンプルですが効果的なレベル デザインのようなダンジョンを提供する努力をしていました...PV の敵でいっぱいの巨大な部屋が点在する単調な廊下に戻るだけでした。。テストで述べたように、色の交換は集中的であり、元の敵は (レニエンを除いて) 1 人もいません。そのため、状況に大量の反復性が追加されます。そしてそれはシナリオの最後の数時間まで続き、冒険が終わると口の中に苦い味が残ります。大多数の伝承ロードに関連しており、トーナメントはレネギスの地下にあるコンピューター室に送信されます。。最後のダンジョンに関しては、ちょっとしたクライマックスで、私たちの熱意を終えたものです。長すぎ、アンカーと同じ敵とコピーペーストされた 2 つのフロアがあります。最後に、ストーリーの面では、監視ステーションであるレナと有名な赤い服の女性の運命を伴う、最後の数時間でニーア オートマタを思い出さずにはいられません。
私たちにとって、最終幕の弱点を最もよく反映しているのは、ラスボスとの遭遇の直前の部屋です。この部屋では、ゲームの 6 つの要素に対応した 6 つの色のプレートを使用してテレポートできます。基本的に、私たちは自分自身に次のように言います。「分かった、我々は要素専用のアリーナへの権利を得るつもりだ、そして続編へのアクセスのロックを解除するためにそれらをすべて行う必要があるだろう。」。いいえ、代わりに、通常と同じMob パックがあり、必要な部屋を完成させることができます。アクセスは直後にロック解除されます。これらの最後の迷路だけでなく、ダーナで行われる錨の光に関連するサイドクエストにも間違いなく何か問題があります。

エンドゲーム コンテンツの配信が不十分で脚本も不十分
2 番目のオープニングで見たものに直面しなくても、テイルズ オブ アライズを完了することは十分に可能です。これらは実際には、通常のサイド クエストにリンクされているサイド ボスです。ただし、メインシナリオ中はライトの 1 つを消す必要があります。残りの 3 つについては、アクセスのロックを解除するために、すでに訪問した地域に戻る必要があります。このアンカーの 4 つの光の物語は、登場人物たちによって非常に迅速に発信される小さなプロット スレッドにのみかかっており、それに関連する戦いと同様に、期待したほど興味深いものではありません。
そのうちの 2 人にとっては、大きなドラゴンが数匹の暴徒を連れて倒すべきアリーナになりますが、ボスは遠くから監視し、最後に諦めるまで時々イライラさせられます。。最後のボスに関しては、これはあなたがすでに戦っていたボスの第 2 形態ですが、より大きいです。ダーナの解放を完了するこのクエストの結論については、アルフェンの称号と小さな寸劇を獲得する権利が与えられます。大地の精霊の神殿のおかげでまだいくつかのボーナスエリアがありますが、すぐ下で見るように、これらは必ずしもバーを修正するわけではありません。

異世界からの旅行者、残念レトロダンジョン
最後にスピリチュアルテンプルのサイドクエスト、別の世界につながる断層とそのダンジョンへのアクセスのロックが解除されます。ゲーム内の最新の武器と防具:合計6つありますそれぞれの「テーマ」として、テイルズ オブ シリーズの古いエピソードがあります。
- 運命の裂け目
- シンフォニーの欠陥
- アビスリフト
- ゼスティリアリフト
- スカーレットナイトリフト
- イブニングリフト
名前は明らかですが、実際にはもう少し複雑です。これらすべてのダンジョンは、テイルズ オブ アライズのアセットを再構成して構成されています。すでに遭遇した敵の他の色を交換して戦う。すでに見られたツゥグルと混ぜた 4 つのオリジナルのボス戦にも注目します。テイルズ オブ ベルセリアのアイゼンとテイルズ オブ デスティニーのエドナ彼らには、ちょっとした二次的なシナリオを受け入れる権利があります。テイルズ オブ エクシリア2の最終ボス対クロノス戦それはスープに髪の毛のように落ちます。開発者がやりたかったことはわかりますが、その実行には、熱いボス戦と音楽を除けば、何か物足りない点が残されています。昔から『テイルズ オブ』のファンだったら、25 年間のテイルズ オブへのゲーム内オマージュが魅力的だと感じるかどうかはわかりません。

ハードコアプレイヤー向けの興味深いニューゲームプラス
ゲームのコンテンツはすべて、最初のプレイスルー中にあまり無理をせずにロックを解除できます。 New Game Plus に興味を持つ価値があるのは、自分の手を試してみたい場合のみです。テイルズ オブ アライズの最終難易度モード。ドハリム訓練場の究極レベルを完了するとロックが解除されます。。大地の精霊神殿の亀裂にアクセスできるようになると、レベルは猛烈なスピードで上昇し、戦闘シーケンス ゲージが満タンになると戦闘ごとにほぼ 1 レベルずつ上昇します。レベル100すべてのタイトルのロックを解除することも、最初のプレイスルーを対象としています。したがって、より厳しい戦闘でゲームをやり直したい場合は、NG+ が用意されています。アーティファクトのおかげで、最初の実行中に統計と装備がロック解除されていることから、私たちの知る限り、第 2 部では装備とタイトルの点で新しいものは何もありませんs.
結論
『テイルズ オブ』シリーズのエンジンと方向性の変更には、『テイルズ オブ アライズ』を四半世紀のエピソードにすることを決めたバンダイナムコからの驚異的な量の仕事が必要だったようだ。ライセンスに新しい作品の権利が与えられてから 5 年が経過しましたその名にふさわしいものであり、日本の出版社は ToA について、後者が可能であることを確認しました。新たな高みに到達する新しい始まりのおかげで。しかし、ToAが発売されるまでに時間がかかったにも関わらず、私たちは、チームが「革命的な」テイルズ オブというビジョンを実現するのにまだ時間が足りなかったと考えざるを得ません。。シナリオでは錨灯とそれに関連する戦闘が急ぎすぎます。物語の後半に関しては、冒険に大きな負担を与えます。 5人の領主狩りの荘厳な絵柄を汚す要素の数々、しかし、いつものように、その豊かでダイナミックな戦闘のおかげで、私たちはそれでも楽しむことができました。近年再発明された多くの象徴的なシリーズと同様に(ゼルダ、戦争の神、など)、最終的な展開については私たちが懸念を抱いていたにもかかわらず、バンダイナムコが間違いなくこのエピソードで正しい軌道に乗っているのを見ると安心する。
