
古い RPG ではキャラクターや衛兵の敵対心が永続的になる傾向がありますが、このゲームではそうではありません。バルダーズゲート 3。一時的な敵対状態に遭遇することがよくありますが、その場合は、すぐに状況をエスカレートさせることなく、逃げるか敵をノックアウトして、後で戻ってくることができます。非致命的な攻撃を使用することも、追加の機会や対話を開く優れた方法です。

非致死的な攻撃を実行するにはどうすればよいですか?
とてもシンプルですが、重要な制限があります。キャラクターの 1 つを選択し、「」タブをクリックします。負債アクションバーから「」を選択します。これにより、人型の頭を叩くハンマーのシンボルが付いた灰色のアイコン。それをクリックすると、キャラクターは敵の体力ポイントが 0 になったときに、敵を殺す代わりに自動的にノックアウトします。代わりに、彼らは1つを保持し、場合によっては永久に、または一時的にノックアウトされます。でもこれ近接攻撃でのみ機能します(拳や武器)。
- 遠距離攻撃、呪文、またはオブジェクト (木箱、爆弾、小瓶、環境) を使用することは依然として致命的です。ファイアボールで非致死的なダメージを与えるのは簡単ではないと言わざるを得ません。
- これはアンデッドや構築物には機能しません。また、場合によっては、シェイプシフターなど、衝突のみが可能で、死亡しても影響がないキャラクターを自動的に殺害する場合もあるようです。
非致死攻撃の利点
クエストを完了するために必要な誰かの殺害を回避したり、商人を失うことを回避したりすることに加えて、さまざまな素晴らしいボーナスがあります。
- まず、気絶した人々を捜索し、死んだかのようにすべての装備を盗むことができます。
- 誰かをノックアウトしても、その人の死があなたに与えたであろう経験をあなたに与えます。
- あなたがパラディンをプレイしている場合、これにより、何らかの理由で無実の者や警備員と対峙したときに誓いを破ることを避けることができます。これがロールプレイの最大の理由であることは間違いありません。これにより、偽証説得ロールに失敗した後。
- これはかなりの偉業ですが、誰かをノックアウトした後にゲームを保存すると、そのセーブをロードしているため、後で彼らを終わらせることができます。これでまた経験値が得られます。ゲームの早い段階で大量の追加経験を得るには、少し面倒で、ほとんど不名誉な方法です。
要約すると、すべてのキャラクターに対して非致死攻撃を有効にしない理由はなく、それは利益をもたらすだけです。

非致死的な攻撃で誰を生かしておくべきでしょうか?
非致死的攻撃によって特別な状況が生じるすべての状況と機会を知っているつもりはありませんが、少なくとも 2 つ挙げています。農業体験のエクスプロイトはカウントされません。ネタバレ注意。
- 銀行強盗の後、下水道でミンスクに遭遇した場合は、非致死ダメージを与えて彼をノックアウトする必要があります。これにより、絶対者のエージェントを仕留め、彼らを自分の大義のために結集させることができます。ジャヘイラ。これは最も注目に値する例です。
- でラファエロの希望の家, ホープと一緒に避難すると、最後の戦いで妹が登場します。しかし、彼女はラファエルの周りに結集しました。命を救うことでエスペランスとの会話が少し変わり、エスペランスは感謝してくれるでしょう。

早期アクセスを開始して 3 年が経過した後でも、Larian Studios は望んでいたすべてを BG3 に組み込むことができませんでした。クエスト、ロマンス、地域、さらにはエンディングすらありません。しかし、それらはゲーム内に痕跡を残しており、おそらくいつかは Definitive Edition として登場するでしょう。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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