すべての新しいタイトルと同様に、プレイヤーは武器に対して高い期待を持っています。モンスターハンター ワイルドズオープンで変化する世界が非常に強調されているため、このレベルでレシピに革命を起こすことは意図されていないようです。たとえ全体的には現状維持であっても、カプコンはいくつかの変更を加え、新機能を導入することを忘れていません。

武器リスト
ザ14の腕モンスターハンター4以来、私たちが知り、愛しているものはまだ存在します。これは大多数の選手にとって朗報だが、まだトンファスとプレーする機会がないことにがっかりする選手もいるだろう。オトモを直接具現化できるプラウラーモードもないようだ。。
記録のために、確認された武器のリストは次のとおりです。
- 大剣
- ロングソード
- ソード&シールド
- ラメスのダブルス
- ハンマー
- 狩猟笛
- ランス
- ランスカノン
- モルフォ斧
- 顔の腫れ
- インセクトグレイブ
- ライトクロスボウ
- ヘビークロスボウ
- アーク
各武器には新しい攻撃や新しい能力が与えられるべきです。たとえば、グレートソードのブロックと反撃システムは、モンスターハンターライズ サンブレイクトレーラーでは、集中モードでない限り (以下を参照)。これが新たな追加の基礎として機能するのか、それとも他のテクニックが導入される一方でサンブレイクの要素が脇に追いやられるのかはまだ分からない。

モード集中
この新しい一般的な能力により、攻撃とガードのスキルで狙いを定めることができます。また、モンスターの弱点を見つけることもできます。距離を保つことで、弱点の 1 つを特別な攻撃で狙って攻撃を準備し、大きなダメージを与えることができます。
この能力についてはほとんど詳細が明らかにされていませんが、おそらく Summer Game Fest でさらに詳細が明らかにされるでしょう。

葉状物
で紹介されましたモンスターハンターワールド、しかし欠席モンスターハンターライズ、スリングショットが復活しています。この副武器は、主武器に加えて、ハンターによって常に装備されます。地面に落ちているさまざまな種類のエキゾチックな発射物を拾うことで、彼女は攻撃することができます。モンスターさまざまな方法でだけでなく、フィールドと対話することもできます。たとえば、ハンターが石を落とす様子が見られます。自然または人工の他のトラップもこの方法でトリガーされる可能性があることが予想されます。
マウント
厳密に言えば武器ではありませんが、『モンスターハンター ワイルド』では乗り物が以前のゲームよりも重要な位置を占めているようです。ハンターは、近接攻撃と背中からの遠距離攻撃の両方で、さまざまな種類の攻撃を使用しているのがわかります。彼は非常に水の戦いが再び起こる可能性は低い今回はその代わりに、騎乗馬の後ろで利用できる新しい攻撃と相互作用がそれを補うはずです。これはフロムソフトウェアが Elden Ring で行ったことを非常に思い出させます。 2 つの違いは、モンスター ハンター セイクレットが 2 つの武器を携行できることです。ライセンスの歴史上初めて、ほぼ即座に装備武器を変更できるようになります。
この機能の詳細についてはまだ未定です。しかし、これにより、たとえば近接武器と離れた場所に別の武器を持つことが確実に可能になります。または、同じ武器の異なる要素を持つ 2 つのコピー。ハンマーや狩猟笛の使い手は、鋭利な武器をバッグに忍ばせてモンスターの尻尾を切り落とす機会を利用するかもしれません。

MH Wildsではストーリーとキャスティングがより重要になっているようで、カプコンはこの機会を利用して古いゲームのNPCをライセンスに再導入したようだ。このガイドでは、キャンプのメンバーの最初のリストと、彼らの名前と、禁断の地の探索中の役割を確認します。