モンスターハンター ワイルドモードの焦点:集中と集中攻撃の仕組み

カプコンは、『モンスターハンター』シリーズの各タイトルにさまざまな新機能を導入し、ゲームプレイを一新し、そのレシピを洗練させています。人気の追加要素はその後のゲームに反映されますが、その他の追加要素は当面は保管されます。モンスターハンター ワイルドズ本物のオープンワールド、武器の変更、より多くの能力を備えた乗り物、そしてもちろん、集中モード、別名フォーカス モードなど、いくつかの注目すべき新機能が導入されています。

フォーカスモードとは何ですか?

すでにお気づきかもしれませんが、モンスター ハンターには、次のような大部分のアクション RPG ゲームとは異なり、攻撃時の自動照準機能が含まれていません。エルデンリング例えば。近接攻撃ではキャラクターの位置と方向を適切に設定するか、遠くから狙いを定める必要があります。これもライセンスの魅力の一部です。さらに、攻撃を開始する場合、ターゲット領域を回転したり変更したりすることは通常不可能です。

集中モードでは、キャラクターの行動をより細かく制御できます。露骨な例としては、グレートソードで攻撃を開始し、その間に移動したモンスターを攻撃するためにカメラを追うハンターの方向を変更する可能性があります。これは遠隔攻撃だけでなく受け流しにも当てはまります。

しかし、それだけではありません。集中モードでは、攻撃したいモンスターの部分をより正確に狙うことができます。これは、モンスターの体の一部(尻尾や角など)にダメージを与えたり、切断したりするのに役立つため、有利です。さらに、モンスターの同じ部分を定期的に攻撃すると、傷、つまり弱点が作成されます。これらの脆弱な点は、フォーカス モードの画面上で赤色で表示されます。攻撃を当てると約 20 ~ 30% 多くのダメージが与えられ、目的の達成にさらに役立ちます。

集中モードを次のように比較できます。グラップルクローモンスターハンターワールドアイスボーン。モンスターの特定の部分にダメージを与えることができ、同様の効果が得られます。しかし、その使用は非現実的であり、イライラさえしました。これはグレートソードなどの特定の武器に非常に有利であり、このデバフを再度適用しなければならないのは苦痛でした。集中モードではモンスターの防御力を自然に弱めることができ、正確さが評価されるはずです。

集中モードでは、笑い声や露出した舌など、モンスターの本来の弱点も強調表示されます。

集中攻撃

集中モードを有効にすると、モンスターの傷や弱点に追加のダメージを与えることができる特別な攻撃を放つことができます。どの武器にも少なくとも 1 つまたは 2 つのそのような攻撃があるようです。大剣の場合、ハンターはモンスターの上で刃を引きずりながら移動する。この特定のケースでは、大きなダメージを与えながら位置を変えるのが良い方法です。

集中攻撃を当てると傷は消えますが、その代わりに絶大なダメージを与えます。さらに、モンスターは気絶し、新たな攻撃の機会が与えられます。

フォーカスモードの使い方は?

この記事の執筆時点では、すべての詳細はまだわかっていません。ただし、このモードはコントローラーの左トリガーを使用してアクティブ化されると仮定します (L2/LT)。

フォーカス モードが新しいリソースまたは特定のクールダウンに関連付けられるかどうかは不明です。おそらくスタミナを集中させているだけなので、攻撃する際に大きな制限となっている。今後、このセクションにさらに詳しい情報が追加される予定です。

MH ライセンスの 14 の象徴的な武器はプレイヤーにとって重要ですが、新しい攻撃だけでなく他の武器も導入されることを望むのは普通のことです。重要な情報の概要と、カプコンによる追加の説明をご覧ください。