モンスターハンターワールド:アイスボーンをPS4、Xbox Oneでテスト

素晴らしい成功を収めた後、モンスターハンター:ワールド、カプコンがゲームを無視するのは奇妙だったでしょう、多数の有料だが完全に不要な装飾的なDLC、一連のアップデート、無料イベントの後、ついに最初の拡張がここにあります。アイスボーン。ついでに指摘しておきますが、このパブリッシャーは、ゲームに「Ultimate」を与えた後、拡張機能を含めたスタンドアロンとして高価格で販売するというライセンスに関して、それまで維持されてきた伝統を破りました。したがって、基本ゲームをすでに持っている場合は拡張を個別に購入することも、必要に応じて両方を一度に購入することもできます。

  • ジャンル : DLC、アクションRPG
  • 発売日:2019年9月6日
  • プラットフォーム : PS4、Xbox One
  • 開発者: カプコン
  • 発売元:カプコン
  • 価格: €49.99 (以下で入手可能)アマゾン
  • テスト対象機種: PS4 Pro

フロストプケイ・プケイ

まずは話のちょっとした余談から始めましょう。モンスターハンターシリーズを知っている人なら、それはミニマリストであり、単なる言い訳にしかならないのではないかと疑うはずです。いつものように、モンスターは異常な行動をします。大型の武器を口に当てて大打撃を与えるバックホーローダーの繊細さで新世界の謎を解明できるかどうかは、勇敢なハンターにかかっています。食いしん坊であると同時にうっとうしい助手と忠実なネコ科動物を常に連れて、彼は文字通りその名が付けられた新しい北方地域の探索に出発します。エターナルフロスト。彼の従者にセリアナ、アステラよりも優れた設計の新しい基地で、彼は寒くて天然資源が豊富で、珍しい動物や巨大なモンスターがそれぞれ他よりも危険であるこの未知の領域を探索します。物語の共通点は恐るべき古龍であることヴェルカーナ、霜の力を使いこなし、控えめに言っても挙動不審な人物と、不思議な歌。アイスボーンはサポートキャラクターとその動機を重視しようとしているように見えるが、その結果は不格好で非常に不自然に感じられ、遠くから見ている役に立たないキャラクターが功績の一部を横取りするのはイライラさえする。

事実上、モンスターはある意味主人公であり、彼らが次々と登場することで物語が進んでいきます。たとえ1つや2つの小さな驚きや、エピソードで知られている顔との血まみれの再会と同じくらい感動的だったとしても、それ以上を期待しないでください。この拡張コンテンツの大部分を発見するには、モンスターハンター:ワールドの基本ストーリーを完了している必要があることを強調しておく必要があります。これはベテランにとっては朗報ですが、何らかの理由でクリアしていない、またはクリアする予定がない場合は、アイスボーンはあなたには向いていない可能性があります。

グラ・グラヴェヌスの時代

最初に探索される新しいエリアは、元のゲームのエリアに比べて広大で、針葉樹林、厚い粉の層、氷の洞窟、温泉など、さまざまなセクションが非常に多様です。とても美しく、雪やその他の装飾との相互作用は時々驚くべきものです。これらは単純な足跡から大規模な雪崩まで多岐にわたります。この新しいエリアには明らかに多くの扱いにくいモンスターが生息しており、その難易度は基本ゲームをクリアした人にとっては実際に適切なものとなるでしょう。

少しウォーミングアップして楽しみを変えるために、古いゾーンに戻ってナルカグカやグラベナスなどのモンスター、またはオドガロン災害などの既存のモンスターのスーパーチャージされた変種と対峙するための口実もたくさんあります。合計 20 人以上の新しい対戦相手がさまざまな形であなたを待っています。そして、彼らは単独でやって来たわけではなく、この拡張のすべてのコンテンツに対してデフォルトでアクティブ化される新しい難易度モードによって支援されています。これにより、モンスターの名簿全体が強化されると同時に、敵のライフとダメージの増加に合わせて新しい武器や防具 (多くの場合非常に美しい) を収集する必要が生じます。これはシンプルかつ効果的であり、以前のゲームの有名な G ランクに似ていますが、『モンスターハンター:ワールド』のレビュー中にこの G ランクが存在しないことを非常に残念に思いました。これに匹敵するものではありませんが、モンスターは、たとえベースゲームのものであっても、ライフ、ダメージ、および新しい攻撃を獲得するため、間違いなく対決をより興味深いものにします。特にこの分野での可能性の範囲も拡大しているため、選択する武器に精通している場合でも、さらに困難な戦いが予想されます。

小さなセルレギオスが出てくる

新しいプレイヤーがすぐにアクセスできる珍しい要素の 1 つですが、特にエキスパートを喜ばせるのは、ゲーム内の 14 武器のそれぞれに新しい動きと新しい攻撃が導入されていることです。技術的な詳細にはあまり立ち入りません。モンスターをプレイおよび管理するための一般的な新しい方法。バランスの再調整も行われていますが、完璧であるとは言えませんが、全体的には満足のいくものです。これらの変更の大部分は、グラップリング スリングの新しい能力を中心に展開されており、スパイダーマンや SEKIRO などのモンスターにしがみつくことを可能にするコンバット クローが装備されました。これにより、モンスターに対して特定の攻撃を引き起こしたり、機会があれば内戦を開始するために壁や崖、さらには別の執念深いモンスターに向かって全速力で攻撃したりするなど、楽しいことを行うことができます。

他にも、マウント、ハウジング、オトモ用の新しいアクセサリーの導入、ハンターの生活の質の向上など、数十もの同様の追加が行われています。本当に驚愕的なものは何もありませんが、これは間違いなく Iceborne に個性を与えるのに役立ち、ソース素材の友達との交流や冒険のカスタマイズなど、それが真の拡張であることを示しています。ポケモンスナップのようなリニア人の写真を撮ることや、消耗品を獲得するためのヴァポリウムなど、いくつかの小さな二次的なアクティビティも導入されています。この点で唯一残念なのは、以前のゲームのプラウラー モードがまだ戻っていないことです。

農業シミュレータ

このテストを書くにあたり、開発者がこれまで隠してきた要素を台無しにしてしまうのは少し悲しいことです。しかし、それについて言及しなかった場合、情報提供義務に違反することになります。アイスボーンでは 2 つ目の追加ゾーンが導入されましたが、これは素晴らしい驚きです。これには非常に特殊な特徴があり、それはご自身で発見していただくことにしますが、要約すると、集中的なモンスター飼育に合わせて設計され、適応されています。メインストーリーの最後のボスを倒すと、そこにアクセスできるようになり、ゲーム内のほとんどのモンスターを自由に引き寄せて狩ることができます。彼らはより手ごわいだけでなく、より利益も得られます。武器を強化するためのゲーム内で最高のアイテムを作成するための鍵となる特別な素材を使用して、エリアで狩りをします。

必要に応じて、街に戻る必要もなく、ゲームのコンソール版に特有の無限の負荷を自分自身に課す必要もなく、少なくとも完全にゲームをプレイしている場合には、非常に快適でよく設計されています。モンスターハンターの精神を受け入れ、狩猟自体を心から楽しんでください。この新しい地域のもう 1 つの特徴は、4 つのバイオームに分かれており、モンスターを狩って個別にレベルアップする必要があることです。そして、彼らを最大レベルに到達させるには、たくさんの敵を殺さなければなりません。これにより、新しい報酬と、ストーリー中に醜い頭をもたげなかった新しい驚くべきモンスターのロックが解除されます。ただし、長くて難しい上に、いずれかのバイオームに集中している間は他のバイオームのレベルが低下します。ゲームのハイレベルなコンテンツをすべてアンロックするのは、再び長期的な課題になると言えば十分でしょう。

モンスターハンターワールド:アイスボーンは、最も熱心なプレイヤーを対象とした素晴らしい拡張です。ベースとなるゲームは比較的主流ではあったものの、前作に比べて高度な内容が物足りなかった。モンスターハンター ジェネレーションズ Ultimate例えば。今ではそうだというふりをする必要はありませんが、見つかった欠点はほぼすべて解決されており、利用できるコンテンツは非常に充実しています。ライセンスの専門家であっても、この作業にはさらに何百時間も費やすことができるはずです。ただし、これは革命ではありません。MHW が気に入らなかったとしても、アイスボーンを観ても考えは変わらないでしょう。しかし、戦闘に関して「より良く、より速く、より強く」を望むなら、その通りになるでしょう。

ありきたりでぎこちないセリフと、耐えられないアシスタント

スチーム

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