モンスターハンターワイルドハンマー:この武器を習得する注文とコンボのリスト

モンスターハンターワイルドゲームの最初の数分から、14種類の武器庫から武器を処理する選択肢があります。これらの武器のそれぞれにユニークなゲームプレイのスタイル、いくつかは遅くなる、他の人は速く、敵の攻撃を飾ることができるかどうか、乱闘または遠くで...あなたが好む遊びのスタイルを決めるのはあなたです!

このガイドでは、ハンマー、モンスターハンターの繰り返しの武器で、ワイルドでわずかな新機能を受けました。かなり速く、扱いやすく、良いモビリティを備えた、退屈な汎用性の高い武器を演奏したい場合は、ハンマーがあなたのためかもしれません!

速いプレゼンテーション

Monster Hunter Wilds

ハンマー積極的で「ガラスの大砲」のゲームプレイを提供します残忍で大規模な攻撃とモバイルの渦、しかし短い範囲。また、いくつかのかなり遅い攻撃が悪い状況であなたを遅くすることができる場合でも、あなたは良いモビリティを持っています。

良い手で、それはモンスターに大混乱をもたらす恐ろしい武器であり、さらにできるそれらをノックアウトして排出します、しかし、すべての良いことは彼らの欠点を受け取る権利があります:あなたはブロックすることができず、あなたが不十分に配置されている場合、反対の攻撃に対して脆弱であるため、あなたはモバイルで警戒する必要があります。

武器は常に退役軍人にとっても楽しいだけでなく、武器が簡単に扱いやすいためです。管理するリソースや追加のことはありません。アイデアでは、hammer =ボンク。

MH WildsでHammerを使用すると、かなり特別な、しかし非常に満足のいくスタイルのプレイを採用することができます。モンスターの頭に大きな打撃をかけて気絶させたい場合は、この武器のゲームプレイの概要と、このガイドでの新しい攻撃を発見してください。

一般的な注文のリスト

PS5とXboxの間のコマンドに相当します:

  • △= y
  • ◯= b
  • L2 = rt

ハンマーには、△と◯を介して異なる攻撃があり、R2で忙しい攻撃があります。他の場所にリソースもフリルもシールドもありません。可能性は1つだけです。それはまっすぐで、私たちは激しくぶつかります。

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  • △:クーデター垂直i
  • △ +△:クーデター垂直I +クーデター垂直II
  • △ +△ +△:クーデター垂直I +クーデター垂直II +アッパーカット

3番目のストロークを含むあなたの基本的なコンボ、アッパーカット、担当することができます。彼はそれ以上のダメージを与えませんが、あなたが望むときに彼のタイミングを管理することを可能にします、理想的にはモンスター攻撃と同時に彼の攻撃を無視し、それを驚くという効果をもたらすでしょう!

  • ◯:ビッグバンI
  • ◯ +◯:ビッグバンI +ビッグバンII
  • ◯ +◯ +◯:ビッグバンI +ビッグバンII +ビッグバンIII
  • ◯ +◯ +◯ +◯:ビッグバンI +ビッグバンII +ビッグバンIII +ビッグバンIV
  • ◯ +◯ +◯ +◯ +◯:ビッグバンI +ビッグバンII +ビッグバンIII +ビッグバンIV +ビッグバンファイナル

基本攻撃と静的攻撃の別のセット避けることをお勧めしますそのゆるみと損傷と有用性の不足との攻撃と比較して。

  • R2:充電器

R2を使用すると、攻撃をロードできますR 3パワーレベル異なる(白/黄色/赤)。この攻撃の読み込み中に移動することはできますが、それぞれの攻撃は、反対の攻撃中にタイミングを合わせるとモンスターを気絶させることができないことは問題ではありません。この攻撃は、他のストロークのandでチェーンすることができます。

あなたの間充電、aを押すと実行することもできます忙しいレース、あなたがモバイルになり、充電レベルを維持することを可能にする長いダッシュ。

Monster Hunter Wilds

それでは、上のステップに行きましょう。攻撃を開始した後、どちらが重要ではありません。まばゆいばかりの旋風(△+◯)を押すことにより。その後、キャラクターは旋風になり、一定のダメージを与え、その期間は数秒続きます。この旋風の間に、swirl速度に応じて、数秒後に3つの異なるアッパーカットを与えるために押すことができます。

  • (△+◯):まばゆいばかりの旋風
  • (△ +◯) +△:まばゆいばかりの旋風 +ラテラルブローまたは続いてまたはアッパーカット残酷、旋風の期間に応じて

次に、3つの攻撃を行った後、アクセスできます強力な負荷、あなたの兵器庫の中で最も強力な非常に重い負荷の打撃。これは、2つのパワーレベル(オレンジ/赤)を備えたロードされた攻撃であり、ロードする時間がある場合は優先順位を付けるフィニッシャーのコンボです。

  • (r2+△+◯)(ロード)、3回の攻撃の後:強力な負荷:アッパーカット(オレンジ) /強力な負荷:粉砕(ルージュ)

3倍の後にコンボの終わりに理想的に配置する攻撃は、敵の攻撃の途中に置くことができる場合は、Massifsダメージを与えてモンスターの部分を爆発させたり、驚かせたりします。

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覚えておくべきゲームプレイとコンボ

このアイデアでは、人生のすべてのものと同様にハンマーを使用すると最大限のものを入力する必要があります。最良の防御は攻撃です。あなたのロールでかなりモバイルになり、続けてください主に△とのコンボ。

攻撃をロードすることをheしないでくださいあなたの動きを利益を上げるためのR2。ハンマーの効率を最大化するために、その力の多くは、モンスターを気絶させる能力にあります。これを行うために、それはあなたのタイマーになりますアッパーカット(3倍△およびその他の忙しい攻撃)、敵の攻撃と同時に手放すため。

意図的にそれを行わずにそれらを驚かせることが一般的です。それはハンマーの主な魅力の1つです。敵がめまいがするか、かなり長い窓があると思うたびに、スタイルの大きなコンボを手放すことをheしないでください。

  • △+△+△+(r2+△+◯)(ロード)、敵のハンマーの完全な力を介して手放すことができるように強力な負荷

旋風のストライキも非常に実用的であり、この地域にはいくつかの小さなモンスターがあります。明らかに、すべての敵の傷をあなたと一緒に悪用することを忘れないでくださいアタクフォーカス(L2+R1)、大きなダメージを与え、モンスターを脆弱にするために、重いコンボの新しい窓を提供します。

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