元プレイステーション社長「もう引退したし、90時間も持たない」長すぎるゲームは誰も必要としないと語る

小規模な独立系タイトルは完了するまでに数時間しかかかりませんが、たとえば AAA など、プレイヤーが結論に達するまでに数十時間かかるタイトルもあります。結局のところ、それはすべてあなたが何を望むか、長い時間がかかる夢のような冒険か、すぐに気分を変えることができるそれほど要求の少ない落ち着いたゲームかによって異なります。一方で、PlayStation の元社長にとって、「長時間プレイ」ゲームはもはや意味をなさない

ショーン・レイデンにとって試合は長すぎた

プレイステーションの元責任者であり、2014年から2019年までSIEワールドワイド・スタジオの社長を務めたショーン・レイデン氏は、Eurogamer.comのインタビューで、ゲーム開発は近年爆発的に増加していると語った。彼によれば、ゲームはもはや現実と結びついていないという。彼は、プレーヤーは特に年齢を重ねるにつれて、趣味に費やす時間があまりなくなっていると考えています。要約すれば、年齢を重ねるほど、ビデオ ゲーム、特に何十時間もプレイできるゲームに費やす時間が少なくなります。

その答えの一部は、単純に聞こえるかもしれませんが、聞いてください。ゲームは長すぎると思うのです。 90時間も持たないので、レッド・デッド・リデンプション2すら開いていません。そして私は退職しており、90時間もありません。私たちは長い間、「100時間のゲームプレイ」について話し続けました。これはすごいことになるよ。ゲームプレイ時間は100時間です!それが知っておくべき最も重要なことのように。これは、平均的なプレーヤーが 18 歳から 23 歳の間だった初期の頃の物差しでした。そして、18歳から23歳の間は、時間は豊かですが、お金は貧乏です。しかし、プレイヤーの平均年齢が20代後半から30代前半に上がると、逆のことが起こりますよね?あなたはお金持ちではないかもしれませんが、時間的には間違いなく貧乏です。したがって、私たちのアプローチはこの市場、現実に適応していないと思います。

(ソース

少し後ろ向きな彼は、寿命の長いゲームを作りたいという願望は、業界の進化をまったく知らなかった過去のものだと信じています。彼にとって、100 時間のゲームプレイを望むことはもはや現実と一致しておらず、もはや誰もそれを望んでいません。

その後、彼は自分自身の旅と、参加したゲームに戻ります。彼は、数十を必要とするこれらの有名なゲームを作成したことを認めていますが、特に、特定の時期にゲームに費やした時間はおそらく価値がなかったため、これはおそらく間違いだったと信じています。「私は 80 時間や 90 時間のゲームをたくさん作ってきましたが、常に 100% の質の高い時間だったわけではないと最初に言います。過去に戻れる世界を見てみたいと思っています。プレイ時間は 18 時間か 23 時間ですが、コントローラーを放したくないほど魅力的なゲームプレイなので、ゲーム全体が窓から恐ろしい犬が入ってくる、そしてあなたがやってくるあの瞬間のように感じてもらいたいと思っています。手放す規模と範囲を縮小できるのであれば、このようなゲームプレイの瞬間をもっと増やしてほしいです。」

現在の市場とは相反する意見

近年を見てみると、比較的長寿命のタイトルが大成功を収めています。例としては、The Witcher 3、Elden Ring、Baldur's Gate 3、そして Layden 自身の例から言えば、Red Dead Redemption 2 が挙げられます。それでも、Layden の主張は理解できます。たくさん遊んだ彼の世代の多くは、当時まだ学校に通っているか、勉強しているか、たくさんの自由時間を持っていました。彼らの多くは現在、仕事を持ち、規則正しい生活を送り、おそらく家族さえも抱えているため、ビデオゲームに費やすことができる時間は限られています。

結局のところ、固定的な意見を持たないことが適切なのかもしれません。誰もが、1 時間でも 100 時間でも、自由時間を自分の好きなことに費やすことができます。

2024 年 12 月 5 日、ゲーム「インフィニティ ニッキ」がリリースされ、3,500 万人の事前登録者を喜ばせたばかりだったとき、憎しみに満ちた原神ファンが明らかに適切なタイミングを選び、公式 Web サイトをハッキングしました。