CD Projekt開発者は、で配信するという優れたアイデアを持っていましたウィッチャー3手であなたをあまり保持しない「オープンワールド」。あなたの探検能力と決定は、あなたがすべての方向にある情報とマップマーカーで爆撃されることなく、あなたの冒険に意味を与えます。これはクエストにとっても価値があることに注意してください。控えめに言っても謎めいた人もいれば、多くのファンが不思議な処方に反対し、手がかりが少なすぎます。
これは、ガレタスの村からそれほど遠くないミッション「アリーナのマスター」の場合です。あなたはそれを悩ませるスペクトルのアリーナを確かに取り除く必要がありますが、あなたの唯一のミッションを示すことはすることです」それを先に送る方法を見つけてください「...パニックに陥らないでください:このクエストを短時間で実行するために知っておく必要があるすべてを教えてください。
クエストの開始
あなたの使命は、ガレタスの村の南部にあるグンナーで話すときに始まります。
- Gunnarとの単純な対話。
- 会話が閉じたら、アリーナに入り、魚のウルとやり取りします。
ウルレを死後の世界に送る方法は?
死後の世界でウルを送るには、特定の戦闘技術を求めて脳を訓練する必要はありません。心を取り除くために、あなたは自分自身をスペクトルにbeatられさせる必要があります。
打撃をかけずに、決闘に勝たせてください。次の段階でクエストが進行します。
- 戦いの終了後、もう一度Gunnarに相談して、対話オプションを選択してください」私は幽霊を取り除きました。「
クエスト賞
- 10 XP
- 15クラウン
この非常に速いミッションは、「私の拳」というクエストに向けてあなたを前進させます。戦闘アリーナが一般に再開された後、数日後に戻って、賞の2番目の部分、つまり25 XPと20の追加クラウンを収集することもできます。
ウィッチャー3:ワイルドハント批判やプレイヤーから称賛された圧倒的な成功でした。その没入型のオープンワールド、その魅惑的な歴史とその記憶に残るキャラクターは、何百万人もの人々を惹きつけてきました。このゲームは、有名なGoty 2015トロフィーを含む、多数の賞を獲得しています。
この成功をいくつかの要因を説明しています。まず第一に、執筆の質と二次クエストの深さは、豊かで没入感のある体験を生み出しました。次に、ダイナミックな戦闘システムと複雑な道徳的選択により、プレイヤーは大きな自由を提供しました。最後に、Andrzej Sapkowskiの小説に触発された豊かで詳細な宇宙は、ファンの想像力を魅了する方法を知っていました。
の成功ウィッチャー3また、高品質の拡張機能と無料アップデートをリリースしたCD Projekt Redからの継続的なサポートによって強化されています。このように、このゲームはオープンワールドの役割を果たしているゲームの新しい基準を確立し、ビデオゲーム業界に持続可能なインプリントを残しました。

Witcher 3は断固として暗いRPGだと誰が言ったのですか? Corvo Biancoからの平和なワインの引退では、絵画、トロフィー、装飾的な盾をまとめることで、「住宅」の体験にアプローチできます。