アリーナでは小さなバランス調整パッチが一般的ですが、パッチノートで常に言及されているわけではありません。これが、今日私たちがドラフトの指針となる統計の概要と、あなたが気づいていなかった禁止カードを紹介したい理由です。
アリーナの基本を学び始めて学ぶためのガイドをお探しの場合は、ここに行きますまたは見に行きますオリエシュのインタビュー私たちが作りました。
現在までの最新のアリーナパッチ
12月19日の特定のスタンダードカードの弱体化に続き、ブリザードはアリーナに関して多くの点を変更したと発表した。出現率が変更され、古いカードが流通に戻り、特にマインド コントローラーがモードから禁止されました。
いくつかの統計から始めましょう
明らかに、アリーナでのカードの出現率は同じではありません。呪文、ミニオン、武器、すべてが異なる方法で管理されます。ブリザード、ゲームモードのバランスが可能な限り保たれるようにするためです。しかし、なぜこのカードやそのカードがめったに見られないのかを理解するのに役立つ一般論をいくつか紹介します。
- 平均して、アリーナのドラフトは 60% のコモン カード、28% のレア、10% のエピック、2% のレジェンド カードで構成されます。
- クラスミニオンは中立ミニオンよりもスポーン率が 100% 高くなります。
- クラスの呪文と武器は、ニュートラル カードよりも出現率が 175% 高くなります。
- 最新の拡張のカードは、他のカードよりも出現率が 50% 高くなります。
- フレイムショック、深淵の虐殺者クラシック セットのいくつかのニュートラル (含む)北イエティなどカワワニリスク) の出現頻度は 50% 減少すると予測されます。
- いわゆる「人気の」マップでは、スポーン率に対する 1 ~ 10% の多くの調整が行われます。 1 ~ 2 回のアリーナ セッションではほとんど目立たなくなりますが、何千ものゲームがプレイされるとクラスのバランスに貢献しています。
そして、このフォーマットで禁止されているカードは次のとおりです
それでは仲良くしましょう。 「この形式から禁止されている」とは、下書きで直接復元できないことを意味します。しかし、ブリザード彼らはまだそうであると決めたランダム効果または発見効果から回復可能。
これらの大部分のカードは、強すぎる、シナジーの要求が高すぎる、またはゲームに直接勝利するか、またはほぼ勝つと判断されたカードです(デスナイツ特に)。付属のシナジーカードを召喚フライト・オブ・ザ・ドラゴンズに完全に依存しているため、禁止されています。ガラクロンド、も禁止されました。
クエスト
クトゥーン
ヒーロー
魔術師
ペア/インペア
強すぎる
攻撃できない
デッキクリエイター
アリーナの変更: カードが復元され、マインド コントローラーが削除されました
12月19日の特定のスタンダードカードの弱体化に続き、ブリザードはアリーナに関して多くの点を変更したと発表した。出現率が変更され、古いカードが流通に戻り、特にマインド コントローラーがモードから禁止されました。