メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
これで、ようやくオーナーの「完全な」ツアーに参加できました。レベル 60 を手にし、Conan Exiles の世界はもはや、隅々まで私たちの死を望んでいるような不毛な土地ではありません。テストの更新を開始する前に、後者が実行された条件についていくつかの詳細を説明します。
まず第一に、サーバーの「スペース」の問題はほとんどありませんでした。これは単純に、Funcom と同じルールを持つプライベートサーバーを使用していたためです。ただし、このサーバーは (40 人ではなく) 最大 50 人のプレイヤーを収容できるという点が異なります。そしてレイド時間が変更されたこと。もう 1 つの重要な詳細: 使用人およびそのクランはサーバー人口の 5 分の 1 を占めており、レイド時間中はほぼ毎晩 10 人が集まります。
したがって、私たちは MMO タイプのタイトルの場合と同様に、Conan Exiles のテストに取り組んだため、この最終意見の到着が遅くなりました。

初心者向けサバイバルガイドで、Conan Exiles に最善の方法で取り組む方法を見つけてください。
2018/05/24更新
時間 120 時、おそらく午前 2 時頃で、グローバル チャットはパニックになり始めています。5 人からなるクランが砂漠で不和をまき散らし、「なぜ」という理由で低レベルのプレイヤーを襲撃して楽しんでいます。数分後、ある人が私たちの要塞の入り口で待っていて、「そこにいるの?」と小さな声を出しました。接続されているプレイヤーのリストには、いつでもアクセスできるため、これに肯定的に答えるのは困難です。
やや特別な出会い: ツィスラは「開発サーバー」の頃からConan Exilesをプレイしており、ゲームを熟知しており、その夜彼が私に告げに来たことは、私と私の一族に戦争が起こることを悟らせるものでした。私たちが雪に覆われたバイオームに隣接する森で平和に暮らしている間、醸造は行われていました。 5 人の一族、そう呼ぶことにしましょう。この地域で確立されたグループの基盤はすでに完全に破壊されています。この一連の出来事の中で、ゲームの知識が増えたおかげで、ツィスラはすべてを失った「難民」プレイヤーたちを集め始め、一時的ではあるが構造物(破壊不可能な建物)を直接使用するためより安全な新しい避難所を見つけました。 ) 環境。
我々には今や新たな隣人がいるが、何よりも新たな同盟者がいる。襲撃の準備が進められており、野蛮な難民に我々の氏族の打撃力が加わったことで、5人の氏族が影響力を拡大するのを阻止することが問題となった。これを早く終わらせるために。 2日後、ツィスラを責任者とする会議が開催され、ミッションの進捗状況が語られました。反抗的な一族の本拠地はジャングルの中心、巨大な木のてっぺんに位置していた。目標はこれ以上に単純なものではありません。投石器を高いところに設置し、基地の基礎を狙い、ドミノ倒しのようにすべてを崩壊させます。
プレゼンテーションの後、私たちは 15 人のプレイヤーが復讐を求めて砂丘や藪の中を走り回っていることに気づきました。しかし、現場では何も計画どおりにはいきません。5 人からなるクランは、他人の建物に近づきすぎることを防ぐゲームの建築制限を利用していました。トラブルメーカーはあらゆる場所に柱を配置することで、爆発物がドアに当たらないようにしています。私たちの組織内の砂の一粒が、攻撃を後まで延期するよう促していますが、それは問題ではありません。私たちがどこへ行くのかを知るために、必ずしも物語の結論を知る必要はありません。これらの社会的相互作用、これらの純粋に RP の瞬間、そして他のプレイヤーのグループとリソースや情報を交換するというシンプルだが根本的な楽しみを最後に経験してから何年も経ちました。
はっきり言っておきますが、Conan Exiles は最初の 1 時間から目につく欠陥のあるタイトルであり、すべてを失ったときのフラストレーションは決して遠くないものです。しかし、マルチプレイヤーで、友人のグループと、できれば PVP サーバーでプレイすると、Funcom のタイトルは強力な麻薬であり、完璧な体験になります。なぜなら、領土戦争を超えて、Land of the Exiles は、迷路のようなダンジョン、ワールドボス、あらゆる場所に隠された宝箱など、非常に完全な PVE 体験を提供するからです。確かに古典的なコンテンツですが、テストの後半ですでに述べたように、その世界地図の広大さと一貫性のおかげで、銀の大皿で提供されます。
より現実的な観点から見ると、サーバーの安定性について言及しないことは困難です。サーバーが 5 分以内にゲームを返金しなければならないリスクがあるあらゆる種類のバグに満ちているとしても、Conan Exiles は驚くべきサービスを提供します。スムーズなゲーム体験。これらの行が書かれた時点で、そして 150 時間以上のプレイの中で、サーバーからの突然の切断は 2 回だけでした。特に、数え切れないほどの数のデータを永続的に管理する必要があるこのタイプのゲームでは、些細なことでした。サーバー上の同時プレイヤー数が少なすぎることに不満を抱いているのであれば、これがおそらく答えの始まりであり、私たちの観点から見ると、Funcom はサーバーを提供することでワンアップマンシップのサイレンに屈しないよう非常によくやったと言えます。 「100」では完全にプレイできなくなる危険があります。

鉄の野蛮人
コナンエグザイルズとのファーストコンタクトは非常に魅力的です。砂漠の真ん中で磔にされているあなたは、気付けば、待っていた方が辛くなかったかもしれないと言って行かせてくれる親切な男性の言葉に酒を飲んでいる自分に気づきます。カニアールの真ん中で死。非常に基本的なキャラクター作成が完了すると、廃墟の道路上で空中に 3 ピースのサービスが提供されます。最初のミッション: 共通のリソースを集めて簡単に経験を積み、最初の鎧と基本的な道具を作成します。その後、川に行って喉を冷やし、幼虫やウジ虫を飲み込んで栄養を補給することを忘れないでください。
『Conan Exiles』の最初の数時間は、Funcom が競合他社よりも少し洗練された戦闘システムの三人称視点を選択したとしても、『Ark』の最初の数時間と非常に似ていますが、それにはまた戻ります。 2 つのタイトルが区別され始めるのは、PVE コンテンツとそのマップのレベルです。Conan Exiles のマップは非常に巨大で、数多くのバイオームや興味深いポイントがあり、もはや Skyrim のように何をすればよいのかわかりません。 。
この広大な遊び場に伴う宇宙、つまりコナンの世界は、それまで私たちにとってまったく未知のものでしたが、それでも、砂漠、オアシス、緑豊かなジャングル、樹木が生い茂る森など、さまざまな雰囲気に与えられた配慮を最大限に活用することは妨げられませんでした。これらすべての環境が非常に古典的なままであるとしても、Conan Exiles に最適なものを見つけるのは困難です。
しかし、Minecraft 以降のサバイバル/クラフト ゲームには、基地の建設も含まれます。サーバーが誕生時に多くの荒れ地を提供している場合は、数週間後に戻ってチェックしてみると、プレイヤーが団結したときに何ができるかがわかります。機能的で守りやすい記念碑を建設する。この件に関して、CE はパージ システムを提供しており、キャラクター シートに別のゲージが表示され、ゲージが満たされると、建造物の 1 つにモンスターの波が解き放たれます。そして、PVE で建物を破壊することができない場合、PVP でプレイする良いアイデアを持っている人は、大群が来ることを知らせるこのバーに常に注目する必要があります。スキルをテストしながら警戒を促す素晴らしいアイデアです。プレイヤーのクランの。
この件に関しては、招待と名前の選択についてのみ話しているため、カスタマイズや編集のオプションは特に希薄です。ランクなし、カスタマイズ可能なバナーなし、クランごとの追放者の制限は 10 人です。それは大したことではありませんが、同時に公式サーバーに同時に接続できるプレイヤーは 40 人だけであるため、Funcom はサーバーの容量に過負荷をかけることを望まなかったのです。ゴールデンタイムにはすべてのサーバーがいっぱいであることを考えると、現時点では一部の人々をうんざりさせている決定ですが、私たちの判断では、これは素晴らしいことです。まず、このような制限により、次のようなことが考えられます。安定したサーバーを使用することが可能です。冒険が始まって以来、ネットワークの問題で切断されたのは一度だけです。
したがって、もちろん、このゲームは依然として厄介なラグ問題 (およびその他) に悩まされていますが、Ark と比較すると、CE は非常にうまくいっていました。 Funcom が同時に接続する人数を制限するよう促したもう 1 つの理由は、マップが血に飢えた野蛮人に「侵略」されないように純粋なゲーム デザインを選択したことです。このタイトルは発見の喜びと、開発者はおそらく、5 メートルごとに別の追放者の手によって死の危険を冒してほしくなかったでしょう。少なくとも私たちはそう感じました。

誰もが自分の十字架を持っています
このタイトルには 3 種類のサーバーが用意されています: PVE、平和的、PVP、管理戦争 (建物の襲撃はゴールデンタイムに限定されます) と PVE 紛争 (指定された時間に他の生存者と肩を並べることができますが、家は破壊されません) 。キャラクターの進行についてもう少し詳しく説明すると、ゲームがすぐに旅へと導いてくれる場合でも、アクションごとに経験値を収集します。これにより、一連のミニチュートリアルの目標が達成できるようになります。非常に簡単にレベルアップします。レベルアップごとに、統計に影響を与える属性に配布される一連のポイントだけでなく、作成するオブジェクトのリストを管理する知識ポイントも配布されます。レベルキャップが 60 に設定されているため、すべてをアンロックすることは不可能であるため、重要な選択をし、可能であれば特化してグループを編成して、できるだけ多くのレシピをカバーする必要があります。
特定の公式は環境を探索することによってのみ取得できることに注意してください。これにより、ゲームの PVE に近づくことになりますが、この種類のゲームであっても、依然として非常に豊富です。食料や喉の渇きといった基本的な生存の側面を超えて、致命的な砂嵐や極寒の気温などの動的な天候にも対処する必要があります。 CE には、一連のインスタンス化されたダンジョンも用意されており、アクセスして完了するには最低限の知識が必要です。いずれにせよ、すべての地域アイコンがマークされた地図をざっと見るだけで、ソフトウェアの膨大な内容が理解できます。このレベルでは、まさに顔面平手打ちです。特に、あなたの口には何も生々しく刺さらないので、何の兆候も与えられません。何がこれらの土地を荒廃させたのかを発見するために、冒険に出かけ、灰白質を使って物語の断片を組み立てるかどうかはあなた次第です。
(まだ) 乗り物を提供していないとしても、Conan Exiles はゼルダの BOTW のようにあらゆる地面に登るシステムを提供しており、アニメーションに多少の高級感が欠けている場合もありますが、システムは非常にうまく機能するため、優れた自由感を提供します。戦闘部分に関しては、(大きなピンセットを取ることに注意してください)「Souls-like」のライトで、たとえそれが素晴らしい仕事をしたとしても、少し完成度が低いです。したがって、鎧の重量が統計に直接影響することを承知の上で、この古き良き耐久ゲージ、高速で強力な攻撃、パリィと回避を見つけました。
勝利するたびに、敵の残骸を略奪することができますが、冒険中に役立つ肉、皮、その他の基本的な資源を入手するために解体することもできます。 『Conan Exiles』は、この狂気を宗教体系によってさらに推し進めます。神性の道具を作ることで、死体を切り刻んで後者への供物として新たな資源を得ることができます。これは大したことではないように思えますが、残りのイベントにとっては非常に重要です。後で実際に神を呼び出して、助けの手を差し伸べることができるからです。
ゲームプレイの最後の重要なポイントは奴隷です。奴隷は基地を守るため、または世界をより効果的に探索するために使用されます。具体的には、ゲーム内のすべての人間の PNG をノックアウトして苦しみの輪に固定し (お粥を与えることを忘れないでください)、より従順なものであれば何でも使用人に変えることができます。戦闘機に加えて、作成速度を向上させたり、新しいレシピにアクセスしたりするためにワークショップに割り当てる職人も登場します。このゲームについてはまだ言いたいことがたくさんありますが、正直なところ、ほぼ 90 時間経っても、ゲームを何も見ていないという感覚がまだ強く残っており、これは一般的に非常に良い兆候です。

失礼な砂嵐だ
技術的な観点から見ると、Conan Exiles は戦争の稲妻とは程遠いですが、その芸術的方向性、世界デザイン、サウンドトラックは、特に NPC のモデリングや、ゲームのような特定の硬質なアニメーションでさえ、難しいものを巧みに隠しています。正義。これは、この領土がいくつかの豪華なパノラマを提供し、ますます多くの冒険を誘うのを妨げるものではありません。
しかし、問題があります。バグが非常に多く存在し、エクスペリエンスを低下させる可能性があります。したがって、ソロプレイヤーは、ゲームが彼の死体を正しく表示しなかったり、建設が軌道に乗らなかったりして、夢の拠点を簡単に構築できないため、死後にすべてを失う可能性があります。これらすべての要素は将来のアップデートで修正される可能性がありますが、それまでのところ、Funcom が最終的な磨きをかけて、Conan Exiles を必須アイテムにするためには、13 か月の早期アクセスでは不十分だったようです。ジャンルの中で。

非常に迷惑なバグもあれば、戦闘中に路上で時折ヒットボックスが発生したり、早期アクセスから 13 か月以上経ったにもかかわらず、インターフェイスには依然として多くの快適なオプションが欠けています。一見すると、Conan Exiles は忌避剤のように見えます。最初から最後までエクスペリエンスが最適である必要があり、すぐに Steam の返金オプションに切り替わります。残念、本当に残念です。なぜなら、このやや汚れた表面を剥ぎ取ることで、MMORPG ジャンルの初期の頃をひどく再現するマルチプレイヤー エクスペリエンスを発見したからです。 PVP サーバーの CE は、目がくらむほど豊富なクラフト システムと数十の興味深いポイントを備えたマップをはるかに超えて、地政学でもあり、ロールプレイングを常に奨励するユニバースで数時間続く包囲戦でもあります。
大きなフラストレーションを引き起こす可能性のあるバグ