ハースストーン、ゲームズコム 2018 でディーン アヤラにインタビュー

マイク・ドナイスデイブ・コサックなどピーター・ウェーレン、彼は今、家の中で最も年長で最も経験豊富な一人ですハースストーンディーン「イクサー」アヤラに出席していましたGamescom 2018 年 8 月 21 日から 25 日までそして私たちのチームは彼にいくつかの質問をし、さまざまなテーマについての彼の気持ちを集める機会がありました。さらに、彼は大会中のThijsnlストリーム中にいくつかの質問に答えました。主なアイデアは次のとおりです。redditに集まった

Thijsnl のストリームに対する彼の介入の概要

  • 盗賊クエスト確かにとても人気があります。ザマッチアップ非常に二極化していますが、勝てないわけではありません(最悪の場合でも約 70 対 30)。のように90-10だったらフリーズメイジ vs コントロールウォリアー、そうすると問題が発生します。
  • チームは彼女がメタで良いカードになることを知っていたにもかかわらず、嘲笑する発明家は彼が思っていたよりも強いです。彼らは、Slime Spit や Tar Crawler など、ゲームの速度を少し低下させるために Taunt ミニオンを追加することを好みます。このカードの統計は、その人気のため、他のカードよりもさらに精査されることになります。
  • マッチメイキングチーム内でもよく議論されるテーマですハースストーン。好きな人もいれば、そうでない人もいます。しかし、たとえば、同じ相手と連続して 2 ~ 3 回対戦したときに、いくつかの素晴らしい逸話が生まれました。このテーマに対する正しい答えは確かに存在しません。
  • ドルイドは、Encroaching Blightへの弱体化後であっても、実際に直面すると非常にイライラするカードになる可能性があります。しかし、ドルイドのカードはアルマ建設プロジェクト発表中に過大評価されていたが、最終的にはそれほど支配的ではなくなった。 Ultimate Baneを変更するのは現時点ではあまり意味がありません。詳しく検討するカードがあるとすれば、それはNourishかWild Growthでしょう。
  • イクサーは、デスナイトが次のローテーションで去ることを非常に喜んでいる。なぜなら、デスナイトは一部の人たちに不利益をもたらすという意味で、おそらくゲームに多大な影響を与えているからである。価値ほぼ無限 (特に Jaina、Gul'dan、Rexxar)。ハガサとドクター・ボームは伝説的なヒーローの未来です。確かに影響力はありますが、それほど多くを生み出すわけではありません。価値
  • デザインに関しては、Iksar と彼のチーム (初期デザイン) は 2019 年 8 月、最終デザイン チームは 2019 年 4 月です。
  • パズルは将来、たとえばアームレスリングとして復活する可能性がある。
  • チームは現在、Burning Legion に関連する拡張に取り組んでいませんが、イクサールは、いつかイリダンの新しいバージョンが登場すると約束する
  • 元は、ミスティフィックス・ザ・マグニフィセントあなたのデッキと誰かがラダーでプレイしているデッキを交換していました。しかし、それは本当に悪いデッキを生み出す可能性があります。その考えは放棄されました。

ミレニアム独占インタビュー

プロジェクト アルマゲボムに関してこれまでに受け取ったフィードバックに満足していますか?

D. アヤラ: はい、むしろ。まだ数週間しか経っていませんが、まだ探求すべきことがたくさんあります。デッキリストはまだ最適化されていません。多くの人は今でも、奇怪な盗賊や奇怪なパラディンなど、呪われた森に遡るアーキタイプをプレイしていますが、彼らは依然としてメカと磁気の側面を恋しく思っています。完全に新しいデッキが登場するまでにはしばらく時間がかかりますが、APMプリーストが登場したのは嬉しかったですが、メックトゥーンのデッキもたくさん登場しました。そうですね、私たちは今のところ本当に幸せです。

プロジェクト アルマゲボム以来、武器、呪文、クエスト、ミニオン、ヒーローなど、あらゆるタイプのカードにレジェンダリーが搭載されています。次は何でしょうか?

D. アヤラ: それは私たち自身が答えなければならない良い質問です (笑)。現時点では、次の伝説的な「もの」についてのデザインや具体的なアイデアはまだありません。しかし、ボーム博士の研究室の 9 人の科学者に対応する 9 つの呪文の概念を立ち上げるのは本当に興味深いものでした。誰もが自分の発明を生み出すために努力してきたので、発明は特別なものでなければなりません。伝説の呪文のテーマにぴったりです。質問に戻りますが、伝説のヒーロー、伝説のクエスト、そしてそれに付属するものすべてをゲームに追加しすぎないように細心の注意を払う必要があります。しかし、カードの種類として何でもかんでも何でもしようとするべきではありません。

あなたは、Bois Maudit で Hagatha と同じことをした後、2 番目の代替ヒーロー、Dr. Boum を出版しました。将来の拡張で各クラスに新しいヒーローを与える予定はありますか?

D. アヤラ: 実際のところ、私たちはそのようには考えていませんでした。私たちは、「ウォリアーには新しいヒーローが必要だ」とは言いませんでした。明らかに、ボーム博士をゲームに追加することがテーマに沿っていたとしましょう。ニュートラルカードとして追加するのは複雑でした。一方で、その効果(シールドの生成、ロボットの生成など)は戦士クラスとよく一致していました。また、拡張ごとに新しいヒーローが登場することを期待すべきではありません。私たちはその考えにまったくこだわっていないからです。今後の拡張についても同様に、「拡張のキーとなるキャラクターでヒーローカードに値する人物はいるか?」ということを考えていきます。もしそうなら、そうします。

磁気メカニズムは非常に強力であるか、少なくとも多くの可能性を秘めているようです。特にサイレンスとスタン効果のせいで、プレイするのは思ったよりも難しい場合があります。ゲームの難易度を上げることが目的でしたか?

D. アヤラ: はい、いいえです。一部のプレイヤーがメカニズムをよく理解し、完璧にプレイし、あなたが言及した内容を中心に展開しているとします。他のプレイヤー、おそらく初心者は必ずしもこれを行うわけではありませんが、それでも生成される効果に満足しています。ゲーム全般の多くのことと同様、このメカニズムは「学ぶのは簡単ですが、習得するのは難しい」です。私たちは人々が正しい質問を自問できるようにしたいと考えています。つまり、対戦相手が沈黙効果をプレイしているのか、磁力をバフとしてプレイすべきか、それともミニオン単独としてプレイすべきなのか、ということです。これにより、ゲームは高いレベルで非常にテクニカルなものになり、それが私たちが望んでいることです。メカニズムが非常に順応性があるという事実は、それを強力にし、プレイするのを本当に楽しいものにします。

一般的に、今年の 2 番目の拡張はパワーレベルが高く、メタを揺るがす必要があります。 Cursed Woodはウンゴロのレベルでしたが、Project Armageboomは凍てついた玉座の騎士団と同じくらい強力でなければなりませんでしたね?

D. アヤラ: もちろんです。もちろん、各拡張の目的はメタを変更することであり、私たちはそれに完全に同意します。人々は新しいカードが出たときに新鮮で新鮮に感じる必要があり、ラダー ゲームは新しいコンボを見て驚かされるため、素晴らしいものである必要があります。 Bois Maudit もこれを達成しましたが、それは主に、すべてをひっくり返したスタンダード モードのローテーションによるものでした。確かに、プロジェクト アルマゲボムはローテーションと同時ではありませんが、すべての新機能がこの新風をもたらすはずです。

新しいシングルプレイヤーモードは火曜日の夜からリリースされました。これらのパズルを組み合わせるというアイデアはどのようにして思いついたのですか?

D. アヤラ: 私たちはパズルを作成するというアイデアを長い間持っていました。グランドトーナメント以来です(本当に長い時間が経ちました…)。問題は、この種の機能を起動するための適切な拡張機能を見つけることでした。たとえば凍てつく玉座の騎士団の場合、これは不可能だったでしょう。 Arthas で展開する伝承やストーリーが非常にたくさんあるのに、アイスクラウン シタデルにパズルを入れるとは想像もしていませんでした。一方で、アルマゲボム計画とその背景、研究室とマッドサイエンティストの関係は完璧に一致しています。そうですね、教授の発明品で遊んだり、テストしたり、パズルを解いたりすることは、私たちにとって非常に意味のあることのように思えました。

シングル プレイヤー Project Armageboom のすべての翼をまだ完了していませんか?特別なカードを取り戻すことを考えなければなりません。すべてのボスを克服するためのガイドだけでなく、すべての情報がここに集められています。

あなたは今年、アリーナに新しいカードを持ち込んできました(それらはBlizzconで投票されました)。来年も同じようにするつもりですか?それともその前に新しいものを追加しますか?

D. アヤラ: アリーナでは多くのイベントを行い、炉辺の集いでは 40 枚の新しいカードを追加し、カードの出現率についても多くの作業を行いました。何よりも新しいものをもたらしたいと思っています。何かをテストして良いフィードバックが得られた場合、私たちはこれまでの栄光に満足することなく、将来のためにさらに改善しようと努めます。 Blizzcon で起こったことに比べれば、このようなことをもう一度行う必要がありますが、... 良くなりました。ご覧のとおりです。

最近、ハースストーン チームはゲーム内でイベントを開始するために多大な努力を払っているようですが、もちろん、他のものよりもうまく機能するものもあります。このレベルではタスクはどのように分散されますか?また、どのイベントが繰り返されるかを誰が決定しますか?

D. アヤラ: もちろん、コミュニティから受け取るフィードバックも重要な役割を果たします。人々はファイヤーフェスティバルを愛し、人々はダブルクラスアリーナを愛しています。しかし、常に新しいことに挑戦しなければ、より良いもの、人々に評価されるものを見つけることはできません。チームに関しては、私が到着したときは総勢 12 名で、アームレスリングやアドベンチャー モードなど多才なメンバーばかりでした。今では、それぞれのコンテンツに特化したチームが存在します。炉辺の集いイベント用、アリーナ用などがあります。これらのイベントを作成する人々は情熱的で、一年中テストしています。それで、私たちはダブルクラスのアリーナをもう一度やります、はい、ファイヤーフェスティバルもまたやりますが、私たちはまだより良いものを目指しています。

Hunterace はまもなくハースストーンでスターマスターのランクを持つ最初のプレイヤーになります。設計チームは競技シーンに目を向けていますか?もしそうなら、その選手について少し教えてもらえますか?

D. アヤラ:「ファン」として話せると思います。私が初めて彼の存在に気づいたのは、サンタアナ・アリーナで開催されたレジェンドレースのときだった。これらは TheRat によって組織され、多くの非常に優れたプレイヤーを集めたものです。選手にはストリーム上での登りを見せることで参加する権利もあり、フンンレースはそれを実行し、1位でフィニッシュした。それで、私たちは私たち自身の間で、そして彼を知っている何人かの選手たちと彼のことについて話し始めました。彼がゲームとキャリアに注いだ投資が報われるのを見るのは本当にうれしいことだ。

トーナメント モードについて言及したとき、当初の日付は「2018 年半ば」でした。この件に関して何か情報はありますか?

D. アヤラ: 私たちは Projet Armageboum をリリースしたばかりです。現時点では、トーナメント モードに関して他に共有できる情報はありません。

今年9月18日、Blizzardはランキングに多くの変更を加えただけでなく、トーナメントモードの開発の中止も発表した。 Ben Thompson は Venturebeat とのインタビューでこの件についてさらに詳しく述べています。

多くのプレイヤーは Mecha-Jaraxxus の予約注文を購入する経済的余裕がありませんでした。いつかまた店頭で見ることはできるでしょうか?

D. アヤラ: 私たちは過去にこの種のことについて話したことがあります。もちろん、ハースストーンはデッキ構築ゲームです。しかし、Mecha-Jaraxxus や Tyrande のような代替ヒーローは、特定のカード バックと同様に「コレクター」の側面が強いです。見逃してしまった方のために、将来カード裏面が再び入手可能になる可能性があります。しかし、いくつかの物は本当に「特別」であり、一部の人々がそれらを所有することに一定の誇りを持っていることもまた素晴らしいことです。これらは私たちと非常に定期的に話し合われる内容です。

ベン・ブロードとハミルトン・チューに続き、ヨン・ウーも数日前にブリザードからの退社を発表した。これらの出来事を受けて、あなたの役割とデイブ・コサックやピーター・ウェイレンの役割は変わりましたか?

D. アヤラ: まず最初に、私が敬愛する友人であるベン、ハミルトン、ヨンに改めてご冥福をお祈りしたいと思います。しかし、当社には業務を遂行できる人材がたくさんいます。たとえそれがより注目されていたとしても、チーム内には常に動きがありました。上で話したように、特定のミッションに集中するためにチームはかなり分離されていたため、デイブ・コザック、マイク・ドナイス、ベン・トンプソンは完璧なリーダーです。もちろん、昔の友人たちと一緒に仕事をするのはいつも楽しいので、彼らがいなくなるのは寂しいですが、ハースストーンチームのことは心配しないでください。彼らはうまくやっています。

ベン・ブロードの脱退が確認されたが、ブリザードのもう一人の重要メンバーも彼が脱退することを認めた。彼らのソーシャルメディアのステータスは、彼らが一緒に何か新しいことを始めようとしていることを示唆しています。

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