コンテンツ パッチが適用されなかった 1 年後、コミュニティはディアブロ3特に暗いです。しかし、希望の光が明るく輝いています。の内容を考慮すると、11 月初旬の BlizzCon 2018 で少なくとも 1 つの Diablo 関連の発表が行われることは間違いありません。お菓子の入った袋そしてその場所プログラム。ただし、この発表の内容は決まっておらず、リマスターを期待する人もいれば、続編を期待する人も、MMO などの形式でのスピンオフを期待する人もいます。すべてを知っているふりをすることなく、以下でこれらの可能性のいくつか、その可能性、およびそれらがコミュニティに与える影響を検討します。
ついでに言っておきますが、ここでは Diablo ライセンスのビデオ ゲームの側面のみを扱います。

Diablo 3 の 2 番目の拡張および/または新しいクラス
Diablo 3 用にさらに何かが用意されている可能性はありますが、これが Blizzard が選択したオプションである可能性はかなり低いように思えます。近年のチームメンバーの多数の離脱は、このゲームの開発が最小限に抑えられていることを明らかに示唆しています。 2、3 年前にはそれが現実に起こり得ることでしたが、それ以来、ゲーム コミュニティは溶け、人々は飽き、拡張にかかる時間が長すぎるように思えます (Reaper of Souls や Necromancer と比較して)。ゲームに活気を与えたネクロマンサーですが、期待ほどではありませんでした。
もし新しいクラスが導入されるとしたら、ゲーム内に残されたいくつかのヒントやプレイヤーのリクエストに基づいて、それはおそらくドルイドになるでしょう。残念ながら、Diablo 3 の設計方法により、クラスの追加は開発チームにとって不釣り合いな量の作業となります。数百のアイコンと鎧は、男女問わずキャラクター モデルに視覚的に適合させる必要があります。また、伝説的な力を備えた新しいものを作成し、スキルを作成し、それらをアニメーション化する必要があります。音声を録音したり、新しいカットシーンを作成したりできます。

結局のところ、Diablo 3 の最後の釘は、このゲームが定期的な収益をもたらさないということです。中国国外では、このゲームにはスキンなどを販売するオンライン ストアがありません。これは、唯一の収入源がゲーム、その拡張、ネクロマンサー DLC の販売であることを意味します。これは、Diablo 3 の Switch への移植が、1 年間で実行された唯一の実際のプロジェクトであった理由を説明しています。これは私たちを次のポイントに導くものでもあります。
サウスデビルモバイル
この分野では、2 つの可能性があります。1 つ目は、iPhone および/または Android での Diablo 3 の公式移植です。 Switch バージョンの登場により、サポートの違いはそれほど大きくありません。これには、ほぼすべてのピックアップを自動化し、アクティブなスキルの数を減らすなど、追加の変更が必要になる可能性があります。これらは、受動的なスキルやあまり使用されないスキルに置き換えられます。一部のビルドはそのままではタッチ スクリーンでプレイするのが難しいと言わざるを得ません。このような移植の利点は、明らかに、視聴者を拡大し、ゲームの新しいエディションを比較的安価に販売できることです。

もう 1 つの選択肢は、モバイル専用の Diablo ゲームを作成することですが、これは思い切って行う最初のライセンスではありません。良い例は、「エルダースクロールズ:ブレイズ」です。モバイルでもハックアンドスラッシュが不足することはありません。ただし、Blizzardがこのルートを取ることを決定するかどうかはまだわかりません。彼らは市場への参入を支援する権威あるライセンスを持っていますが、競争が非常に激しく、現時点ではスタジオはこの分野での経験が浅いのです。しかし、多くの人はそれは時間の問題だと信じています。このようなプロジェクトが Blizzard によって実行される場合、おそらく従来のゲームと並行して行われることになるでしょうが、そのようなプロジェクトが BlizzCon の発表の焦点となる可能性はほとんどありません。

ディアブロ 1 または 2 リマスター
Diablo コミュニティからの最も強い要望の 1 つは、これらのゲーム、特に 2 番目のゲームのリマスターです。 Diablo 2 は、かなり古いものにもかかわらず、依然として人気があると言わざるを得ません。しかし、これは、リマスターにリソースを捧げることは時間の無駄であるだけでなく、場合によっては有害になる可能性さえあると言える理由でもあります。 Diablo 2 が今でも人気があるのに、リマスターを行う意味は何でしょうか?非常に特殊な外観を修正すると、逆効果となり、一部の人が好むキャラクターを失う危険があります。さらに、インターフェイスとグラフィックスに少しだけペイントを加えただけでは、プレイヤーが大勢戻ってくる (そして使い続ける) ように説得するには十分ではありません。誰が何と言おうと、その寿命は本当に限られています。ゲームは非常に探求されているため、最大レベルに到達するのに特に長い時間や困難はなくなり、その後実行されるアクティビティは恐ろしく反復的です。バアル ラン (またはその他) をループで実行することは、誰にでもできるわけではありません。誰が何と言おうと、Diablo 3 には利点があり、多くの点でライセンス レシピが明らかに改善されています。時々戻ってくるには素晴らしいゲームですが、もう終わりが来ました。多くのプレイヤーがすでに自分のアカウントにディアブロ 2 ライセンスを持っていることを考えると、リマスターはおそらくそれほど利益にはならないでしょうし、オンライン ストアを追加するのは賢明ではありません。さらに、古いディアブロを改造できる MOD がすでに存在します。したがって、ブリザードが介入してプレイヤーの手を強制するのは不必要です。

結局のところ、プレイヤーが Diablo 2 のリマスターを要求するときに表現しているのは、おそらくノスタルジアでしょう。彼らは、Diablo 3 を特徴づけているダークでゴシックな雰囲気だけでなく、過去の経験、青春の思い出 (うんうん) を再発見したいと考えています。しかし、これらの大部分はリマスターからは失われます。多くの場合、数時間プレイしてから次に進みます。これは決してライセンスの更新ではなく、ましてやライセンスの将来ではありません。これらすべては、リマスターが不可能ではないが、一部の人が考えているほど可能性は高くないことを示しています。