メモっていいですよ。しかし、それがどこから来たのかを知っておくことはより良いことです。テストの詳細については、以下をご覧ください。
玉座を奪う者:ウィッチャーテイルズ2016 年に発表されて以来、数年間影に潜んでいました。CDプロジェクト。この物語キャンペーンは、『ウィッチャー』に特有の RPG の側面と、グウェント由来の軍事戦術や戦略を見事に組み合わせたもので、両方のジャンルのファンを喜ばせる真に爆発的なカクテルを生み出しています。この作品は PC で利用可能になります今週火曜日 10 月 23 日 (PC)ただし、XboX One および PS4 コンソールのプレイヤーは 12 月 4 日まで待つ必要があります。。これは、数か月にわたるベータ版の最終バージョンを経て、グウェントの正式リリースに伴うものとなります。グウェント:帰郷。
- ジャンル : クロスオーバーRPG&CCG
- 発売日: PC で 2018 年 10 月 23 日、Xbox One および PS4 で 2018 年 12 月 4 日
- プラットフォーム: PC、Xbox One、PS4
- 開発者: CD プロジェクト レッド
- 発売元: CD PROJEKT RED
- 賞金 : 25,89 €
RPGからカードへ
RPG、純粋なグウェント、または時にはポイント アンド クリックの交差点で、Thronebreak キャンペーンでは、プレイヤーはライリアとリヴィアの君主であるメイヴを体現することができます。臣民からは尊敬され、敵からは恐れられているにもかかわらず、彼女の性格は、『ウィッチャー』ユニバースのこれまでのゲームではほとんど言及されていません。このキャラクターとその環境について発見できることはすべてあるので、この点はさらに興味深いです。これを念頭に置くと、プレイヤーは CD Projekt の新しい看板と一緒に約 30 時間を過ごすことが期待できます。
ナレーションとシナリオが完璧に仕上げられており、会話やストーリーのさまざまな詳細が奥深く、プレイヤーをハラハラさせ続けるため、この時間は最終的には非常に短いことがわかります。したがって、プレイヤーが下すそれぞれの決断は、冒険の残りの部分において多かれ少なかれ大規模に決定的なものになります: 覆面を剥いだ裏切り者を罰するかどうか、最終目標を守るために人を犠牲にするかどうか...これらすべてが再生されます。一連の出来事や物語だけでなく、何よりも軍隊の士気についても。もちろん、成功したゲームと同様に、サウンドトラックは非常に重要であり、CD Projekt はそれについて何も間違っていませんでした。。ウィッチャーの最も純粋なスタイルで作られた、死ぬほど魅力的な OST: ファンは間違いなく高く評価するでしょう。
シナリオはかなり基本的な方法で始まります。メーヴ女王は、繰り返される侵略者であるニルフガードから王国を守る使命を帯びています。彼の黒い中隊は行く手にあるものすべてを破壊し、略奪し、後に残るのは死と荒廃だけです。したがって、軍隊を集め、訓練し、侵略者を倒すことは、メーヴのように戦争に焦点を当てている君主にとって適切であるように思われる。そして、ここにグウェントが介入します。実際、ニルフガードの裏切り者やその他のあらゆる形態の脅威(悪意のある人型生物やさまざまな怪物)との各戦いは、カードゲームでの対決によって解決されます。。後者にアレルギーがある人も心配する必要はありません。最も低い難易度モードでは、戦闘を直接スキップして RPG の側面だけを楽しむことができます。一方、このモードで最も経験豊富なプレイヤーは、非常に定期的に課題を見つけることができます。
最後に、ポイント アンド クリックの部分は、対話や意思決定の各段階、さらにはキャンプの混乱での情報収集においても、すべての中心に位置します。この側面は比較的逸話にとどまっていますが、CD Projekt の非常に興味深い賭けであり、後期モンキー アイランドの愛好家を喜ばせるでしょう。
アマチュア向けの高品質なグウェント
『ウィッチャー』の宿屋でプレイされるカード ゲームがそれ自体でタイトルになっているとしたら、それはそのさまざまなルールの質と複雑さのおかげです。他のほとんどの TGC/CCG とは完全に乖離しており、理解するのが非常に複雑であるため、依然として限界に達しています。そして『スローンブレイカー』は、グウェントのリブート、ホームカミングに固有のすべての新機能をプレイヤーに提供します。。ここで私たちが話しているのは、宿屋よりも実際の戦場を彷彿とさせる真新しいボード、あるいは戦術的な側面を高めるために戦闘列全体を削除することです。もちろん注意すべき変更点はたくさんありますが、この練習に慣れているプレイヤーは逆に迷うことはありません。この分野の潜在的な初心者の場合、グウェントの決闘を見逃しられる可能性があることに加えて、基本的なメカニズムを理解できるようにするかなり詳細なチュートリアルを受ける権利が与えられます。ほとんどの場合、戦闘に勝つには十分なメカニズム。
物事がしばしば難しくなるのは、ゲームが「パズル」を提供する場合です。ルールは完全に変更され、BO3 で勝つ必要はなくなり、定期的に特定のルールが適用される BO1 で勝つ必要があります。メイヴの武器、バリケード、石弓兵だけを使ってヤドリギの大群を撃退しなければならないことが予想されます。あるいは、仲間の牛全員が病気になる前に、汚染された牛を殺すこともできます。時には狂気の沙汰であり、武装した軍隊や戦士の主権者が想像するものとは程遠いものですが、時には多くのテストが必要となる場合もあります。はい、ほとんどの場合、これらのパズルには偶然の余地がなく、相乗効果を最大限に引き出すために正確な順序でカードをプレイする必要があるからです。。特にチャレンジが好きな人にとっては、非常に興味深いモードです。
Throne Breaker のインストールは Projekt Red の CCG に依存していませんが、そのつながりは依然として非常に強力です。ゲーム環境には多くの宝箱が存在し、そのほとんどには、スタンドアロン カード ゲームで使用できる報酬が含まれています。メニューには、プレミアム カード、ポートレート、バナーが含まれますが、これらはゲーム自体で回復することはおそらく不可能です。
RPG、リソース、デッキ構築
グウェントの影が『玉座砕き』に遍在するとしても、キャンペーンはそのプリズムを通して始まるわけではない。プレイヤーはまず、非常に正確で、何よりも非常に生き生きとしたグラフィックを備えた環境で Meve をコントロールすることになります。村人たちに遭遇して会話の断片を聞いたり、集団墓地の前を通るときにカラスの群れを目撃したりすることも珍しいことではありません。もちろん、カウも含まれます。この RPG パート全体のライトモチーフは、資源 (木材と金) の収穫と、ますます大規模な軍隊の訓練になります。。少なくともゲームの開始時には、二次クエストを完了するためにそのような量の金や木材を消費することを躊躇することがよくあります。物資がなくなることをあまり心配する必要はありません。物資はマップのいたるところにあります。
他の興味深い場所は、プレイヤーが移動するさまざまな湿原にあります。聖域は神への捧げ物の後に軍隊の士気を高め、同盟国は雄弁な演説で彼らを説得した後に軍隊に加わります。また、『ウィッチャー』で使用でき、すでに訪れたエリアに瞬時にテレポートできる貴重な通過ポイントも見つかります。そして、それは、あなたに権利が与えられ、あなたをさらに物語に没頭させるすべてのパズルとすべてのカットシーンを数えることなしにです。
メイヴが材料を探しているときの最も重要なオプションの 1 つは、キャンプをセットアップすることです。その後、舞台裏が利用可能になり、リソースの支出が推奨されます。建造物を進化させると、金と木材が欲しくなりますが、ゲームのグウェント部分で新しいユニットにアクセスできるようになり、メイン マップでのメイヴの走行速度などの他の改善も利用できます。もう一度言いますが、グウェントのデッキ構築に慣れていない人も心配しないでください。このゲームでは、勝利を達成するために最も最適化されたデッキを使用する必要はまったくありません。最高の相乗効果を見つけるために頭を悩ませることは、このジャンルのファンにとって良い練習になりますが、それ自体はそれほど重要ではありません。すべてにもかかわらず、キャンプが進化し、ユニットが進歩するにつれて、仕事が達成されたという感覚を得ることができ、それがキャンペーンの RPG 部分の重要な点です。
主人公としてリヴィアのゲラルトが不在であるにもかかわらず、CD Projekt は真新しいシングル プレイヤー モードで非常に美しい方法で私たちを魅了することに成功しました。特定のパズルの複雑さとシナリオとナレーションの奥深さは、グウェントのファンとウィッチャーの伝承の両方にとって最高品質のタイトルを約束します。寿命は決して無視できるものではなく、カード ゲームの限定ボーナスは回収可能であり、まったく無駄になりません。
カットシーンはまさに『ウィッチャー』のスタイルを思い起こさせる
パズルはグウェント初心者にとっては複雑すぎるかもしれません
決定は、たとえ影響を与えるとしても、まったく異なるシナリオを生み出すわけではありません
リソースとデッキ構築は最終的には非常に(あまりにも?)簡単に管理できます