多くのインターネットユーザーがAIを嫌う場合、他のクリエイターの作品を盗むことによって訓練されることが多いため、それは常に悪い目で知覚されるとは限りません。Take-Two、Rockstarの親会社を開発しますGTA 6!
Take-Twoのボスは、人工知能について十分な意見を持っています!
GTA 6を含むTake-TwoのゲームにAIを期待する必要があり、それはビジネスオーナーです。シュトラウス ゼルニック、それから彼はとのインタビューでテクノロジーに対する彼の視点を説明していることを断言しますGamesIndustry。
「人工知能は矛盾したものではありません。機械学習、機械は学習しません。これらは人間に魔法のように見えるものを説明する便利な方法です。最終的には、これらはデジタルツールであり、常にデジタルツールを使用しています。しかし、それは仕事を減らすことはありません。
それどころか、デジタルテクノロジーの歴史は、テクノロジーが雇用、生産性、GDPを向上させることを示しています。これがAIで起こることだと思います。ビデオゲームセクターは、おそらくAIの使用の最前線にあると思います。」
(ソース))
のみイノベーションの新しいステップしたがって、ドアは明らかに開いており、その使用がグループの次のゲームで非常に現実的になることを示唆しています!

GTA 6に人工知能を期待する必要があります!
いくつかの最近の出演中、Take-Twoのボスは、AIがの一部であると説明しましたイノベーションエンジンそして、彼らの企業の開発者は確かに将来革新を止めるつもりはなかった。
これにより、会社はこれらのツールを使用するつもりであることを明確に理解していますが、問題が発生しないようにセキュリティを提供しています。
「しかし、安全措置に関しては、あなたが知っている場合、他の人の知的財産を破壊しないであれば、彼らのLLMを追い詰めて、そうするつもりはありません。さらに、私たちはこれを保護することができなかったとしても、私たちは自分の知的財産を保護することができませんでした。そして、それは私たちが私たちのものを守ることを可能にすることです。
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他の企業はこれらのツールを長い間使用してきました、World of Warcraft開発者によって訓練された独自のAIを使用してくださいUngoryタスクのようにスケーリングたとえば、すでに長年にわたって品種によると、鎧のハッシュ。結局のところ、それはすべてAIと彼のトレーニングのソースに依存します。

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