
BlizzCon 2018中に発表されました。ディアブロ イモータルは、Activision Blizzard からリリース日やリリース期間を受け取る権利さえありませんでした。しかし、このゲームの開発に協力している NetEase スタジオは、ゲームの準備がほぼ完了しており、あとは発表するだけであることをカンファレンス中に明かし、彼らに問題を投げかけることを恐れていないようです。阻止要素は中国政府機関による検証プロセスで、政府機関は「依存症」と闘うためにゲームへの締め付けを真剣に強化しており、昨年多くのゲームの承認を遅らせた。その影響は中国市場に限定されていますが、それがこのゲームの中心的なターゲットであることは間違いありません。
Diablo Immortal に関しては、私たちは Blizzard と共同開発者です。正確なリリース日については、Activision Blizzard に直接質問することをお勧めします。
私たちの観点から見ると、ゲームの開発はほぼ完了しています。もちろん、最適化して改善する方法は常にあります。ただし、ゲームの開発に起因する潜在的な遅延について心配する必要はありません。
楊昭軒についてNetEase, Inc. (NTES) CEO の William Ding 氏が 2018 年第 4 四半期決算について語る - 決算会見トランスクリプト(ソース)
Diablo Immortal は 2019 年にリリースされる可能性が非常に高く、少なくとも Activision Blizzard が発表時にあまり歓迎されなかったことを受けて戦略とアプローチを変更する決断をしなければ、おそらく西部では第 3 四半期か第 4 四半期にリリースされるでしょう。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。