Diablo 4: 2020 年 2 月四半期レポート - インターフェイス、ショートカット、カニバル、アイコン

最新レポートの上ディアブロ4、その起源は2019年に遡るため、ファンはさらに多くのことを発見し、Blizzardが約束した四半期ごとのプレゼンテーションを案内することを熱望していました。の完全版を見つけることができます。このアドレスのブログ, ただし、非常に長いので重要な点をまとめます。

ディアブロ 4: インベントリ

  • 在庫管理を軽減するために、オブジェクトは単一サイズのままになります。彼らのアイコンのスタイルが変更され、キャラクター上でのアイコンの表示方法がより明確に表現されるようになりました。
  • ゲームのダークかつリアルなビジュアル アイデンティティを維持しながら、より明確にするためにアイテムのレアリティの色と同様にインベントリも修正されました。

ディアブロ 4: ショートカット

  • 最終的に、必要に応じて左クリックを攻撃やスキルから分離し、移動に使用できるように再構成できるようになります。すべてのキーがスキルに使用できます。コントローラーには大幅な柔軟性も約束されています。
  • ゲージのあるショートカット バーは、デフォルトでは PC では中央下、コンソールでは左下にありますが、希望する場合は PC 上で他の位置に変更することも可能です。

Diablo 4: PC でコントローラーを使ってプレイする

ついに PC 上でコントローラーを使ってプレイし、ある制御モードから別の制御モードにオンザフライで切り替えることが可能になります。 2種類のコントロールに対応できるようインターフェースを統一します。

ディアブロ 4: ローカル協力プレイ

この機能は現在確認されており、同じ画面上で 2 人でプレイできるようになり、各プレイヤーは問題なく自分のメニューを開くことができるようになります。この機能がコンソール用に予約されているかどうかは指定されていないため、これはPCでもオプションになると想定できます。

ディアブロ 4: 人食い家族

開発者はゲームの発表時にモンスターまたは敵ファミリーのコンセプトについて話しました。彼らは同じ勢力の一部である敵であり、協力し、攻撃モードで相乗効果を発揮します。また、各ファミリーは特定のプレイ スタイル、たとえば、数での攻撃、遠距離攻撃などを好みます。たとえユニットタイプが異なっていても。

  • 人食い人種は、人肉を食べるようになった堕落した追放された野蛮人のように見えます。
  • 人食い人種はすべて近接戦闘で戦いますが、長い武器、短くて速い武器、重くてプレイヤーを気絶させることができる武器など、さまざまな種類の武器を使用します。彼らはコンボを形成し、重い棍棒でプレイヤーを気絶させ、その後素早い軍隊がプレイヤーを取り囲んで略奪します。

彼らは遠距離ユニットを持っていませんが、カニバルは数が多く、速く、機動力があることでこれを補っています。空中に飛び出すものもあれば、他のモンスターをすり抜けるものもいます。