その間ファイナルファンタジーVIIリメイク『ファイナルファンタジー VII クライシ コア』は 4 月 10 日に世界中で発売される予定ですが、スクウェア・エニックスが慣れ親しんでいる HD 復元によるファイナルファンタジー VII クライシスコアの再リリースを行わなかったのは非常に驚くべきことです。気にしないでください。ファイナルファンタジー VII の前編から生まれた最高の部分を含むゲームの「大まかな」概要を少しおさらいしてみましょう。
FF7 の編集年表と FF7CC の概要
特に『FFVII リメイク』のストーリーがどのようなものになるかはまだ分からないため、シナリオについてあまり詳しく説明することは避けます。一方で、私たちは、ウータイ神羅への継承は拡張宇宙から引き継がれることになるが、どこまで引き継がれるかはまだ不明。一方で、FFVII ユニバースの年表を少し思い出してみましょう。
- クライシスコア (PSP ゲーム)、FFVII の出来事の 7 年前
- Before Crisis (モバイル ゲーム)、FFVII の出来事の 6 年前
- アドベント チルドレン (映画)、FFVII の出来事から 2 年後
- ダージュ オブ ケルベロス (PS2 ゲーム)、FFVII の出来事から 3 年後
Wutai に関する記事 (すぐ上のリンク) で述べたように、Wutai は、SE チームがリメイクを強化するために取り組むことができるインスピレーションのプールです。コンパイル文字少なくとも第1話では登場しないだろう。
あらすじ
ソルジャーの若手新兵ザック・フェアは、才能はあるが少しクレイジーな要素があり、正反対である。雲不機嫌な人。常に戦う準備ができていますが、それでもなお、彼は師であるアンジール・ヒューリーに対して揺るぎない敬意を抱いています。神羅と独立国家ウータイとの紛争の混乱に巻き込まれたザックは、多くの兵士、エリート、若い新兵たちとともに成長し、さらには恋も見つけることになる。

ゲームプレイ
クライシスコアは、アクション RPG ジャンルとスロット マシンを組み合わせたものです、はい、誓います。マテリアシステムもありますが、より基本的な形式です。1997 年のファイナルファンタジー VII。この有名なジッパーに戻りましょう。OCN (デジタル脳波の略) と呼ばれています。これが重要ですが、このマシンはザックの脳波をさまざまな力に、さらには呼び出しに変換します。
この仕組みは、表面上はかなり奇妙なものですが、最終的には非常にうまく機能し、緊張した戦いで 777 (即時レベルアップと同義) を獲得すると、各レベルが即座にライフバーを再充電するため、命を救うことができます。バハムートなどの非常に強力な OCN スキルのロックを解除するには、二次ミッションを完了する必要があります。彼とエアリスの関係について何も見逃したくない場合は、これらの付録も重要でした。
OCN の最も優れている点は、このゲームプレイの仕組みがゲームの最後に非常に特別な意味を持ち、ストーリーラインに非常にインテリジェントに統合されていることです。システム自体は非常に特殊で、明らかに万人向けではありませんが、この「HUD の一部」が意味をなす数秒は本当に楽しいものです。
クライシスコアの召喚シーケンスもカットシーンです。 kiefer23 によるビデオ
壮大なカットシーン、迫力のエンディング
技術的な観点から見ると、このゲームは明らかに PSP を軽く叩いたもので、PS2 のエピソードにふさわしい演出と、何よりもスクウェア・エニックスが秘密を持っている壮大なカットシーンを備えていました。それはまた、いわゆる「ご褒美」カットシーンの少しの復活でもあります。「このボスはもう飽きましたか? さて、よかった、セフィロス、ジェネシス、アンジールの間の 3 分間の戦闘カットシーンです」。常にスクリーンに張り付く曲技飛行と戦闘振り付け(アドベントチルドレン風)の科学を備えています。
そして、このエンディングがあります...ファイナルファンタジー VII とその世界の歴史に精通している人なら、私たちが何を言っているのか明らかにわかるでしょう。最終的には非常に「シンプル」で、ゲームで初めて響くテーマが歌われており、この前日譚の存在を十分に正当化する瞬間の 1 つです。面白い事実: エンド クレジットの直後、ゲームにはファイナルファンタジーVIIに続く12年後にようやく叶う約束、4月10日より正確には。