2回目の「競争」の翌日プロの上大切にする何があったのか招待状主催者100泥棒そしてその後ツイッチのライバル先週から、暴動 ゲームの声でホエーレン«魔術師»ロゼル, 同社ワールドeスポーツ担当シニアディレクターがプレスリリースを通じてFPSのeスポーツ展開について語ります。
注ぐ魔術師、eスポーツが「注目と関心に値する」ことを保証するには、3つの重要な原則が文書に適用され、尊重されなければなりません。完全性、アクセシビリティ、信頼性。
• 誠実とは、すべての専門家に、その長所のみに基づいて最高レベルに到達する同じ機会を与えたいという意味です。私たちは、外部要因ではなく、選手のスキルとチームワークに基づいて試合の勝敗が決まるよう、たゆまぬ努力を続けます。
• アクセシビリティは、あらゆる背景を持つファンとプレイヤーが VALORANT コミュニティに歓迎されることを約束します。私たちは、可能な限り最高品質のストリーミング エクスペリエンスを作成し、創造性、チームワーク、そしてゲームの大好きな瞬間を表現したいと考えています。ファンを長期間見失わずに、新しいファンを e スポーツに引き付けたいと考えています。
• 信頼性とは、この e スポーツがあなたのものであることを私たちが知っていることを意味します。私たちはあなたと一緒にそれを構築したいと願っています。私たちは、VALORANT eスポーツが独自の声、才能、スターを発見しながら、このコミュニティとともに成長していきたいと考えています。
ホエーレン「メイガス」ロゼルについてValorant での e スポーツの開発
これら 3 つの重要な用語は完全に賞賛に値しますが、現時点ではおそらく意図的に曖昧なままです。と考えることで推論を深めることはできても、ヴァンガード、ルールアンチチート、へ推奨される最小構成非常に軽量なので、ゲームやリージョンの拡張にも適しています。ベータアクセス、これらの概念は、正確な指示よりも従うべき重要な教訓であることは明らかです。
一方、Magus は、工事の競技会ゲームにはまだ「少し早い」が、彼ら自身。
「私たちは、eスポーツファンにとって何が最善なのかを知らずに、何かを強制しようとしているわけではありません」と彼は言います。要するに、すべての道はまだ探索できるそして、Valorant の将来の e スポーツ モデルはまだ定義されていません。 LoL のようなリーグ、おそらくフランチャイズ、あるいはカウンター ストライクのメジャーとマイナーのようなエピソード的なトーナメントを含むフォーマットを想像することもできます。
魔術師最後は、「主催者がサードパーティトーナメントに対する当社のアプローチを理解できるように設計されたVALORANTコンテストガイド(原文どおり)」の存在を思い出して終わります。
このプレスリリースが扇動するのはそう遠いことではないようだ入札を呼び掛けるそして、へ主導権それを置きます発達eスポーツを手の中にコミュニティそして俳優eスポーツ界の。 Riotは「あなたのアイデアを提案し、それが機能することを見せてください。そうすれば私たちはあなたをサポートします」と言っているようです。
ライアットゲームズが今後も維持するフォーマットは間違いなく競技会となるだろう絶賛コミュニティによって、数か月かかる可能性があります観察eスポーツの前に Valorant も独自の開発を行うメタ。
写真提供: Yahoo eスポーツ

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