Valorant: ショット記録の問題を修正するパッチ

暴動 ゲームの発行者大切にするは昨夜、特定のプレイヤー、特に低い FPS レベルでプレイしているプレイヤーによるショットの記録に影響を与える問題を解決するためのパッチの今後の展開を発表しました。

簡単に言うと、開発者は、プレイヤーとサーバーの間でゲームの非同期が発生し、ゲームプレイに大きな影響を与えていることを特定することができました。実際、たとえわずかであっても、このタイプのゲームでは非同期が大きな違いを生み、適切なタイミングでボールやショットがカウントされない遅れが生じ、プレーヤー間の公平性が損なわれる可能性があります。

最も重要なのは、実際のヒット登録のバグで、FPS が低いプレイヤーにより深刻な影響を及ぼします (これはゲーム内 FPS に関連する非同期です)。

それに加えて動作精度の変化も… 2/3

— VALORANT フランス (@VALORANTfr)2020年5月20日

一部の選手は、試合後の被害報告書にはその痕跡が残っていなくても、プレー中のヘッドショットの痕跡である火花を目撃したことさえあった。相手が死んだと思った彼らは射撃をやめ、敵の格好の標的となり、何の努力もせずに彼らを殺してしまう。

このバグは以前から存在していましたパッチ0.50コミュニティがソーシャル ネットワークやシステムを通じて行った多数のフィードバックのおかげで発見されました。ゲーム内。日付はまだ不明ですが、発生したバグの重要性を考慮すると、パッチがかなり早く展開されることは間違いありません。これにより、文字通り、かなりの人がゲームをプレイできなくなります。

しばらくの間、Valorant コミュニティにはゲーム開発者からの珍しいリクエストがありました。どれですか?サイファーの究極能力使用後に帽子が消えなくなったもの。

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