Marvel's Avengers のプレビュー、アペル、ベータ版、PS4、PC、Xbox One

発売日が予定されているので、2020年9月4日、のベータ版MARVELのアベンジャーズ8月7日より順次発売いたします。数日間テストすることができ、予想よりもはるかに興味深いことが判明したこのベータ版についての私たちの意見を以下に示します。

重要な注意事項: これはベータ版であるため、最終バージョンでのゲームはテストされていません。いくつかのバグが存在し、すべての機能が利用できるわけではありませんでした。

  • ジャンル: アクション、アドベンチャー
  • 発売日:2020年9月4日
  • プラットフォーム: PS4、Xbox One、PC
  • 開発者: クリスタルダイナミクス
  • 発売元:スクウェア・エニックス
  • 賞金 : 69,99€

アベンジャーズに新風を吹き込む

クリスタル ダイナミクスとスクウェア エニックスのゲームでは、アイアンマンとその仲間のアベンジャーズの物語をただ追うだけであることに疑問の余地はありません。その代わりに、この伝承は私たちをカマラ カーン (別名ミス マーベル) と彼女の奇妙な力の世界に連れて行きます。 Marvel's Avengers は、サンフランシスコのアベンジャーズ本部の開設と実験技術を搭載した新しいヘリキャリアの進水式を祝う A-Day から始まります。恐ろしい事故により街の大部分が破壊され、その日は悪夢に変わりました。その後、アベンジャーズは悲劇の責任があるとみなされ、分離する。 5 年後、スーパーヒーローは今や無法者となり、私たちの世界は危機に瀕しています。世界を救う唯一の希望は、地球の偉大なヒーローを団結させることです。これがあなたの主な目的です。最初にハルクとカマラとしてプレイすることで、他のアベンジャーズを探しに行き、チームを再構成して全員でプレイできるようになります。

ミッションはかなり単純に思えますが、これには科学が地球を救う唯一の解決策であり、スーパーヒーローは撲滅されなければならないと信じている組織、AIMの存在が考慮されていません。さらに悪いことに、この組織の創設者は、「非人間的」な人々の力を奪うことによって彼らを救いたいと考えています。つまり、何時間にもわたるミッション、カットシーン、アベンジャーズの伝説に関するその他の啓示を約束する、非常に完全なストーリーです。

何よりも多様性

アベンジャーズは何人かの異なるスーパーヒーローを演じると言っています。これらはゲームの進行に応じて無料でロックが解除され、スパイダーマンなどの他のコンテンツも DLC として追加されます。いずれにせよ、ゲーム開始時の最初のチュートリアルでは、ソー、ハルク、アイアンマン、キャプテン・アメリカ、ブラック・ウィドウを非常に簡単に理解することができます。最初の数分から、キャラクターの扱いの良さとアクションの流動性がわかります。 PS4のスパイダーマンよりも少しわかりにくいですが、それでも非常に楽しいです。ソーのハンマーを振り払って元に戻したり、アイアンマンのアーマーを操縦して全速力で突進したり、ハルクと一緒に道にあるものをすべて破壊したりして楽しんだり、さらにはブラック ウィドウの銃を利用していくつかの FPS を作成したりすることもできます...スーパーヒーローの力は非常に多様であるため、戦いはさらに壮観になります。

ゲームプレイをさらに多様化するために、数種類のミッションも用意されています。カットシーン付きのメイン ストーリーと必須のシングル プレイヤー キャンペーン ミッションに加えて、戦争地帯で無料ミッション (ソロまたはマルチプレイヤー) を実行することでゲームを進めることができます。

  • 象徴的なミッション: 特定のキャラクターでプレイ可能で、ヒーローのストーリーを発見し、各スーパーヒーローの象徴的なオブジェクトのロックを解除できます。
  • 派閥ミッション: そこでは、AIM に対する派閥ミッション中に SHIELD とレジスタンスを助けなければなりません。彼らはヘリキャリアの修理とアップグレードを手伝ってくれます。

多様性はゲームの風景にも感じられます。自然と現代、山と軍事基地の間で、やるべきことがたくさんあります。

非常に完成度の高いゲーム

ベータ期間中に特定のレベルに制限され、すべてのミッションやカットシーンが利用できなかったとしても、ゲームが非常に完成度が高いことがわかりました。上で述べたことを繰り返すまでもなく、Marvel's Avengers は確かに多数の異なるミッションとプレイ方法を提供します。ストーリーモードは、私たちが最も印象に残っているモードです。映画とゲームプレイのバランスが完璧なので、スキルを賢く使いながらさまざまなスーパーヒーローを演じることができます。

与えられた動きは流動的かつ論理的で、ボスの戦いは見事でよく考えられています。サイドミッションでは見つからなかったもの。そこでは、ゲームプレイがあまりにも厄介なものになってしまいました。どのヒーローでも、X ボタンを繰り返し押すのは反射神経になっています。敵やミッションエリアに関係なく、ヒーローのスキルの多様性はもはや重要ではないかのようで、ゲームは明らかに深みを失っています。戦いもかなり厄介なものになった。

ハルクとカマラのどちらをプレイするかを簡単に選択して、スパムの動きをしてすべてを破壊し、実際の違いなしに先に進むこともできます。逆に、ヒーローの選択を誤ると、ミッションがまったく成功せず、そのミッションが特定のキャラクターのみに適用される可能性がありました。そして、この 2 番目のポイントは、適切なタイプのミッションに適切なヒーローを選択するために、少し戦略的にプレイする必要があるため、最初のポイントよりも望ましいと言えます。

結局のところ、各ヒーローのスキルを最大限に活用するのに最適な場所は、HARM トレーニング センターです。少なくともそこでは、アベンジャーズが提供できるすべてのものを静かに楽しむことができます。

しかし、それにもかかわらず、ストーリー モードがゲームプレイの点で優れていることに変わりはありません。マッチメイキングはミッションのゲームプレイを悪化させますか?特定のヒーローは必然的に群衆から目立つリスクを負い、高いレベルで強い不均衡を生み出すことになります。最終的なゲームがリリースされるときはわかります。念のため言っておきますが、私たちは Marvel's Avengers ベータ版の一部しかテストできませんでした。9 月のリリースまでに多くの修正が加えられる予定です。

ハブ (アベンジャーズの本部として機能し、ミッションを選択できる船) 側にも小さな欠点があります。すべてがスローモーションです。ゆっくり歩く以外に移動できず、スキルも使えない。これほど大きな本社にとっては少しイライラします。ゲームのリリースに合わせて変更される可能性がありますか?

もう一つの改善点:無料ミッション中に秘密の宝箱やさまざまな戦利品があちこちに配置されることがよくありますが、場合によっては戦闘中にそれらを回収することが不可能であったり、表示が不十分であったり、寄り道しすぎたりすることがあります。

ここで、よりポジティブなもの、つまりスキル、強化、タレント ツリー システムに戻りましょう。ストーリーモードやHARMトレーニングシステムと並んで、これはおそらくMarvel's Avengersの最も優れた部分の1つです。各ヒーローには独自のスキルと経験レベルがあります。したがって、さまざまなミッションでこれらのキャラクターを使用したい場合は、それぞれのキャラクターを進歩させる必要があります。後者の期間では、多かれ少なかれレアな (したがって多かれ少なかれ強力な) 装備が入ったチェストを開けることができます。ヒーローに最も効果的なパーツを装備し、強化することが不可欠です。レベルアップすると、アベンジャーをカスタマイズするためのスキン、ゲーム内通貨、さらには珍しいリソースなど、さまざまな報酬を獲得できます。つまり、進行システムはかなり中毒性があり、特定のキャラクターを放棄することなくすべてのキャラクターをプレイしたくなるでしょう。

有望な

Marvel's Avengers は非常にリッチで完成度の高いゲームで、エキサイティングなストーリーを通してお気に入りのヒーローとしてプレイすることができます。シングルプレイヤー キャンペーンは本当に楽しく、カットシーンとゲームプレイ セッションを完璧に行き来します。スーパーヒーローとその特定のスキルを 1 つずつマスターしながら、伝承についてさらに詳しく知ることができます。操作性と流動性はありますが、キャラクターの選択が強化されない無料のミッションによって多少損なわれています。ハルクをプレイしてもブラック・ウィドウをプレイしても、ミッションは似ており、ゲームプレイはすぐに乱雑で不正確になります。このゲームは確かに多様性に富んでいますが、コストはどれくらいでしょうか?

何が起こっても、Marvel's Avengers ベータ版は、予想を上回るグラフィックスと優れたストーリー モードで私たちを喜ばしく驚かせました。

世界中の友達やプレイヤーとの興味深いマッチメイキング