ユービーアイソフトとの提携により、スター・ウォーズのゲームがエレクトロニック・アーツ以外のスタジオによって開発されるのは8年以上ぶりのことになります。現在、LucasFilm Games の旗の下にすべてが集結し、ライセンスのビデオ ゲームには明るい未来が待っており、そこで止まることはありません。結局のところ、ゲームでまだ探索されていない惑星やスター・ウォーズの歴史の一部がまだ何百も存在します...
Massive Entertainment が開発した新しいスター・ウォーズのオープンワールド
そのニュースを報じたのは、有線:ルーカスフィルムは確かにエレクトロニック・アーツとの独占契約を終了し、現在はユービーアイソフトとオープンワールドゲームの開発に取り組んでいます。
『ディビジョン』の背後にあるスタジオ (Massive Entertainment) は現在、『ディビジョン』の最初の 2 つのゲームのディレクターであるジュリアン・ゲライティが率いるプロジェクトに取り組んでいます。
現在はまだ初期段階にあり、来年にはこのオープンワールドが期待できないが、E3 などのカンファレンス中に新しい情報が発表される可能性がある (2021 年に開催される場合)。
ユービーアイソフトのイブ・ギルモCEOが言うように、スタジオにとって『スター・ウォーズ』のようなライセンスに取り組む素晴らしい機会だ。しかし、EA は安心してください。今後も LucasFilm Games と協力し続けるでしょう。
「EAはこれまでも、そしてこれからも私たちにとって非常に戦略的で重要なパートナーであり続けるでしょう。しかし、私たちは他のパートナーにも余地があると感じました。」
ショーン・ショップトー氏、ディズニーゲーム担当上級副社長
「スター・ウォーズの物語の永遠の部分となる新しい世界、キャラクター、ストーリーを構築することは、私たちにとって素晴らしい機会であり、私たちのスタジオであるユービーアイソフト・マッシブがルーカスフィルム・ゲームズと緊密に協力して、これまでとは異なるオリジナルのスター・ウォーズアドベンチャーを制作できることに興奮しています」以前に行われたことは何でも。」
イブ・ギルモ、ユービーアイソフト CEO
『マンダロリアン』シリーズのような最近の成功により、『スター・ウォーズ』シリーズには明るい未来があることは疑いの余地がありません。そしてあなたは、どんなスター・ウォーズのゲームを見たいですか?

EAは、『Star Wars Jedi: Fallen Order』の次世代パッチノートを公開し、PS5とXboxシリーズでのこのアップデートのさまざまな機能を詳しく説明しました。