数か月前、カプコンはランサムウェア攻撃の被害者となりましたが、カプコンが屈服を拒否したことで、同社と開発中のゲームに関する多くの情報が明らかになりました。これには次の要素が含まれていましたモンスターハンターライズ、それに加えて彼のモンスターのリストの一部、PCリリース前のSwitchでのゲームの一時的な独占契約に関する詳細もありました。 Nintendo Switch でのリリースのちょうど 1 か月前に、ゲームのプレビュー、プロデューサーの辻本良三氏とディレクターの一瀬泰典氏がPC版の制作を発表した。準備は順調に進んでいたが、発売日は2022年初旬を予定。これは文書で示唆されているよりも遅いですが、それでも良いニュースです。モンスターハンターワールドは PC Steam で大成功を収めましたが、カプコンがこの新しいタイトルを収益性の高いものにしようとしていなかったとしても驚くべきことでした。
PC 上のモンスターハンターライズのグラフィックの進化
この件に関する公式情報はありませんが、ゲームの開発が PC リリースを念頭に置いて行われた場合、ゲームのさまざまなアセットや要素が 4K HD バージョンで直接作成され、その後変換された可能性があります。たとえば、Switch バージョンの場合。そうでないとしても、リリース日がほぼ 1 年後であるため、いずれにせよ、スタジオには PC 上でより魅力的なものを提供するために、ゲームのグラフィックス、詳細レベル、パフォーマンスを改良する時間があります。 。
今回は、PC 版がコンテンツの点でより早く追いつくことを期待する必要があります。モンスターハンターワールドとアイスボーンは、コンソール版のパッチに追いつくまでに長い時間がかかりました。 『モンスターハンター ライズ』もリリースから 2 年以内に拡張版の権利が得られることはほぼ確実であり、問題が繰り返される危険性があります。
待つのに役立つのであれば、4K で 60 フレーム/秒で再生する方が、720p で最大 30 フレーム/秒で再生するよりもはるかに優れています。ロード時間についても話していません。
ちなみに、モンスターハンターライズは2021年3月26日にSwitchに登場します。