
待望のハロー・インフィニットこの冬に向けて届く予定なので、もうすぐあなたのお手元に届きます。キャンペーン モードには、ストーリーとグラフィックの品質をもう少し強調する新しいトレーラーがあります。開発者によると、Halo Infinite はコンソール向けの最適化によって恩恵を受けるとのことXbox シリーズ X|S前例のないロード時間、グラフィックス、品質を備えています。この短いトレーラーでは、非常に滑らかなカットシーンの後にゲームに戻る様子を少しプレビューしています。
ただし、この発表の重要な点は、Halo Infinite の基本プレイ無料マルチプレイヤー モードの登場です。 Halo は約 15 年前に競技会が誕生することを可能にした最初の e スポーツ シーンの 1 つであり、優れたものになる可能性がありますが、意見を言うのはまだ時期尚早であることに注意してください。提示されたゲームプレイは、さまざまなゲームモードと、現在の FPS 時代にぴったりのダイナミズムを備えた完全なもののようです。戦闘兵器を完全に変更することで、ゲームプレイに応じてスパルタンをカスタマイズできます。
ゲームモードでは、プレイヤーは 2 つのモードから選択できます。
- 「アリーナ」 — すべてのチームがマップ上で利用可能な同じリソースと装備で開始します。全員が平等な条件でショットを交換する 4 対 4 モードです。
- 「ビッグ チーム バトル」 - 誰もがさまざまな武器や装備を使ってプレイし、各ゲームで独自の衝突を生み出すことができる、より自由なゲーム モードです。

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