マトリックス覚醒のウォークスルーを完了し、Unreal Engine 5 を使用する

キアヌ・リーブスが式典で明かしたゲームアワード 2021マトリックスが目覚める 新しい Unreal Engine 5 グラフィックス エンジンの機能を示す非常に印象的なデモンストレーションです。 AAA と特定のインディー ゲームの両方において、次世代ゲームの柱と考えられており、映画のような体験を提供します。カットシーンとゲームフェーズの違いを見分けるのが難しい場合があります。この技術デモはこの概念に基づいています。PS5ちなみに、重さは20 GBを超えています。ゲームプレイに関しては、単に車に乗ってレール シューターをプレイし、その後、徒歩で、またはネオのように飛行して街を自由に探索するだけなので、かなり制限されていますが、細部、つまり生命を吹き込む生活を賞賛する十分な機会が与えられます。都市、そしてある位置から別の位置への移行の流動性。

都市は広大で、探索ミニゲームが好きなら、都市に表示されているさまざまな銘板を探しに行くことができます。デモの設計に関する情報が提供されます。ゲームのグラフィック オプションを微調整して、交通量、群衆の密度、特定の要素を表示するかどうかを変更することもできます。

ゲーム賞

フロム・ソフトウェアの新しいオープンワールド ゲームは、The Game Awards 2021 の授賞式に出席し、アンダーワールドでの冒険に先立つ神話と出来事を詳しく説明した新しいビデオが公開されました。これはおそらくゲームの導入カットシーンです。

ゲーム賞

Game Awards の終了を利用して、MGG で今年公開されたテストを見てみましょう。この記事では、2021 年版の TGA の勝者の大多数についての私たちの意見をご覧ください。

さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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