ゲームにとって非常に波乱万丈な 1 年を経て、四半期ごとのブログは次のとおりです。ディアブロ4。彼は、この続編で最も論争の多い主題の 1 つであるオブジェクトに戻ります。また、一部のプレイヤーに嫌われているパラゴン レベルというデリケートなテーマにも触れていますが、これは長期的な進歩の重要な部分であることが判明しています。これらの異なる点について説明をまとめます。それらは、公式ブログ。見逃した場合は、前のブログで説明しました音と周囲の騒音。
スキルボーナス
プレイヤーのお気に入りの統計ディアブロ2Diablo 4 で復活します。スキル+。このステータスを持つアイテムを装備すると、該当するスキルの威力が向上します。また、このステータスを持っていない場合は、アイテムを保持している限りロックが解除されます。。のユーザールーン文字のエニグマ今回は他のクラスのスキルが使用できる可能性は低いですが、それがどれほど強力であるかはわかります。

ユニークで伝説的なアイテム
どちらのタイプのアイテムもアイテム探索では重要になりますが、伝説的な力が他の場所に出現できるようになりました。したがって、例として挙げた野蛮な蹴りなどの特定の力は、指輪、胸当て、兜などに見られます。これにより、機器やビルドの柔軟性がさらに高まります。
新しい同盟者であるオカルティストは、後で別のオブジェクトに使用できる力のエッセンスを形成するために、伝説のオブジェクトを破壊する力を抽出することができます。彼に授けるために。ただし、オブジェクトには好まれるタイプがあるようです。ただし、ユニークアイテムには使用できません。


各敵のタイプは特定のアイテムを好むため、適切なタイプのMobを養殖することでアイテムを見つける可能性が高くなります。。これにより、たとえば、本当に新しいクロスボウが必要な場合に、山賊を虐殺しに行く必要がある場合に、やみくもに農業を行うことがなくなります。
パラゴン高原
Diablo 4 は、Path of Exile と Wolcen のプレイヤーにはよく知られたシステムを使用します。ドットがさまざまなボーナス間のパスをプロットしますが、独自のアイデアと革新性もあります。さらに、このシステムは最大レベルである 50 に達した後に使用されます。今のところ。中央のスラブから開始して、目的の方向に進みます。ボードの外側に到達したら、ボーナスをカスタマイズするために追加する新しいボードを選択できます。

タイルの質が違う、控えめなボーナスを与え、主に移行ポイントとして機能するノーマルがあります。これらも最も一般的です。魔法のタイルの数は少なくなり、ボーナスもより強力になります。レア タイルはさらに稀であり、特定の種類のビルドに適した、非常に特殊なパワーを持つ優れた目的地を構成します。
最初の高原を抜け出すと、次のボードには、超強力なパワーを提供する伝説的な中央タイルが特徴です、ゲームプレイが変わる可能性があります。

もありますソケット、グリフを配置できる特別なタイル: 周囲のアクティブなタイルの数に依存するボーナスを与える特別なオブジェクトを見つける。グリフは特定の恐ろしいダンジョンで改善することができ、ボード上での効果範囲が広がり、よりアクティブなタイルに影響を与えます。

プラトーの端にあるゲートウェイ タイルに到達すると、独自のタイル レイアウトを持つ新しいパラゴン プラトーをリストから選択できるようになります。新しいトレイを回転させることができるようになります。
最後に、このブログでは、照明効果や敵の倒し方に応じたバリエーションなどの視覚効果に長いセグメントを割いています。これは興味深い読み物であると同時に、ゲームのグラフィック作成の素晴らしいデモンストレーションでもあります。