
Pokémon シリーズのゲームが発表されると、常に誇大宣伝と熱狂が起こります。ポケットモンスター スカーレット・パープルも例外ではありません。批評家はそれについてどう思いますか9Gそして新しいフォーマットオープンワールドこの最新作の?
正しい成績ですが、それ以上のものはありません
現在、つまり新作ゲーム『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』の発売初日です。ゲームフリーク注目される100 点中 77 点専門サイトでメタクリティック。77 というスコアが十分に正しいとしても、これはポケモン ゲームの最低スコアの 1 つです。
比較のために、Metacritic での最新のポケモン タイトルの評価は次のとおりです。
- ポケモン ソード アンド シールド: 80 / 100
- ポケットモンスター サン・ムーン:87 / 100
- ポケットモンスター X・Y: 87 / 100
- ポケットモンスター ルビー・サファイア: 82 / 100
- ポケットモンスターブラック・ホワイト: 87 / 100
過去 10 年間のポケモン ゲームにおける、これはポケットモンスター スパークリングダイヤモンド・スパークリングパールこれは最後の作品に最も近い 78/100 であるため、ポケモン スカーレットとバイオレットは GameFreak ゲームになりますこの10年間で最低の評価!
ただし、ポケモン スカーレットとパープルはリリースされたばかりであるため、まだプレイヤーからスコアを受け取っていないことは注目に値します。

重大なパフォーマンスの問題
いずれにせよ、批評家の大多数はスカーレットとヴァイオレットのマイナス点については同意している。人々がオープンワールドの側面と 9G 全体を評価したとしても、問題はむしろ技術的な側面にあります。確かに、この作品には問題があります大きなパフォーマンスの問題。
GameFreak は明らかに、Nintendo Switch やその他のタイトルで美しく機能的なゲームを制作することに失敗しました。ゼノブレイド3 などゼルダ ブレス オブ ザ ワイルドは、同じコンソール上で、より美しく、そして何よりもより最適化されたオープンワールドを開発することに成功しました。

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