Diablo: 地獄と天国が戦争してから 26 年が経ち、カルト的なビデオ ゲーム サーガの進化を振り返ります。

1997 年に最初のタイトルがリリースされたシリーズにしては、ディアブロのゲーム数は驚くほど少なく、メイン ゲームが 4 つとモバイル ゲームが 1 つだけです。 3 つの拡張と 2 つのリマスターを追加することもできます。ファイナルファンタジーやゼルダの伝説などのライセンスと比較すると非常に弱いですが、どのゲームも良くも悪くもその足跡を残しています。

Diablo - 1997 (PC、Mac OS): Diablo 1 または Diablo Classic とも呼ばれます

若いスタジオ Blizzard North によって開発されたこの名前は、まず Diablo と考えることができます。ハックアンドスラッシュジャンルの基礎。その 2 つの主なインスピレーションは、ゲームの本質的なものです。ダンジョンズ&ドラゴンズの役割、などローグ(これがローグライクジャンルの名前の由来となっています)。たとえそれがすでにありきたりな「ドア、モンスター、宝物」という公式を使用しているとしても、Diablo を競合製品と区別するのは、リアルタイムで移動して攻撃できる、よりダイナミックでシンプルな「ポイント&クリック」ゲームプレイ。原理は比較的単純で、出現する悪魔の侵略を止めるために、トリストラム大聖堂の 16 の地下通路をどんどん深く進み、モンスター、アンデッド、デーモンを殺します。

この最初のタイトルの 3 つのクラスは、戦士泥棒そしてメイジ、それぞれに独自のテクニックがあり、独特の演奏方法があります。ポータルを介して町に戻り、装備を販売、修理、ポーションを購入した後、逆方向に進んで冒険を再開し、原初の悪魔ディアブロ自身と対峙することができます。 Rogue から引き継がれた要素は、各ゲームにおける迷路、そのモンスター、戦利品のランダム生成であり、これがリプレイ性の基礎となっています。当時すでに、ローカル ネットワーク (プレイヤーが組織するのが好きな有名な LAN) または Battle.net 経由のオンラインでマルチプレイヤーが存在していましたが、これは当時の真の革命でした。

このゲームは初代プレイステーションにも移植されました。しかし、この実験は決定的なものではなかったはずで、その後ブリザードは数十年間実験を再現しませんでした。

GOG Galaxy ゲーム プラットフォームで発表された後、PC での Diablo 1 の再リリースの完全なテストがここにあります。ちょっと待って聞いてください!

ディアブロ : エクステンション ヘルファイア - 1997 (PC、Mac)

今では考えられないことですが、『ディアブロ』拡張版はブリザードではなく、シエラスタジオ(後に『ハーフライフ』ゲームで知られる)が開発したものです。したがって、Blizzard によって正式に認められたことはありません。この拡張では、メインストーリーと並行して実行される新しい二次キャンペーンが提供されます。 Tristram に 2 番目のダンジョンが表示されます。悪魔 Na'Krul の行為を止めるために、その場所を探索する必要があります。新しいクラス、モンクも紹介されています。

リマスター ゲームなので、まず Diablo とその Hellfire 拡張版を良好な状態で手頃な価格でプレイできます。GoG で 10 ユーロ未満で入手可能このゲームは比較的早く完成し、現代のタイトルとは程遠いですが、それでもどこか古風な魅力があります。

ディアブロ 2 - 2000 (PC、Mac)

最初のディアブロ ゲームの成功に基づいて、ブリザードは 1997 年にすぐに続編の開発を開始しました。これが、別のスタジオが拡張を担当した理由を説明しています。 Diablo 2 は前作よりもはるかに野心的なゲームで、単に一連の地下迷路を通過するだけではなく、ランダムに生成された大規模な屋外エリア、さまざまなバイオームと敵がいます。それが緑の平原、砂漠、ジャングル、あるいは地下世界であっても。多数のボスはもちろん、さまざまな構造やトラップを備えたダンジョンも多数用意されています。提供されるクラスは完全に変更され、最初のタイトルの基本モデルから少し離れています。ネクロマンサー、ウィッチ、バーバリアン、アマゾン、パラディンディアブロと彼の兄弟たちを大陸中、そしてさらに遠くまで追い詰めるために集まります。呪文がより多様で精巧になったとしても、ゲームプレイの基本は変わりません。機器の信じられないほど充実した管理と、キューブホラドリム職人技の点で、このゲームは多くのプレイヤーが何十年も使い続ける古典的なゲームになりました。

ディアブロ 2 : エクステンション ロード オブ デストラクション - 2001 (PC、Mac)

基本ゲームのリリースからわずか 1 年で、すでに拡張版が登場しています。今回はBlizzardによって開発されており、さらに野心的です。ゲーム ディスプレイの解像度が 800x600 まで増加することに加えて (ああ、4/3 カソード スクリーンの時代です。)、2 つの新しいクラスが導入されています。殺人そしてドルイド僧。また、ディアブロの最後の弟である破壊の王バアルがソウルストーンを取り戻し、それを使ってストーンの世界を腐敗させようとしているという、中断したところからの物語も描かれています。ゲームの第 5 幕は大規模なもので、雪に覆われたモン・アレアの頂上にある野蛮人たちのところへ私たちを連れて行きます。装備は再び大幅に強化され、物議を醸す魅力がインベントリに追加され、ルーン文字、新しいタイプのオブジェクトが追加されます。素晴らしいと考えられているこの拡張により、ディアブロ 2 はソロでもオンラインでもカルト ゲームとなり、長年にわたって信じられないほど人気のあるシーズンとなりました。

ディアブロ 3 - 2012 (PC、Mac、PS3、Xbox 360、PS4、Xbox One、スイッチ)

ライセンスのファンは続編を 10 年以上待たなければなりませんでした。最初の 2 つのタイトルを制作した Blizzard North は消滅し、代わりに Activision Blizzard が立ち、他の開発者がプロ​​ジェクトの指揮を執っています。ただし、まだ等角投影ビューにありますが、ゲームは 2D から 3D に移行しており、これにより芸術的な方向性が大きく異なり、暗くなくなることが多いと考えられています。出口で利用できるクラスは次のとおりです。バーバリアン、ウィザード、デーモンハンター、モンク、ウィッチドクター。ゲームのストーリーは再び原初の悪魔とディアブロを追うことを提案しますが、ぎこちないナレーションと常套句が使われていて、説得力がなかった選手たち。大まかに言えば、ゲームプレイは以前のタイトルと似ていますが、特に高レベルでは、より速く、より激しい傾向があります。優れた基盤とライセンスの近代化にもかかわらず、Diablo 3 はリリース時に大きな欠陥と問題に悩まされるこれは、ディアブロ 2 に戻るか、パス オブ エグザイルに進むことを好む多くのファンに非常に嫌悪感を与えました。

特に、オンラインで、たとえソロであってもプレイする義務を例に挙げてみましょう。ゲームがほぼ終了したことを考えると、これは悲惨な選択であったことが判明しました。数日間プレイできない発売当時は接続の問題がありました。その後の数週間も大幅な遅れが生じて中断されました。さらに、人気の季節システムは存在しませんでした。高レベルのコンテンツの貧弱さ、そしてバランスの悪さがプレイヤーを激怒させました。リアルマネーオークションハウス開発者はパッチを重ねて Diablo 3 の改良を開始しましたが、償還までの道のりは長かったです。ちなみに、2013 年には、Diablo 1 以来初めて、ライセンスに基づくゲームがコンソールに移植される権利が与えられ、コントローラーやオフラインでプレイできるようになったことに注意してください。奇妙なことに、これら 2 つのオプションは、2023 年になっても PC に登場したことはありません。

ディアブロ 3 : エクステンション リーパー オブ ソウルズ - 2014

Lord of Disaster のモデルに強くインスピレーションを受け、ディアブロ32014 年に第 5 幕と新しいクラスが登場します。クロス。初めて、私たちはディアブロとその一味ではなく、魂石を使って人類を滅ぼそうとする堕天使マルサエルと対峙することになります。オークション ハウスの削除、少し説得力のあるストーリー、強化された高レベルのコンテンツは、Diablo 3 がプレイヤーの間で再び支持される始まりを示しています。シーズンズは、ささやかながらもテーマと無料コンテンツを備えて復活しており、そのことが絶大な人気をもたらしています。特に追加を考えているのは、カナイズキューブ、そして多くの伝説的なセット。何年にもわたって、このゲームは最終的に失われた威信を取り戻し、もう一度チャンスを与えることに同意した人々によって非常に良いゲームとみなされました。授業を辞めるネクロマンサーDLC と、Switch を含むすべてのコンソールへの移植もこれに貢献しました。ついでに言っておきますが、ディアブロ 4 の発売当時、ディアブロ 3 のシーズン 28 はまだ非常に人気がありました。

ディアブロ 2 - リザレクト - 2021 (PC、Xbox One、Xbox シリーズ、PS4、PS5)

初代ディアブロは 2016 年にリマスター版の権利を取得しましたが、ファンはディアブロ 2 とロード オブ デストラクションを 2021 年まで待たなければなりませんでしたが、今回はブリザードが問題を解決しました。かつての災害の再現を避けるためにウォークラフト 3 リフォージドディアブロ 2 復活は、リメイクのステータスをユーモアのあるリマスターです。「クラシックな」ピクセル化された 2D ディスプレイから、最も美しい効果を備えた最新のスタイルにオンザフライで切り替えることができるからです。リマスターでは、たとえそれがわずかであるとしても、最近のゲームに期待される快適なオプションの大部分が追加されています。原題に忠実すぎて、発売当時も人気があった

リリースされた時点では特に新しいものは何も導入されておらず、常に存在していた多くのバランスの問題も修正されませんでした。それにもかかわらず、開発者は次のような新機能を導入し始めました。追加のルーン文字の単語、その後のパッチではコンパニオンとクラスの徹底的な見直しが行われ、それは今日まで続いています。このリマスターはゲームを移植する機会でもありましたコンソール上で、すべてのプラットフォームのプレーヤーがコントローラー、キーボード、マウスを使ってプレイできるようにします。

ディアブロ イモータル - 2022 (PC、iOS、Android)

このライセンスには浮き沈みがあり、この 2 番目のカテゴリーでファンの頭に浮かぶのはモバイル ゲームの Diablo です。 2018年のBlizzConでの発表は不十分で、ファンからあからさまに嘲笑され、次のようなミームが生まれるほどだった。皆さんは電話を持っていないのですか?Diablo Immortal は、地元のガチャ専門スタジオである Netease と提携して開発されているため、このゲームは、特に中国市場におけるモバイル ゲームの収益性を最大限に活用する試みであると見なされます。異例の長い開発期間を経て、モバイル ゲームとしては (プレイアブル バージョンの発表から 3 年後)、このゲームはついに iOS と Android に登場しましたが、PC にも登場しました。これは、最初の発表に比べてスタジオの譲歩であると認識されました。

Diablo Immortal は最初に 6 つのクラスを提供します。ネクロマンサー、ウィザード、クルセイダー、モンク、デーモンハンター、バーバリアン、その後、ブラッドナイト、アップデートとともに届くはずです。物語はディアブロ 2 とディアブロ 3 の間で、ワールド ストーンの破損したクリスタルの探索が舞台になります。マウス ポインタがタッチ スクリーンまたはコントローラ上の圧力に置き換えられた場合でも、ライセンスを象徴するダイナミックなゲームプレイが再びわかります。ただし、大きな変化は、MMO から取り入れられた多くのメカニズム、グループダンジョン、レイド、PvP戦場、リーダーボードを備えた広範なクラン戦争システムを備えています。ランキングの頂点に立つ一族は、その利益を守らなければならない不死者の一族となる。

それにもかかわらず、このゲームの受け入れは特に複雑であり、実際、次の可能性があります。何も支払わずにキャンペーン全体を完了し、ストーリーを発見してください、制約がなく、モバイル ゲームとしての制作の品質と組み合わせると、大きなプラスの点になります。残念ながら彼は告発されているゲームはその後、最悪の操作メカニズムをすべて悪用します、その後も進行を続けるために、プレイヤーがストアを通過し、ストア内で不当な金額を支払うことを奨励するため。しっかりと支払う必要があると計算されています100,000ユーロ以上単一のキャラクターの装備を最適化します。特にプレイヤーが多額の投資をしていること、偽装ルートボックス、哀れな哀れみ、意図的にプレイヤーの速度を低下させることを目的とした仕組みなど、大きな不均衡が加わると、高レベルのコンテンツが存在しないか完全に欠如しているため、ゲームの人気は低下しているように見えます。たとえ現時点でこれを証明する公式の数字がないとしても、少なくとも西側では急速に。

ディアブロ 4 - 2023 (PC、Xbox One、Xbox シリーズ、PS4、PS5)

私たちはついに、ライセンスの最新ゲームである Diablo 4 にたどり着きました。これは、怒っているプレイヤーたちによって Activision Blizzard の最後のチャンスであると考えられてきました。この作品では、開発者は、さまざまなタイトルで成功を収めた要素を、より現代的なタッチで取り入れようと努めてきました。ゲームプレイの方式は基本的に変わりません。何万もの敵を倒し、戦利品を集め、レベルを上げ、満足するまでこの方法を続ける必要があります。このゲームは、豊富な装備を備えたよりダークなデザインを意図していますが、永続的な大規模なオープンワールドと必須のオンライン モードの復活も導入されています。存在するクラスは、バーバリアン、ネクロマンサー、ウィザード、シーフ、ドルイドです。物語はディアブロ 3 の 70 年後が舞台で、今回の英雄たちは悪魔メフィストの娘でありサンクチュアリの創設者でもあるリリスを追いかけます。今回のシーズンも、ディアブロ 3 と同じ形式で再登場し、年間 4 シーズンと独占コンテンツが用意されているため、シーズンの到来はそれほど長くはありません。

それでも、ゲームは完璧ではなく、たとえスタジオがオンライン サービスの比較的良好な安定性を確保できたとしても、数多くのバランス調整の問題やバグを残念に思うことがあります。 Diablo 4 は、前作とは異なり「サービス ゲーム」であることを望んでおり、アップデートや DLC の形で新しいアクティビティ、クエスト、クラスなどのより充実したコンテンツを備えた注目すべき改善がパッチを通じて提供されるはずです。

来週末にはBlizzardの大きなメディアイベントであるBlizzconが開催されます。今年は、『World of Warcraft』と『Diablo 3: Reaper of Souls』が主に注目を集めるでしょう。ハックン スラッシュには、Gamescom 中に発表された最初の拡張機能が搭載されていると考えられています。

スチーム

2025 年と 2026 年に PC、Xbox、Switch、PS4、PS5 で見逃せない、次に重要なゲーム リリースのリストをご覧ください。ここでは、リリース日、トレーラー、今後の JV リリースの主な情報をご覧ください。