たとえバルダーズゲート 3素晴らしいゲームで、とても楽しめました私たちのテスト。そして彼は今こうなっているMetacriticランキングのトップ, また、このゲームが必ずしも完成度が高く、完成しているという印象を与えるわけではないこともはっきりとわかりました。バグに加えて、ゲームの特定の側面が無視されているようであり、スタジオがこれらの機会を常に利用して、より良いものを提供できなかったことを残念に思います。

Baldur's Gate 3 Enhanced Edition は期待できますか?
これはビデオ ゲーム開発の悲しい現実の 1 つです。ある時点でゲームを中止し、そのままリリースすることを決定しなければなりません。そうしないと、ゲームをリリースすることはできません (こんにちは)スターシチズン)。 Baldur's Gate 3 はかなり長い間早期アクセスが行われてきましたが、完全ではなくても、実際に終了する時期が来ていました。 L早期アクセスのプレイヤーとデータマイナーは、Baldur's Gate3 ファイル内に大量のデータを発見しました、ゲーム内では利用できないコンテンツにリンクされており、多くの場合、完全な吹き替えのダイアログも含まれています。これらのさまざまな要素が削除された正確な理由は不明であり、必ずしも単に時間が足りなかったというわけではありません。 Baldur's Gate 3 の場合、この 3 番目の点はありそうにありませんが、再発するバグ、ゲームの物語構造の問題、またはデリケートな主題が原因である可能性もあります。
ただし、Baldur's Gate 3 は特別なケースではないことを指摘しておきます。エルデンリングたとえば、いくつかの主要なクエストライン、多数の NPC、およびダイアログが特徴ですが、これらもスタジオによってゲームからカットされています。このコンテンツの研究と復元は、愛好家によって主導されたプロジェクトです。しかし、フロムソフトウェアは過去を振り返ったり、ゲームを作り直したりする企業ではありませんが、Baldur's Gate 3 の場合、数年以内に新しいバージョンが登場する可能性が高い: Enhanced Edition、または Definitive Edition です。これは Larian Studio が以前のタイトルで行ったことです。神性の原罪 1 と 2。これらは、何が期待されるかを示す良い例を提供します。 Original Sin 2 の強化版が登場新しいストーリー、機能、能力を備えた数十時間の追加コンテンツ。そう考えると、たとえ以下に挙げるすべての要素を体験できなかったことを嘆くことはできても、数年後に新たな発見を求めて新しいゲームを再起動したくなるのです。

Baldur's Gate 3 カットコンテンツリスト
以下の項目はデータマイナーによってリストされ、によって編集されました。Redditのヴァスゴラス。これは非公式のリストであるため、網羅的または真実であるとは考えられません。また、パッチ、DLC、またはエンハンスド エディションの形式を問わず、このリストにあるアイテムが将来実際に導入されるという保証もありません。それでもこれらが主な候補です。
警告: 大量のネタバレを含む、ゲームの終わり。

Larian Studios によると、BG3 には 17,000 以上のエンディングがあるとのことです。しかし実際には、最も決定的な選択肢に結び付けられたメインエンディングはほんの一握りで、Dark Urges や Bad End などの小さなバリエーションが数千も存在します。それらについては、このガイドとその入手方法をご覧ください。
上の町
Baldur's Gate 1をプレイした人ならお気づきかと思いますが、文字通り街の半分が欠けている: 美しい近所。最悪の点は、ゲームディレクターがリリース直前にこれについて言及し、探索できると言っていたのに、実際にはそれがまったく存在していないことです。これは、大量のキャラクター、クエスト、ストーリーなどが欠けているゲーム領域全体です。これは確かに、ゲームの残りの部分で最も多くのクエストと会話を壊した要素です。

ハンター
アスタリオンの敵であるヴァンパイアマスター・カザドールは、バルダーズ・ゲートの上部都市で重要な役割を果たすことになっていた。恐ろしい吸血鬼としてだけでなく、影に隠れた政治権力としても。絶対者との最終決戦では、状況によっては味方になれる可能性もあったらしい。

カーラッハの良い結末
完全な終わり、あるいは地獄のエンジンがあることが発見されました。カーラッハは修復されており、多くのセリフがすでに吹き替えられています。問題は、この解決策がバルダーズ ゲートの上部都市とその他の削除された要素にリンクしていることであり、これが悲劇的な結末を説明しており、「としてプレイ」することを考えると少し残念です。オリジナル キャラクター: これは、この一連のクエストを完了するのに時間がかかっていない場合に利用できる選択肢に対応します。

ミンタラの妊娠
もう一人の無視された仲間については、もっと綿密なバックストーリーがあるべきで、妊娠さえも含まれているべきでした。このテーマに関する会話や、このテーマについて仲間が言ったことに関する会話が数多く見つかります。現在、ミンタラを採用するには多大な犠牲が必要ですが、報われるには程遠いです。結局のところ、Baldur's Gate 3 では悪はあまり利益をもたらしません。

ハルシンのドルイド僧のサークル
私たちのクマのドルイド友達には、Circle of Druids に関連して、ゲームの最後にも彼に関するコンテンツが表示されるはずです。夜の後は彼と特別なことは何も残っていませんが、あなたの潜在的なロマンスは毛むくじゃらの結論に達します。

ジャヘイラのロマンス
ロマンスやその他の親和性が可能であればジャヘイラ、そして若返りの儀式に関係する要素もこの方向にあります。しかし、これは現時点では不可能です。開発者は、クマ、タコ、悪魔は大丈夫だけど、おばあさんはだめだと考えたのかもしれません。

ウィザーの結論
ゲームファイルにはエピローグシーンも多数収録されており、ゲームのどこにも存在しない有名な「17,000のエンディング」実際には、黒へのフェードに置き換えられます。正確にどの程度かはわかりませんが、提供することに加えて、尊敬する, ウィザーは、おそらくゲームの終わりにナレーターを務めることになっており、おそらく私たちの決定がどのような影響を及ぼしたのか、そしてそれぞれの場所と各注目すべきキャラクターの運命がどうなったのかを語ることになっていました。同様のものは、パスファインダーやバルダーズ ゲート 2 などの多くの CRPG の最後に見られます。これがバルダーズ ゲート 3 にないのは残念です。代わりに、フレスコ画の前で死んだ 3 人の神のショットの失敗を嘲笑しているだけです。 。

商人ラファエロとアヴェルヌス地方
この悪魔ラファエロ歴史の中でもっと重要な位置を占めるべきだった。彼はさまざまな強力なアイテムやサービスを提供する商人として働くことを意図していました。彼はあなたからイリシドの幼虫を取り除くことさえできたはずです。有名な霊貨は主にゲームの開始時に発見され、通貨として機能したと考えられます。最終的にはカーラッハに利用されることになる。ラファエルにはモル関連のイベントももっとあるはずだった。
それはそれだけではありません。冥界の最初の地域であるアヴェルナスは、そこで多くの戦いやクエストが行われ、探索可能であるはずでした。これが精霊コインやその他の材料の主な供給源だったと考えられます。非常に困難な戦いもそこで見られました。この領域は、第 1 幕のアンダーダークと同じサイズになる予定でした。つまり、Dark Depths です。

邪神のカルト
信仰は、ゲームを作成する場合でも、ゲームにはほとんど存在しない側面です。クレリック、特定の神を選択するのではなく、ドメインを選択するだけです。 Baldur's Gate 3 では神を選択できるはずであり、それは会話や特定のキャラクターに大きな影響を与えるはずでした。
- たとえば、シャールであれば、シャドウハートやシャールの崇拝者たちとのユニークな対話につながったでしょう。
- 同じことが、死んだ三神であるバール、ミルクル、バインにも当てはまります。これは、これらの神を選択するパラディンと聖職者にとって重要な影響を与えるに違いありません。

オリン対ギシアンキ
バールが選んだ者は、物語の中でもっと積極的な役割を果たすはずだった。彼女は第 2 幕で苗床のギシアンキスと戦うことが計画されていました。その後、プレイヤーは 2 つの陣営のどちらか一方を選択するか、両方と対戦するかを選択する必要がありました。オリンはまた、ギシアンキのレッドドラゴンを堕落させることになっていた。最後の戦いで私たちが直面するのは1人だけです。

ババアの女子学生クラブ
倒した後タティ・エセル第 1 章では、彼女のメールを読んで、彼女の上司であるはずの特定の「M」を含む味方がいることを発見します。他のババアは第 2 章と第 3 章で出会って対決することになります。最終的に、私たちはエセルと 2 回会いました。

貧しい行為 3
おそらくお気づきかと思いますが、第 3 章に到達すると、ほとんどの仲間は言うこともすることもあまりありません。この最終章のために、未使用の会話行が何千行もカタログ化されています。また、削除されたイベントを引き起こそうとするため、コンパニオンに関連する多くのバグの原因にもなっているようです。これはゲームの結論の一部でもありますが、貧弱またはバグがあることが判明します。

職人技
錬金術はゲームのリリース前の最後の瞬間に追加されましたが、それは氷山の一角にすぎません。アイテムを作成したりエンチャントしたりできるワークベンチが提供されました。商人に売るのにのみ適したインゴット、宝石、その他の材料が大量に見つかるのには理由があります。

幼虫の使用に関連する結果
使用量が多すぎることが予想されましたイリシド幼虫の力、または幼虫をあまりにも多く摂取すると、深刻な結果が生じる可能性があります。残念ながら、ゲームの最終バージョンでは完全に消滅しました。最終的には、オルフェイ王子を解放するか消費し、マインド フレイヤーに変身するかどうかの最後の選択に帰着します。アストラル幼虫を含むゲーム内のすべての幼虫を消費しても、最高のエンディングを迎え、完全に正常な状態を保つことができます。
同様に、仲間はアストラル幼虫以外の幼虫の摂取を個別に受け入れるか、拒否することが期待されていました。これは「守護天使」の夢にも影響を与えるはずです。


BG3 の大きな問題の 1 つは、アストラル幼生の力を使用するかどうかの選択と、瓶を介して他の能力のロックを解除することです。これは皇帝によって最高潮に達し、半イリシドになる可能性があります。このガイドで答えを見つけてください。
ベルト
かなりの逸話ですが、この種のオブジェクトの位置は装置内に提供されていました。しかし、ライセンスの最初のタイトルではベルトが非常に注目に値したので、まったく出場していません。私たちは特に、キャラクターの性別を変更し、呪いを解く呪文なしでは取り除くことができなかった多態性のベルトを思い出します。
行方不明のNPC
リストされている全員に対して削除された文字が多すぎますが、2 つの注目すべき例が際立っています。
- Act 1 のハーフリングウェアウルフ、ヘリアがゲームから削除されました。
- 第2章のアルビノのカラスを連れた謎のエルフは、あなたが再び会えることを明確に告げています。第二弾も予定されていたが、日の目を見ることはなかった。

注目すべき変更点
すべてがカットされたわけではなく、さまざまな理由でゲームに変更が加えられることもありました。 Larian Studio が元に戻る可能性はほとんどありません。
- ノーチロイドの戦い: 早期アクセスでは、ノーチロイド号上のチュートリアル エリアはより大きく、船の甲板でマインドコントロールされた奴隷との戦闘が行われました。これは削除されており、直接最後のセクションに進みます。
- ミンスクゲームの最初の章で採用する必要がありました。
- デイジーと同等でした守護天使早期アクセスではありましたが、皇帝ではありませんでした。代わりに、それは幼虫そのものでした。彼女(または彼)ははるかに魅力的であり、彼女が主導権を握る間、私たちを天国の精神的な場所に留まらせながら、彼女の力を使って彼女を養うよう私たちに促し、それがケレモルフォシスにつながりました。彼女は非常に重要な人物であり、ゲーム内の「Down by The River」と「The Power」という 2 つの曲が彼女に捧げられています。ある種の精神的なロマンスを伴う独自の結末があることさえ想定されていました。

- 早期アクセスでは、マインド・フレイヤーのオメルウムミコイドコロニーで遭遇した幼虫は、幼虫の成長を妨げ、その影響をブロックすると考えられるリングを与えました。これは物語に何らかの影響を与えたはずです。代わりに、リングは知恵チェックにボーナスを提供するだけです。
- 暗い衝動: 元々、Baldur's Gate 3 のカスタム主人公は、Dark Impulses から切り離せない存在であり、Bhaal のスポーンとなる予定でした。開発者は、これは大多数のプレイヤーにとって暴力的すぎると考えたのかもしれません。いずれにせよ、これがマインド・フレイヤーに関連する陰謀と、三死神の陰謀、そしてバールの出現との間の分離につながった。他のすべてのキャラクターと起源はこの 2 番目の点を見逃しています。
今のところはここまでです。将来的には他の元素も発見されるかもしれません。 Baldur's Gate 3 でさらに何が見たいですか?