私たちはスーサイド スクワッド: キル ザ ジャスティス リーグを 4 時間プレイしました。これは、素晴らしいスパイダーマン 2 の後にも納得のスーパーヒーロー ゲームです。

2020年に2022年発売予定と発表され、その後何度か2024年2月2日まで延期されましたが、『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』は、強力なマルチプレイヤー要素とバットマン アーカムの世界に似た世界観を備えたオープンワールド TPS です。。しかし、ゴッサムを救うためにタイツを履いた自警団を演じるのはもうやめました。今回は、DC スーパーヒーローをできる限り落ち着かせるという困難な任務を担う 4 人のクレイジーな悪役のチームとともに、汚いことをするのです。

  • ジャンル : TPS
  • 発売日:2024年2月2日
  • プラットフォーム: PC、PS5、Xboxシリーズ
  • 開発者: ロックステディ
  • パブリッシャー: ワーナー ブラザーズ ゲーム

彼らが町に到着すると…

普通ではないヒーローのグループとともにメトロポリスへ向かいます。ハーレー クイーン、キング シャーク、デッドショット、キャプテン ブーメランは、強力なブレイニアックの攻撃に対抗するために力を合わせなければなりません。この実体は、DC ユニバースのスーパーヒーローにさえ影響を与える呪いで街に大混乱をもたらしています。そのため、人類は今、4 人の短気な奴らに目を向けています。カルテットの各メンバーは、戦闘中でも街の探索中でも、独自の武器とスキルのセットを持っています。キャスト全員とプレイした結果、この素晴らしいチームの少なくとも 1 人のメンバーのゲームプレイがあなたにぴったりだと確信しています。キングシャークは複数の空中推進力を使用し、デッドショットはジェットパックを使用し、キャプテン ブーメランは何度もテレポートし、最後にハーレーはグラップリング フックを使用して建物間を移動します。横断アクションを理解するには少し適応する必要がありますが、コントロールがうまく統合されれば、メトロポリスを旅するのは本当に楽しいものになります。

戦闘面でも同じ感覚で、TPS 対決はアーカムの有名なフリー フロー戦闘の延長であるような印象を与えますが、シューティング ゲームに適用されています。したがって、これまで以上に危機を救う二次射撃のおかげで特定の敵の発射物に対抗したり、近接攻撃で気絶したモンスターを処刑することで回復したりすることが可能になります。ここでも何も言うことはありません、きれいです、そして、ゲームは進行するにつれて状況を悪化させ、特定の敵に属性耐性を追加し、ビルドの適応を強制することになります。はい、サービス ゲーム フォーマットでは義務付けられているため、詳細なキャラクター シート、パワー レベル、およびプレイ方法に応じて武器やスキルを変更できる多数の要素を備えた、このタイプのタイトルのすべての特性を利用する権利があります。このジャンルでは、『スーサイド・スクワッド』は明確なインターフェイスと、戦場での楽しみや具体的な効果を変化させる数多くの機会を備えた優等生として機能します。

ヒーローはどこにでもいるが、正義はどこにもない

残念ながら、『スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ』では、魅力的ではない目的を持ったミッションを伴うこのタイプの作品の弱点も明らかになりました。メインストーリーのミッションは、他の場所で遭遇する副目的のバリエーションにすぎないほどです。これらのほとんどは、巨大なアリーナでポイントを獲得したり、頭脳派の大群を一掃したりするというテーマのバリエーションです。仲良くしましょうね、これにより、中断のないアクション シーケンスを画面上で楽しむことができ、一緒に楽しい時間を過ごすことができますが、ゲームをすぐに繰り返してしまうような巨大なトリックを見ないわけにはいきません。。このポスト・アーカムの世界にさらに没入できるシーケンスはいくつかありますが、ロックステディのバットマン三部作の天才に匹敵するものは何もありません。

おそらくこのタイトルは、メイン キャンペーンをさらに進めることで、より野心的なものになる可能性があります。いずれにせよ、予約が行われ、スクリプト付きの無料コンテンツがリリース後に継続的に挿入されます (繰り返しますが、ゲーム サービスの義務です)。 Kill the Justice League では、どのような場合でも、ゲームプレイ ループにちょっとしたスパイスを加えるためにボスとの戦いを期待できます。私たちのセッションでは、スーパーが適切なタイミングで無効化する必要がある竜巻を作成するフラッシュに直面することができました。アヒルの 3 本の足を折るには十分ではありませんが、このフェーズには、少なくとも、前の 3 時間のフリー・フォー・オール・プレイよりももう少し注意を払う必要があるという利点がありました。私たちは、ロックステディの新しい作品がこの種の他の衝突と並ぶことに成功することを期待しており、フラッシュはスーサイド・スクワッドによって取り扱われたリストの最初のスーパーである。

この対立とは別に、何よりも私たちの注意を引いたのは、会話の演出と 4 人のキャラクター間の融合です。私たちの4人の不適合者は、雷のように機能するキャラクターのグループのために常にお互いを選別し、議論し、助けます私たちが目撃できたいくつかのシーンの中で。ネタバレしないように言っておきますが、巨大で非常に詳細な表示環境にも関わらず、作品は非常によくモデリングされたキャラクターモデルと完璧な流動性を備え、非常に高品質です。要するに、愛好家によって作られた心のこもったゲームであることがわかりますが、サービスゲームの典型的な構造だけが、すぐに冗長な体験になることを恐れさせます。

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』4時間後の感想

『スーサイド・スクワッド: キル・ザ・ジャスティス・リーグ』には食べ物と飲み物があります。コインの右側には、私たちが楽しんで掘り下げられる世界を設定する方法には、Rocksteady チームのノウハウがすべて感じられます。。もう一方では、ソロでもマルチプレイヤーでも、断固としたサービスのゲーム構造とその冗長な目的があります。ゲームプレイの基本は良好ですが、プレイできたミッションの大部分は、ポイントを獲得したり、敵の大群を排除したりするバリエーションで構成されていました。ゲームがさまざまな環境でインパクトのあるボスとの戦いをうまく並べることができれば、マルチプレイヤー戦利品レースに夢中のプレイヤーにとってはまだ十分な楽しみがあるでしょう。

スチーム

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