LoL プレイヤーの中には、自分たちのゲームのために、すでに数か月にわたって提供されていなかったこの機能の復活を求めている人もいます。

の上リーグ・オブ・レジェンド、文句を言いたいことは山ほどあります。もちろん、インター、AFK、または迷惑なチャットスパム送信者 (および/または ping) に関しては、これはなおさらのことですが、パフォーマンスが悪い場合は私たち自身も同様です。ただし、遅延など、制御できない側面もいくつかあります。いいえ、まだ誰もが食物繊維を持っているわけではありません。

コミュニティの一部のメンバーにとって、これらの ping の問題は、該当するプレイヤーにとって障害となるものですが、チームメイトにとっても同様に障害になります。

遅れている人のための専用のキュー?

インターネット接続に関しては、誰もが平等ではなく、他の人よりも ping が多い人もいます (ping は、データ パケットがソース (ここでは LoL サーバー) とコンピューターの間を往復するのにかかる時間です)。ゼロに近づくほど良いことになります。その結果、ゲームで遅れをとっているプレイヤーがいる可能性があります。技術的な問題ですが、ゲームの進行に大きな影響を与える問題です。アクションを明確に理解できないプレーヤーは、最も効果的に行動することはできません。。その結果、コミュニティの一部のメンバーは、これがチームの他のメンバーに不利になると信じています。 Redditで提起された問題。

ping が 200 を超える人をランク付けに参加させないでください。

または、それが難しすぎる場合は、少なくともヨーロッパの特定の地域をターゲットにしたサーバーを作成して、ミニオンのスポーンから600ミリ秒離れた離島からバシミールをプレイさせないようにします。集団戦が終わった後に画面に集団戦が表示され、X チャンピオンが参加しなかったため全員が死亡した場合、他の全員にとってすべてが台無しになる点があります。

彼の考えは単純で、ping が 200 を超えるプレイヤーはランク戦を実行することを許可されるべきではありません。代わりに、同じ問題を抱えている人全員が集まる専用のキューが設けられます。。このアイデアはコミュニティによってかなり承認されており、改善点も提案されています。「私も同意します。キューに並んでいる間に自分の ping が特定のしきい値を超えた場合に警告が表示されるとよいでしょう。意識的には気づいていないインターネットの問題があり、すでに問題が発生しているときに初めて気づくこともあります。ロード画面で。」選手のコメント。

削除された機能

最近MOBAをプレイしている方はご存知ないかもしれませんが、ロード画面中に仲間の ping が表示されることがありました。。ただし、この機能は毒性を引き起こすため削除されました。「当時は各プレイヤーのロードバーが見えて、ロードが一番遅かった人をからかったりしました。あるいは、『おい、彼らのボットレーンのロードが速かったな』などとバカなことを言っていました。」コミュニティメンバーがコメントしています。

実際、残念なことに ping が最も高かった (そしてゲームの起動が遅くなった) プレイヤーが、ゲームの開始時に必ずしも好意的ではないコメントを組織的に受け取るのはよくありました。あなたのコンピュータがただのトースターであると聞くのは、決して楽しいことではありません...

リーグ・オブ・レジェンドでは、特定のチャンピオンは召喚できるペットを持っています。これらのクリーチャーは多かれ少なかれ強力ですが、その所有者がレーン上にいないにもかかわらず、そのうちの1匹がなんとか3人の敵を倒すことができたとき、それを信じるのは難しいです。