
モンスターハンターライセンスを代表する武器といえば、それは大剣です。彼の存在はモンスターハンター ワイルドズそれは驚くことではなく、トレーラーやゲームプレイ ビデオでデフォルトの武器としてよく使用されます。これにより、この新しいタイトルで彼女が何を達成できるのかをもう少し詳しく知ることができました。

大剣の贈呈
モンスターハンター ワイルドでモンスターハンターライセンスを初めて取得する場合は、各武器の特徴を見逃している可能性があります。ここでは、その長所、短所、およびゲームプレイの簡単な概要を示します。デフォルトでは、これは非常に遅い武器であり、引くとハンターの移動速度が大幅に低下します。エルデンリングやファイナルファンタジーのように、巨大な武器を手に持って走り回ることに慣れている場合、これは非常にイライラする可能性があります。 Great Sword は、ゲームプレイが 2 ~ 3 つの軸 (ゲームによって異なります) を中心に展開する武器です。

- 1つ目は「ひき逃げ」能力です。これには、武器を背中に縛り付けたままにし、走りながらモンスターに近づき、1、2回攻撃を実行し、攻撃を受ける前に鞘に収めて遠ざかります。これにより、リスクを抑えながらダメージを与えることができます。
- Great Sword のゲームプレイの真の核心はチャージ攻撃にあります。攻撃ボタンを数秒間押し続けると、その後の攻撃がさらに破壊的になります。明らかに難しいのは、あなたを一瞬動けなくするような攻撃の機会を見つけることです。ロード中にターゲットが移動しないようにすることも必要です。そのためには、与えられたチャンスをうまく利用し、相手の動きを知ることが必要です。チャージ攻撃をキャンセルしてショルダーバッシュを行うことで、敵の攻撃を反撃しつつ、コンボとしてさらに強力なチャージ攻撃を繰り出すことができます。

- 大剣は盾としても使用できるので、回避が不可能な場合に便利です。これはモンスターハンターライズ:サンブレイクに特有のものであり、モンスターハンターワイルドでこれがどの程度オプションになるかは不明ですが、後者ではブロッキングを使用して強力な反撃を放つことも可能です。

1回の攻撃でゲーム内最大のダメージを与えることができる
モンスターハンター ワイルドで導入された新機能
私たちは、Wilds に導入された新機能の完全なリストを持っていません。しかし、ライセンスの常連として、私たちはゲームプレイ ビデオで新たな攻撃を発見しました。また、過去作から一部の能力が復活していることも確認できました。
- 上で述べたように、ショルダーバッシュ・タックル、アイスボーンから帰ってきました。攻撃のタイミングをコントロールしたり、敵の攻撃に対抗したりすることが容易になります。また、より早く究極の攻撃を繰り出すための、攻撃コンボのショートカットでもあります。

- L'集中攻撃大剣の操作は、前進しながらモンスターの側面に沿って刃を引きずることで構成されます。これは、ダメージを与えながら位置を変更するのに間違いなく非常に役立ちます。

- ワイルドはより重要な役割を与えているようですブロッキング大剣の。これには、高速チャージ攻撃を実行する前に、モンスターをノックバックするための何らかの反動が含まれているようです。別の例は、噛みつきに抵抗するための一種の QTE のトリガーを示しています。
- 最大の驚きはその巨大さです溜め上向き垂直攻撃。敵の攻撃をブロックするために使用できるようで、自動的に敵を押しのけ、その後神聖なチャージ攻撃を放つ機会が得られます。タイミングの感覚に優れたハンターは、モンスターを屠殺するために自由に使える多くのツールを持っています。

MH Wilds のオープンワールドは、非常に特殊な地形とモンスターを備えたさまざまなバイオームに分かれています。このガイドでは、生態系やモンスターなど、それぞれの既知の地域を紹介します。
さまざまな種類のゲームのファンである私は、頭を鍛えてゲームプレイを洗練させる必要があるときに特に夢中になります。 WoW レイドから CRPG に移り、その後タクティカルから 4X に移りましたが、フロムソフトウェアのゲームにも興味がありました。

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