Diablo 3: パッチ 2.6.5 が展開、アップデート 2.6.5、パッチ ノート 2.6.5

すべてが突然加速したディアブロ3の終了後、セゾン16延長戦に入った今週末、こちらがパッチ2.6.5、開始のわずか 2 日前に到着します。セゾン17。 Blizzard はこれまで、シーズン開始前にアップデートがサーバー上で適切に機能するかどうかを確認したいと発表していました。これは人々を驚かせるだろうと言うだけで十分でしょう。

ということで、以下は、パッチ2.6.5のフランス語パッチノート。一部の直前の変更はテキスト内で赤で示されており、これらの要素は当初の内容とは異なります。テストサーバー 2.6.5、開発者は追加の胸タブの数を減らす必要があったようですが、控えめに言っても残念です。

明らかにする必要がありますいくつかのレジェンダリーとセットボーナス大幅に改善されており、新たな関心を歓迎するでしょう。

一般的な

  • トーメント難易度 XIV、
  • トレジャーゴブリンによって開かれたポータルは、本当にばかげた場所につながる可能性があります。
  • 古代または原始のエニグマのリングをカナイのキューブに挿入すると、新しい結果が生成されます。
  • 最近チートデスパッシブ効果の恩恵を受けたプレイヤーのグループポートレートにアイコンが表示されるようになりました (PC/Mac のみ)。
  • ネファレムリフトのボスが殺されると、リフトが閉じるまで恒久的なピンが死亡場所を示すようになりました。
  • ボス通知画面を改修しました(PC/Macのみ)。
  • 優れた脆弱性の通知画面が刷新されました (PC/Mac のみ)。
  • Greater Rifts の最終画面が全面的に見直されました (PC/Mac のみ)。
  • Greater Rift がすでに進行中の場合、マッチメイキング システムはプレイヤーのゲームへの参加を妨げなくなりましたが、そのようなゲームに参加したプレイヤーは進行中の Greater Rift に入ることができなくなります。
  • Greater Rift の進行状況バーは、Rift に参加しているかどうかに関係なく、ゲーム内のすべてのプレイヤーに表示されるようになりました。
  • Probative Rift: Probatory Riftを完了することで得られるデスブレスの数が増加しました。

ゲームの快適さ

季節

  • 旅の途中で追加の胸タブを取得するためのしきい値が 4 から 5 に増加しました (PC/Mac のみ)。
  • 保管庫に検索機能を追加しました(PC/Macのみ)。
  • レシピに「すべて展開」ボタンと「すべて閉じる」ボタンを追加しました (PC/Mac のみ)。
  • ほとんどの賞金インジケーターは、賞金ゾーンに入ると表示されるようになりました。
  • ホラドリックキャッシュにデスブレスを含めることができるようになりました。

開発者のコ​​メント:2.6.5 では、コミュニティから最も長らく要望されていたゲームプレイの改善のいくつかを統合しています。そこで、追加の難易度、古代および原始のリング・オブ・エニグマの用途の拡大、スペースと機能の両方の観点からのチェストのアップデートなど、すべてを少しずつお届けします。その他の変更は、特にバウンティを退屈でなく収益性の高いものにし、特定の通知画面を見直すことによって、ゲームをスムーズにすることを目的としています。

さらに、選手のトランクスペースの増加により、多くの技術的な問題が発生しました。残念ながら、これらの問題により全体的なエクスペリエンスが大幅に低下したため、ゲームの快適性の向上を後回しにし、後回しにする必要がありました。

季節

  • 現在の進行状況に関係なく、ジャーニー ログにすべての章が表示されるようになりました。
  • 旅全体を完了するための新しい報酬を追加しました(ガーディアン)。
  • 銀河の翼シーズン17で利用可能です
  • シーズン 17 ボーナスの追加 他のセット ボーナスの恩恵を受けない場合、装備している古代アイテムごとにダメージが 750% 増加し、受けるダメージが 4% 減少します。

開発者のコ​​メント:Season of Greatness は、プレイヤーの間で最も人気のあるテーマシーズンでした。常にアクティブなリング オブ ロイヤル マグニチュードに相当するものでこれだけの時間を費やしてプレイした後、多くの人がレガシー オブ ナイトメアのパワーを使った体験を繰り返してほしいと私たちに求めてきました。私たちが社内で同じアイデアを検討していたとき、コミュニティからのリクエストが、それを現実にするのに必要な後押しとなりました。

オブジェクト

(ヌーボー)無尽蔵の機動ポーション: このポーションを飲んだ後、5~7秒間制御効果の喪失に対して免疫を与えます。

ランダルジェンス ダッカン:ディバインシールドが命中した敵ごとに、次のディバインシールドのダメージが増加します。15~20%30~35%3秒間。

ラズデサンのラメ: Death Nova のダメージが 25 ヤード以内の敵ごとに 80 ~ 100%、300 ~ 400% 増加します。

カルナマル: ザ5あなたに最も近い10人のフェチがあなたと同時に強力な毒矢を発射します。

チャントドの意志: アルコンの形態で過ごす毎秒ごとに、あなたは破壊の波を放射し、1000%30 ヤード以内の敵に武器の 4000% ダメージを与えます。

  • アルコンの形態でなくても攻撃が命中するたびに、1000%武器ダメージの 4000% が破壊の波に追加され、この効果は最大 20 回までスタックできます。
  • 破壊波のダメージは攻撃速度に応じて調整されるようになりました。

ダーツダガー: あなたの毒矢とフェチの矢は敵を貫通し、[400-500%] の追加ダメージを与えます。

イナリウスの恵み:セット特典(6)

  • また、ボーン アーマーはボーン トルネードを生成し、近くの敵に武器ダメージの 1000% を与え、ネクロマンサーが与えるダメージを増加させます。3750%10000%。

アイアンローズ: 輸血a40-50%100% の確率で Blood Nova を無料でキャストできます。

ジェカンボード: ディバインシールドが追加の敵6体に跳ね返り、ダメージが増加します。225~300%300 ~ 400%。

賢者のセット: 敵が放つデスブレスの数が2倍になります。以前: これらが戦利品として表示されるたびに、死の息吹が追加されます。

副探求者: また、Rapid Fire に 250 ~ 300% のダメージが追加されます。

ウォジャニ襲撃者:ラピッドファイアで与えるダメージが増加します。60-75%チャネリング中は 0.5 秒ごとに 75 ~ 100%。 4 30回まで貯まる。

  • Wojahnni Assailant によって付与されたスタックは、はるかに速く加算されるようになりました。

開発者のコ​​メント:アップデート 2.6.4 では、構築の多様性を促進し、クラスのパワー レベルのバランスをとるために、さまざまなクラス セットに多くの変更を適用しました。 2.6.5 でも、私たちはこの方向性を継続し、主に、私たちが楽しくて強いアイデンティティを持っているが、ダメージの増加に値すると信じている伝説的なパワーの調整を通じて行います。

バグ修正

  • Necromancer Simulacra は、Trag'Oul のアバター 6 個のボーナスの恩恵を受けるようになりました。
  • Xbox One および PS4 のパブリック マッチでボイス チャットが機能しない問題を修正しました (Xbox One および PS4 のみ)。
  • 不滅の王セットダンジョンで目標数値が正しくない問題を修正しました。
  • オンラインのプレイヤーが 0 人であると誤って表示される、プレイヤー数インターフェイスの問題を修正しました。
  • 15分の制限時間を超えていたにもかかわらず、レベル70のGreater Riftを初めて完了したプレイヤーにプライムアイテムが授与される問題を修正しました。
  • アイテムとの対話を必要とする報奨金について、前の目標を完了した後に次の目標が更新されない問題を修正しました。
  • Ring of Enigma が装備されているときに、Kanai Cube インターフェイスに 2 番目の Ring of Enigma タブが表示される問題を修正しました (コンソールのみ)。
  • Tormentレベルマッチでキーホルダーアイコンが表示されない問題を修正しました(Switchのみ)。
  • 台湾語の字幕が画面からはみ出す問題を修正しました(Switch のみ)。
  • ゲーム起動時にカーソルが非表示になる問題を修正しました(Mac のみ)。
  • キーホルダーがすでに敗北しているにもかかわらず、プレイヤーが「キーベアラー」基準でマークされたパブリックマッチに参加することが妨げられなかった問題を修正しました。