この仮想チームメイトは、生成 AI とNvidia ACEテクノロジー。
PUBG で人間のように話し、行動し、適応する AI
背後にあるテクノロジー PUBGアリー休むデバイスと Nvidia ACE システムに直接統合された言語モデル (SLM)。後者は、視覚と音声のマルチモーダル センサーを使用してゲーム環境を認識しながら、プレーヤーと動的に対話し、プレーヤーの音声コマンドを理解できる生成 AI ツールを組み合わせています。
言い換えれば、PUBG Ally は単なる従順なロボットではなく、人間のチームメイトのように「考える」ように設計されています。 Nvidia が説明しているように、目標は「」を提供することです。プレイヤーの目的を理解しサポートする仲間と、戦術にダイナミックに適応する敵」。
クラフトン氏はビデオで、PUBG Ally が特定の鎧の検索、敵の発見、さらには戦闘中に援護を提供するなど、複雑なリクエストにどのように対応できるかをデモし、すべてユーモアと個性を添えました。
ゲームにおける AI チームメイトの未来
この道を模索しているゲームは PUBG だけではありません。 Nvidiaは、ACEテクノロジーがシミュレーションゲームなどの他のタイトルでも使用されることを確認しましたinZoi、「スマート ゾイ」という名前のキャラクターが超現実的な NPC として機能します。バトルロワイヤル ナラカ:ブレードポイント。野心は明らかです。ビデオ ゲームにおける AI とのインタラクションの限界を押し広げることです。
今のところ、PUBG Ally は依然として有望な概念実証です。このテクノロジーが実際のゲームにどのように統合されるかはまだわかりません。しかし、1 つ確かなことは、生成 AI がゲームの新時代を切り開いているということです。 Nvidia が指摘したように、「これらのコンパニオンはただ従うだけではなく、学び、反応し、サポートし、それぞれのゲームをユニークなものにします。」。
インテリジェントな AI チームメイトの追加は、特にソロ プレーヤーにとって大きな変革となる可能性があります。実際、PUBG Ally は、人間のチームメイトが常に信頼できたり、対応できるとは限らない古典的なマルチプレイヤー エクスペリエンスに代わる、信頼できる代替手段を提供します。事前にプログラムされた行動に限定される従来の NPC とは異なり、この AI は人間に近いスピードで現実的な意思決定が可能です。
このようなツールがあれば、ビデオ ゲームの未来は、興味深いものであると同時にエキサイティングなものになることが約束されています。プレイヤーにとって、これはさらにインタラクティブな世界を探索するまたとない機会となります。開発者にとって、これは技術的な課題であるだけでなく、倫理的な課題でもあります。
実際、この新しいシステムは、特に対戦ゲームにおける公平性に関して疑問を引き起こします。あなたの注文をほぼ完璧な精度で実行するように設計されたパートナーがいると、不正行為の告発などの問題が発生する可能性があります。現時点では、クラフトンは PUBG Ally がランク付けモードで許可されるかどうかを明らかにしていません。

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